विषय
- वी आर प्रिटी श्योर पैरेंटिंग इस तरह से काम नहीं करता है
- उन्मत्त और अनुचित
- पेरेंटिंग एक सहयोगी अनुभव है
- फाइनल टेकवे
पालन-पोषण कठिन काम है। इसमें प्रेम और अनुशासन को संतुलित रूप से संतुलित करना शामिल है - और यह सुनिश्चित करना कि चीजें आग पर न पकड़ें।
बच्चों के बारे में सोचो फेलो ट्रैवलर और जेम्ड अप स्टूडियो से खिलाड़ियों को यह दिखाने के लिए सेट किया जाता है कि जब आपके छह बच्चे हैं, तो यह संतुलन कितना कठिन है - और वे सभी बेहद ज्वलनशील हैं।
खेल में कुछ छुटकारा देने वाले गुण हैं, निश्चित रूप से - जैसे कि इसकी हास्यास्पद मृत्यु परिदृश्य और मूर्खतापूर्ण लेखन।
लेकिन इसके लिए प्रयास करें, बच्चों के बारे में सोचो कई मायनों में, आग पर ही है। खेल को एक चुनौती माना जाता है, लेकिन यह धैर्य और पुनरावृत्ति में एक रटे मास्टरक्लास से अधिक है। इसे "अच्छा" प्रकार की चुनौती प्रदान करने से पहले कुछ संतुलन की आवश्यकता होगी ("पुल-योर-हेयर-आउट" प्रकार के विपरीत)।
हमने वर्चुअल पैरेंटिंग में अपना हाथ आजमाया और आभारी थे कि हम वास्तविक जीवन में इससे बेहतर हैं।
तैयार, सेट, माता-पिता!
वी आर प्रिटी श्योर पैरेंटिंग इस तरह से काम नहीं करता है
बच्चों के बारे में सोचो कई चरणों के होते हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना उद्देश्य होता है। पार्क में एक बारबेक्यू स्थापित करें। दुकान पर कुछ खरीदारी करें। छतरियां स्थापित करें और समुद्र तट पर आइसक्रीम खरीदें।
इनमें से प्रत्येक कार्य मानचित्र पर प्रमुख स्थानों पर चलने और एक बटन को बार-बार दबाने से पूरा होता है।
कैच? जब आप बीबीक्यू के लिए प्रवृत्त होते हैं, तो आपके बच्चे सड़क पर भटक रहे हैं और भाग रहे हैं। वे अलमारियों पर चढ़ रहे हैं और गिरने पर कुचले जा रहे हैं। वे सीगल से जीवित खा रहे हैं।
इन असामान्य रूप से गूंगे बच्चों को उनके अपरिहार्य भाग्य से बचाने के लिए, आप चारों ओर चलाने और उन्हें लेने जब भी वे नुकसान के रास्ते में आते हैं। फिर आप उन्हें नीचे रख देते हैं या, क्योंकि यह अधिक मज़ेदार है, उन्हें सुरक्षा की ओर ले जाना।
यदि आप पास में कुछ भीड़ नियंत्रण के लिए हैं, तो आप उन्हें कॉल भी कर सकते हैं, लेकिन जैसा कि यह एक गलत रूप से लंबा cooldown है, यह वास्तव में बिल्कुल उपयोगी नहीं है। अन्य तरीकों के लिए सहारा सिर्फ अधिक कुशल है।
प्रत्येक बच्चे को एक यादृच्छिक नाम दिया जाता है, और यह है गहरा मजाकिया नामों को एक-एक करके पार कर जाना, क्योंकि आप अनिवार्य रूप से थोड़ा क्रिस्टी को सैंडपिट या बेबी मोर्ट में खुद को जिंदा दफनाने से बचाने में नाकाम रहते हैं, इसलिए वह झूलने से इतना ऊँचा हो जाता है कि वह मर जाता है।
जब टाइमर खत्म हो जाता है या जब सभी बच्चे मर जाते हैं तो स्तर समाप्त हो जाते हैं। प्रत्येक स्तर के अंत में, आपको उद्देश्यों को पूरा करने के लिए एक पत्र ग्रेड दिया जाता है, प्रत्येक बच्चे के लिए एक अंक गुणक के साथ जो अभी भी जीवित है।
आप दो मुख्य मोड में खेल सकते हैं बच्चों के बारे में सोचो: पार्टी मोड और कहानी मोड।
पूर्व आपको उच्च स्कोर की शूटिंग के दौरान किसी भी चरण में खेलने की अनुमति देता है, जबकि बाद में गरीब माता-पिता की कहानी बताती है, जिन्होंने अनगिनत बच्चों, मृत और जीवित लोगों पर लापरवाही के 400 से अधिक मामले दर्ज किए हैं, और अब अदालत में अपने मामलों को रखने से पहले अपनी दलील दे रहे हैं। जज और सीपीएस (प्राईप: यह निश्चित रूप से नहीं है कि यह IRL कैसे काम करता है)
हालांकि इस हास्यास्पद खेल में एक कहानी भी होना बिल्कुल अनावश्यक है, लेखन अजीब और बहुत जीभ-इन-गाल है, जो एक बड़ा धन है।
कहानी मोड के लिए नकारात्मक पक्ष यह है कि यह आपको प्रत्येक स्तर को बार-बार खेलने देता है जब तक कि आपको जारी रखने के लिए एक पासिंग ग्रेड नहीं मिलता है - एक करतब, जिसे हम एक पल में देखेंगे, अकेले पूरा करने के लिए मूल रूप से असंभव है।
उन्मत्त और अनुचित
खेल अपने आप में एक "मल्टीटास्किंग सिम्युलेटर" के रूप में बिल करता है, और यह निश्चित रूप से वह है - लेकिन एक बिंदु पर चुनौतीपूर्ण से परे चला जाता है और सिर्फ अनुचित अनुचित हो जाता है।
हर स्तर के उद्देश्यों को स्क्रीन के कोने में एक छोटे से नोटपैड में प्रदर्शित किया जाता है, जिससे यह देखना थोड़ा मुश्किल हो जाता है कि आप बच्चों पर नजर रखते हुए क्या करने वाले हैं।
वास्तविक पालन-पोषण की तरह, आपको एक बार में लगभग 10 स्थानों पर होना होगा। जैसे ही आप तौलिये को उधेड़ना शुरू करते हैं और समुद्र तट की छतरियों को खोलना शुरू करते हैं, एक बच्चा एक चक्करदार शार्क के करीब खतरनाक रूप से तैरता है, दूसरा बच्चा जेलिफ़िश को रोककर भाग्य को झकझोर देता है, कार द्वारा वापस ग्रिल को आग लग गई, और - ओह! - तो पानी से टेनिंग यार है जो सनस्क्रीन पर डालना भूल गया है (क्या ... यह कैसे काम करता है? हम इसे मानना शुरू कर रहे हैं)।
ये सभी चीजें स्क्रीन के चारों ओर हो रही हैं और भले ही आप चलाते हैं सभी को बचाना असंभव है। सचमुच। असंभव।
यह मेरे साथी से बहुत पहले नहीं हुआ था और मुझे एक स्तर के माध्यम से प्राप्त करने का एकमात्र तरीका था, हर समय केवल एक बच्चे को पकड़कर और उन्हें वापस खींचना अगर वे अन्य कार्यों को पूरा करने के दौरान भटकने लगे।
और फिर भी, अंक खो गए थे, आप जानते हैं, पांच अन्य बच्चों को मरने देते हैं, और ग्रेड अनिवार्य रूप से एक एफ था, जो हमें कहानी मोड के लिए इस अजीब पेरेंटिंग नर्क को बार-बार दोहराने के लिए प्रेरित करता है।काफी सरल, संतुलन बंद है। एकल खेलते समय, वास्तव में उन सभी चीजों को पूरा करने का कोई तरीका नहीं है जो खेल आपको उम्मीद करते हैं कि आप उन बच्चों को जीवित रखते हुए भी पूरा कर सकते हैं।
किस्मत से, बच्चों के बारे में सोचो एक अनुग्रह अनुग्रह है: स्थानीय सहकारिता।
पेरेंटिंग एक सहयोगी अनुभव है
साथ में चार कुल खिलाड़ियों के लिए ड्रॉप-इन स्थानीय सह-ऑप, बच्चों के बारे में सोचो जब अधिक लोग जुड़ते हैं तो कठिनाई का पैमाना नहीं लगता।
प्रत्येक खिलाड़ी को एक अवतार चुनने के लिए मिलता है: मजेदार टोपी और रंगों के साथ विचित्र, ब्लॉक वाले लोगों (और जानवरों के सिर वाले जीव)। ये वास्तव में हैं काफी आकर्षक, और अधिक सुविधाओं और चरित्र डिजाइन खेल में अच्छा प्रदर्शन करके अनलॉक किया जा सकता है।
सह-सेशन होने का मतलब है कि अगर आपके पास कुछ दोस्त हैं जो पेरेंटिंग की खुशियों का अनुभव करना चाहते हैं, आप अपने बीच के कार्यों को विभाजित करके स्तरों को पूरा कर सकते हैं।
यदि एक खिलाड़ी तीन बच्चों का एक समूह देखता है और दूसरा तीनों को देखता है, तो तीसरा भाग उन सभी चीजों के लिए खड़ा होता है जो आग पकड़ते हैं, और अंतिम खिलाड़ी बाकी सब कुछ ठीक करता है ... ठीक है, फिर चीजें उल्लेखनीय हो जाती हैं।
हमें यकीन नहीं है कि हम इसे मज़ेदार कहेंगे, लेकिन यह निश्चित रूप से संभालना थोड़ा आसान हो जाता है, जो इसे सामना करते हैं, वास्तविकता में पालन-पोषण के लिए सही है। कभी-कभी, कार्यों को विभाजित करना केवल एक ही तरीका है जिससे यह सुनिश्चित होता है कि हर कोई जीवित चीजों से बाहर निकल जाए।
फाइनल टेकवे
बच्चों के बारे में सोचो सिद्धांत में एक प्यारा विचार है, लेकिन व्यवहार में, यह संतुलन की कमी है जो इसे सफल होने की आवश्यकता है। एक अनुचित गति के साथ युगल और यह एक मजेदार समय की तुलना में ट्रेन-मलबे से अधिक है।
यह भी मदद नहीं करता है कि यह वास्तव में अपने दम पर स्तरों को पूरा करने के लिए असंभव है। इसलिए जब सह-ऑप मोड खेल को थोड़ा अधिक प्रबंधनीय बनाता है, तो अंततः इसकी गहराई का अभाव होता है, जिसे हर मोर्चे पर सुखद होना चाहिए।
बेशक, हम इसे एक मज़ेदार और मूर्खतापूर्ण पार्टी खेल के रूप में देख सकते हैं, जहाँ IRL के अभिभावक हर बार एक डिजिटल बच्चे की मृत्यु होने पर शॉट लेते हैं, लेकिन ... ठीक है, हम आशा करते हैं कि हम फिर कभी उस तरह का वाक्य न लिखें।
अंत में, यह मूर्खतापूर्ण, रंगीन और हास्यास्पद है, और हम एक ऐसे पैच की उम्मीद करेंगे जो बेहतर खेल को संतुलित करता है - लेकिन तब तक, हम वास्तविक पालन-पोषण से चिपके रहेंगे। यह आसान है, और बच्चे (आमतौर पर) अनायास दहन नहीं करते हैं।
[नोट: डेवलपर ने इस समीक्षा में उपयोग किए गए थिंक ऑफ द चिल्ड्रन की प्रतिलिपि प्रदान की है।]
हमारी रेटिंग 4 थिंक ऑफ द चिल्ड्रेन एक प्यारा विचार है, लेकिन व्यवहार में, इसमें संतुलन की कमी होती है, जिसे सफल होने की आवश्यकता होती है।