इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; वाइल्ड हंट रिव्यू

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 25 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; वाइल्ड हंट रिव्यू - खेल
इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; वाइल्ड हंट रिव्यू - खेल

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मैंने शाब्दिक रूप से यह जानने में महीनों का समय बिताया है कि मेरे विचारों को कैसे खत्म किया जाए इस Witcher 3: वन्य हंट। यहां तक ​​कि मुझे लॉन्च के बाद गेम खरीदने के बजाय एक समीक्षा कोड प्राप्त करने का सौभाग्य मिला। तो क्यों पृथ्वी पर मैं इसे अपने Xbox एक पर फिर से बूट करने के बारे में सोचा? यह सुनिश्चित करने के लिए एक जटिल जवाब है।


कुछ नहीं के बारे में बहुत कुछ।

कई आलोचकों को गेराल्ट के नवीनतम साहसिक कार्य के लिए ऊँची एड़ी के जूते पर गिर गया, और यह गेम ऑफ द ईयर के दावेदार होने की संभावना है। गेम की निरंतर डीएलसी और अब आने वाले भुगतान विस्तार पैक की निरंतर धारा में श्रृंखला के प्रशंसक कानों से कानों तक मुस्कुराते हैं। तो मैं 2015 के सबसे बड़े आरपीजी में से एक के विचार पर क्यों गंजा हूं?

दुखद जवाब है क्योंकि इस Witcher 3: वन्य हंट भी फूला हुआ है और अपने स्वयं के अच्छे के लिए खुला है। इसका पैमाना चाहती है Skyrim की पॉलिश के साथ सामूहिक असर और की गहरी कथा विकल्प फॉलआउट बेगास। एक परिष्कृत, केंद्रित अनुभव की पेशकश के बजाय, इस Witcher 3: वन्य हंट अपनी सभी कहानियों को एक साथ जोड़ने के लिए एक स्पष्ट दुनिया पर बहुत अधिक निर्भर करता है। खेल एक स्थिर हाथ के साथ एक संपादक की सख्त जरूरत है और लक्ष्य पर बने रहने के लिए अक्षमता होगी।


ले आओ। लायें हर जगह।


जबकि खेल एक तेजतर्रार पुस्तक के साथ खुलता है, सब कुछ तुरंत खेल के ट्यूटोरियल क्षेत्र में रुक जाता है। जबकि व्हाइट ऑर्चर्ड के ट्यूटोरियल क्षेत्र को खूबसूरती से तैयार किया गया है, यह अपने स्वयं के अच्छे के लिए थोड़ा दिलचस्प है। आप वास्तव में इसमें निवेश करते हैं और व्यावहारिक रूप से मुख्य भूखंड के बारे में भूल जाते हैं। आप जानते हैं कि आप जेराल्ट की दत्तक बेटी गिरी की तलाश में हैं, लेकिन आपको उस कहानी में निवेश करने और पाने के लिए एक प्रस्तावना दृश्य दिया जाता है। तुलना करके, आप ट्यूटोरियल क्षेत्र में एक अच्छा पांच घंटे बिताते हैं।

इसलिए जब मुख्य कहानी आती है, तो आप एक बड़ी असंगति महसूस करते हैं कि आप क्या करना चाहते हैं और खेल आपको क्या करने की उम्मीद करता है। इस तरह से इस Witcher 3: वन्य हंट लगातार अपने पेसिंग को संभालता है। जिस क्षण आप सहज या रूचि लेते हैं, वह अपनी आँख पर एक चमकता हुआ रूप धारण कर लेता है और चिल्लाता है "बोर हो गए!" आपके कान में

अधिकांश कथानक भी क्रम से बाहर किए जा सकते हैं, एकमात्र बाधा यह है कि कुछ क्षेत्रों में उच्च स्तर के दुश्मन हैं। प्रत्येक अधिनियम की अपनी कहानी भी बनाई जाती है जो इस क्षेत्र में संबंध बनाती है। कभी-कभी ये काल्पनिक रूप से किए जाते हैं, लेकिन अन्य बहुत कम पेचीदा होते हैं।


द विचर 3 एक बुरा खेल नहीं है, यह सिर्फ इन क्षणों को पाने के लिए बहुत अधिक भराव के साथ बहुत लंबा रास्ता तय करता है।

खूनी बैरन की खोज प्रभावशाली है, भले ही इसकी प्रमुख नैतिक पसंद कोपाउट की तरह लगता है क्योंकि आप वास्तव में अपनी पसंद की सीमा को नहीं समझते हैं। हालांकि, अन्य समय में, प्लॉट्स उतने दिलचस्प नहीं हैं, जैसे कि नोवाग्राड शहर में एक साजिश है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि, आप लगातार अपने आप को याद दिला रहे होंगे "ओह सही, गिरि! मैं वास्तव में उसे किसी बिंदु पर ढूंढना चाहिए ..."

यह भी आप पर भरोसा कर रहा है न केवल दूर भटक रहा है और ग्रह पर हर पक्ष कर रहा है। गेम में बुलेट-इन बोर्डों की एक श्रृंखला है जिसका उपयोग आप संभावित quests को इकट्ठा करने के लिए करते हैं, और यह प्रक्रिया को तेज करने में काफी अच्छी तरह से काम करता है। इसके अलावा इसका मतलब यह भी है कि यदि आप भूखंड को नजरअंदाज करना जारी रखते हैं, तो लड़ाइयाँ बहुत अधिक हो सकती हैं, क्योंकि लड़ाइयाँ पहले से कहीं अधिक चौड़ी हो जाती हैं।

यह मानते हुए कि कहानी की सामग्री में आपकी कोई दिलचस्पी नहीं है, सीडी प्रोजेक रेड ने भी सैकड़ों राक्षस घोड़ों को थकाऊ रूप से वध करने और नष्ट करने के लिए जोड़ा। अपने हथियारों को छोड़कर अविश्वसनीय रूप से जल्दी से गिरते हैं और प्रत्येक राक्षस घोंसले में कम से कम चार से छह दुश्मन होते हैं। आपके पास एक विशिष्ट प्रकार का ग्रेनेड भी होना चाहिए, जिसमें से आप केवल तीन ले जा सकते हैं, उक्त घोंसले को उड़ाने के लिए।

यूबीसॉफ्ट के रेडियो टॉवर की विचारधारा का मज़ाक उड़ाएं, जो आप चाहते हैं, कम से कम सौ रेडियो टॉवर नहीं हैं एकदम अलग या आप कितने विश्वास की छलांग लगा सकते हैं, इसके लिए एक मनमानी सीमा असैसिन्स क्रीड। यह पहले से ही स्पैम-भारी लड़ाई को और भी अधिक परेशान करता है। इससे भी बदतर, मैंने अपनी चांदी की तलवार के लिए हथियार मरम्मत किट का शिकार करने में अधिक समय बिताया, जबकि मैंने वास्तव में राक्षसों का शिकार किया था।

अगर मैं अपने जीवन में कभी किसी दूसरे डूबने वाले को नहीं मारूंगा, तो यह बहुत जल्द हो जाएगा।

कम से कम दुश्मन की विविधता की एक विस्तृत राशि है, लेकिन आप इसे खेल के अधिकांश के लिए नहीं देखेंगे। इसके बजाय, आपके द्वारा सामना किए जाने वाले नब्बे प्रतिशत या तो नेक्रोफेज होंगे (देखें: लाश) या ड्रोनर्स (देखें: नीली लाश)। अगर मानव डाकुओं ने मुझ पर हमला किया तो मैं उत्तेजित हो गया। मग किए जाने की डिफ़ॉल्ट प्रतिक्रिया को अचानक विविधता पर उल्लास नहीं होना चाहिए।

वहाँ ड्रेगन, लपेटन, आत्माओं, golems, रॉक ट्रॉल्स, और यहां तक ​​कि युद्ध करने के लिए वेयरवोल्फ हैं, लेकिन इसके बजाय आप अपना सारा समय सिर्फ त्वरित हमले के बटन को मसलने और हर भारी हिंट वाले हमले को चकमा देकर झटके से दूर करने में बिताएंगे।

मुकाबला एक अरखाम खेल की तरह काम करने की कोशिश करता है, लेकिन पूरी तरह से याद आती है और इसके बजाय एक गड़बड़ गड़बड़ है। चकमा देने के दो तरीके हैं, लेकिन एक केवल एक मामूली कदम है, जबकि दूसरा आपको नदी में लुढ़कने के लिए भेज सकता है। वस्तुतः किसी भी चीज के लिए लड़ाई में कोई मध्य आधार विकल्प नहीं है। आप या तो एक बदमाश या एक टैंक होने के लिए प्रतिबद्ध हैं, या आप खराब हैं।

यह गेम के कंसोल नियंत्रणों से और अधिक बाधित होता है, जो आपको कीबोर्ड और माउस के साथ पीसी पर तैयार की गई प्रत्येक शक्ति के बजाय एक जादू की क्षमता वाली हॉट कुंजी तक सीमित करता है।

वे सभी एक ही पुनर्जीवित मैना बार से आकर्षित होते हैं, लेकिन गेम के चयन मेनू के साथ लड़ना बंद कर देते हैं, जिससे मुकाबला बाधित होता है। यह छुट्टी पर होने पर अपनी अनुवाद पुस्तक को लगातार कोड़ा मारने की तरह है - यह धाराप्रवाह करने में सक्षम होने के रूप में सिर्फ एक ही चीज नहीं है और आप इसे जानते हैं। फिर भी, यह सबसे बुरी समस्या नहीं है राक्षसी 3.

एक राज्य के लिए मेरा घोड़ा।

एक प्रकार की मछली... रोच सबसे खराब है।


हाईलाइट रील का इस पागल जानवर के साथ एक क्षेत्र का दिन था।

ऑटो-यात्रा की सुविधा शानदार है, लेकिन इसमें बहुत बेहतर काम किया गया है सुदूर रो 4। रोच की सवारी करते समय गेराल्ट की आवाज भी इतनी दोहरावदार है कि मैंने किसी भी अन्य उपलब्ध घोड़े की सवारी करने का प्रयास किया ताकि गेराल्ट बस बंद हो जाए। मैं वास्तव में सीडी प्रोजेक रेड के क्यूए विभाग में किसी को दोहराए गए संवाद से पागल हो गया हूं।

सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने लॉन्च डे के अधिकांश मुद्दों को सुलझाने और गेमप्ले की कुछ समस्याओं को दूर करने के लिए एक अच्छा प्रयास किया है, फिर भी रोच अछूता नहीं है। वह आपकी मस्ती पर कर की तरह है। यदि आप मज़े कर रहे हैं, तो रोच हमेशा इसे रोकने के लिए है। वह है इस Witcher 3: वन्य हंटजार-जार बिंक्स। हालांकि मज़ा और साज़िश के सच्चे क्षण हैं।

उसकी खुद की खेल की एक बेटी लायक

सभी साइडक्वेस्ट ने आपको उसके बारे में भुला दिया होगा, लेकिन गिरि वास्तव में खेल के बेहतर हिस्सों में से एक है। अंतिम चरमोत्कर्ष उसका मार्गदर्शन करने और उसे वयस्क में विकसित होने देने के बारे में है, और वह खेल के लिए बहुत भारी विषय है। वह भी एक बहुत ही आकर्षक चरित्र है, जो अच्छा है क्योंकि वह कहानी का असली नायक है। वह व्यक्ति है, जो अंत में, महत्वपूर्ण निर्णय लेता है और दुनिया को बचाता है। तुम सिर्फ उसके सरोगेट डैड हो।

यह भी उसके माध्यम से है कि खेल में सबसे बड़ी पसंद बाहर खेलते हैं। आप उसे कैसे बढ़ाते हैं, यह परिभाषित करता है कि वह क्या है और दुनिया के लिए इसका क्या मतलब है। आप खंडहर या शांति की दुनिया में एक दुनिया के साथ समाप्त हो सकते हैं, लेकिन किसी भी तरह, यह आपके (और Ciri) विकल्पों के भीतर फिट बैठता है।

यह एक दयापूर्ण सीडी प्रोजेक रेड है, जो खेल में बहुत अधिक है, क्योंकि अपने आप में मुख्य कथानक ठीक है और एक महान एकल खिलाड़ी कहानी के लिए बना सकता है। यह सिर्फ अन्य चीजों में इतना उलझ गया है कि आपको इसे पाने के लिए लड़ना पड़ता है। यह खेल में कई अन्य यांत्रिकी और विचारों के बारे में भी कहा जा सकता है।

उदाहरण के लिए, कीमिया प्रणाली महान है; आपको सैकड़ों प्रकार के शिल्प तैयार करने और नए संयोजन खोजने की इच्छा है ताकि आप पूरी तरह से तैयार हो सकें। खिलाड़ी प्रगति प्रणाली आसानी से तिथि करने के लिए सबसे अधिक लचीली है, जिससे आप अपने आदर्श प्लेस्टाइल बनाने के लिए क्षमताओं और म्यूटेंस को मिला सकते हैं। कुछ शानदार लिखित प्रश्न हैं जो कम आरपीजी के हॉलमार्क क्षण होंगे।

इस Witcher 3 एक बुरा खेल नहीं है, यह सिर्फ इन क्षणों को पाने के लिए बहुत अधिक भराव के साथ बहुत लंबा रास्ता तय करता है।

इस Witcher 3: वन्य हंट एक अद्भुत एकल-खिलाड़ी एक्शन-आरपीजी है जो औसत दर्जे की खुली दुनिया के खेल में दफन है। तीसरे के साथ खुली दुनिया में कूदने के लिए हर किसी ने जितना किया था Witcher खेल, मैं गंभीरता से चाहता हूं कि वे अपने पिछले खेलों में सूत्र से चिपके रहें। कभी कभी बड़ा वास्तव में बेहतर नहीं है।

हमारी रेटिंग 6 इस Witcher 3 एक पेचीदा लेकिन गहराई से दोषपूर्ण एक्शन-आरपीजी है जिस पर एक अनावश्यक सैंडबॉक्स टैप किया गया है।