चुरा लेनेवाला श्रृंखला उन वर्षों के पहले रिलीज के बाद से एक पहले व्यक्ति का खेल रहा है - ईदोस मॉन्ट्रियल इसे अपने आगामी रिबूट के साथ थोड़ा सा मिश्रण कर रहा है, हालांकि। स्टीविवर के साथ एक साक्षात्कार में, निर्देशक निकोलस कैंटिन ने खेल में कुछ तीसरे व्यक्ति के क्षणों को शामिल करने के निर्णय के पीछे तर्क का खुलासा किया। कैन्टिन टीम के विचार प्रक्रिया में दृश्य विधा के रूप में गए:
हमारे पास गेम में तीसरे व्यक्ति के क्रम हैं, लेकिन यह अभी भी लगभग 98% प्रथम व्यक्ति है। हमने महसूस किया कि, हाँ, कुछ क्रम - हालांकि बहुत कुछ नहीं है - तीसरे व्यक्ति में अच्छी तरह से काम करते हैं। आप देख सकते हैं कि आपके आसपास क्या है। यह अक्सर नहीं होता है, लेकिन हम अभी भी इसे एक महत्वपूर्ण हिस्सा मानते हैं चुरा लेनेवाला खेल।
"शुरुआत में, हमने कोशिश की कि थोड़ा सा; तीसरे व्यक्ति में जाने के लिए असत्य इंजन के साथ प्रयास करना आसान था। लेकिन, हमने जल्दी से महसूस किया कि सबसे महत्वपूर्ण चीज एक में चुरा लेनेवाला खेल - इसके लिए अमर होना - यह देखना है कि आप क्या चोरी करने जा रहे हैं; अपने चरित्र को देखने के बजाए अपने आस-पास क्या देख रहे हैं।
गैरेट वास्तव में शांत हैं और हमें उन पर वास्तव में गर्व है, और मुझे लगता है कि हम कुछ संक्षिप्त दृश्यों में तीसरे व्यक्ति के रूप में क्यों गए हैं ताकि आप इसे देख सकें।
मुझे पुराने स्कूल में बुलाओ, लेकिन मैं रखना पसंद करूंगा चुरा लेनेवाला पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण में - यह सब कुछ थोड़ा और अधिक वास्तविक और immersive बनाता है। एक बार जब आप तीसरे व्यक्ति के दृश्य में वापस आते हैं, तो सब कुछ थोड़ा कम व्यक्तिगत हो जाता है, जैसे आप किसी और के शरीर में खेल रहे हैं।
चुरा लेनेवाला 25 फरवरी को PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 और Xbox One से टकराना होगा।