दुनिया की सबसे कठिन उपलब्धि & बृहदान्त्र; गंभीर 4 युद्ध के गियर्स में लौटता है

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 23 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 10 दिसंबर 2024
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दुनिया की सबसे कठिन उपलब्धि & बृहदान्त्र; गंभीर 4 युद्ध के गियर्स में लौटता है - खेल
दुनिया की सबसे कठिन उपलब्धि & बृहदान्त्र; गंभीर 4 युद्ध के गियर्स में लौटता है - खेल

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नया कंसोल, नया डेवलपर, नया गियर्स अनुभव: आगामी अक्टूबर रिलीज युद्ध के गियर 4 किरकिरा, कवर आधारित मुकाबला आखिरकार सेरा में लौटता है (और यहां हमने सोचा कि टिड्डे के खिलाफ दुनिया भर में हुए नरसंहार शांति के लिए जा रहे हैं!)।


हमने पहले ही कवर कर लिया है कि होर्डे मोड में कितने बड़े बदलाव आ रहे हैं, लेकिन यह एकमात्र ऐसा तत्व नहीं है, जिसमें कुछ बड़े बदलाव देखने को मिलते हैं। आत्मा-कुचल कठिन गंभीरता से उपलब्धियों की लाइन एक वापसी बनाती है, और पहले से भी अधिक आवश्यकताओं के साथ!

एक बदलते दर्शन

पिछले पुनरावृत्तियों में कठिनाई के स्तर अलग-अलग थे, जिनमें से कुछ को वास्तव में पूरा करने के लिए कम प्रोत्साहन था। में 100,000 मारे जा रहे हैं गियर्स 2 खेती के एक स्तर की आवश्यकता है जो स्पष्ट रूप से उदाहरण के लिए इसके लायक नहीं था, जबकि सभी 65 गोमेद पदक और 100 के स्तर तक हिट करना गियर्स 3 एक बड़ा समय निवेश किया लेकिन कम से कम पूरे तरीके से मज़ा आया।

नया गियर्स डेवलपर द कोलिशन - 2014 में नियमित एपिक गेम्स की श्रृंखला से लिया गया - जानता था कि फॉर्मूला बदलना जरूरी था, लेकिन कुछ उलटफेर हो सकता है, इसलिए उन्होंने नए उपलब्धि फोकस के बारे में यह बयान जारी किया:

"अगली गंभीरता से हमारे डिजाइन के पीछे दर्शन सरल है - एक उपलब्धि का प्रतिनिधित्व करने के लिए गियर्स प्रशंसकों जो युद्ध के गियर्स के सभी पहलुओं के खेल और महारत के लिए कट्टर समर्पण दिखाते हैं।


हमने गंभीर रूप से 3.0 पर प्रशंसक प्रतिक्रिया सुनी गेयर्स ऑफ वॉर 3 इसलिए हमने स्पष्ट, कम घुसपैठ वाले लक्ष्यों की पेशकश करने के लिए उस संस्करण से आवश्यकताओं को सुव्यवस्थित किया (उदाहरण के लिए, आपको प्रत्येक हथियार के साथ 6000 हत्याएं करने की आवश्यकता नहीं होगी) जो अभी भी कमाने के लिए समय लेती है। "

गंभीरता से एक नई नस्ल

तो क्या वास्तव में अत्यधिक उत्साही प्रशंसकों के लिए इस समय के आसपास प्रयास करने की इच्छा होगी? बहुत चिढ़ाने के बाद, बहु-स्तरीय आवश्यकताओं को अब इस रूप में प्रकट किया गया है:

  • पागल कठिनाई पर अभियान पूरा करें
  • फिर से ऊपर 10
  • सभी रिबन कमाएँ
  • प्रत्येक मोड में एक रैंक प्लेसमेंट कमाएँ
  • सभी 5 हॉर्ड क्लास को लेवल 10 में लाएँ
  • किसी भी 5 गिरोह कौशल स्तर 5 तक
  • वेव 1-50 (किसी भी कठिनाई) से सभी 10 बेस ऑन-डिस्क मानचित्रों को पूरा करें

यह खुलासा हमें कुछ दिलचस्प बातें बताता है गियर्स 4। चूंकि री-अप योजना स्पष्ट रूप से 3 से कम से कम 10 में बदल गई है, उम्मीद है कि वे हर बार लंबे समय तक नहीं लेंगे या यह उपलब्धि वर्षों तक कम हो जाएगी।


कठिनाई के साथ 10 अलग-अलग नक्शों के लिए 50 तरंगों के हिट होने के बाद भी एक बड़ी चुनौती होगी यदि कठिनाई बराबर है गियर्स 3 (मैंने केवल एक ही नक्शे पर 50 को लहराने के लिए इसे कभी बनाया है)। संभवतः अन्य उपलब्धियों को रास्ते में अर्जित किया जाएगा, जैसे कि पागल पर अभियान को समाप्त करना।

आप इन परिवर्तनों के बारे में क्या सोचते हैं, और क्या आप इसके लिए योजना बना रहे हैं गंभीरता से 4.0 इस पतझड़ के मौसम?