विषय
- लेन उपस्थिति
- छेड़ छड करना
- जोनिंग
- नक्शा उपस्थिति
- दृष्टि नियंत्रण
- घूमना
- itemization
- चैंपियंस
- Playmaking और Hesitation
- सब मिलाकर...
शायद सबसे बड़ी गलतफहमी मैंने लोकप्रिय MOBA के बारे में सुना है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ यह है कि समर्थन की भूमिका खेल पर महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं डालती है।
छुट्टियों के लिए घर, मैं रात के खाने के लिए बैठ गया, अपने छोटे भाई को गवाही देने के लिए खाना खाने के लिए आया और मेज पर पैर पटकते हुए कहा कि "स्टिंग प्ले सपोर्ट मिल रहा है," यही कारण था कि उसे सिल्वर IV में इतनी मजबूती से फंसाया गया।
सिल्वर II से प्लेटिनम वी तक मुख्य समर्थन होने के बाद, मैंने स्पष्ट करने का प्रयास किया कि यदि सही ढंग से किया जाए तो आपके खेल पर समर्थन का व्यापक प्रभाव हो सकता है। एक गर्म मुद्रा के बाद, उसने फैसला किया कि अगर वह मेरी सलाह का पालन करता है और चढ़ता है, तो वह मुझ पर विश्वास करेगा। वह अब गोल्ड वी।
लेन उपस्थिति
"सपोर्टिंग" का एक सामान्य भ्रम लेन की झाड़ियों में बैठना और अनुभव को भिगोना है। यह बिलकुल गलत है।
आपका चैंपियन जितना अधिक मोबाइल होगा, वह उतनी ही कुशलता से शॉट लगाएगा, ना कि किसी दुश्मन को पोजीशन से बाहर निकालने के कई और अवसरों का उल्लेख करने के लिए।
यदि आपके चरित्र में पर्याप्त मात्रा में स्वास्थ्य है, तो याद रखने का एक अच्छा नियम है हमेशा अपने कैरी और अपने दुश्मन के बीच में रहें। इस तरह से आप अपनी कैच की घातक गलती को खत्म करने के लिए टोपी के ड्रॉप पर प्रतिक्रिया कर सकते हैं या दुश्मन को तब तक डंक मार सकते हैं जब वह सीएस तक चलता है।
छेड़ छड करना
यह तब है जब समर्थन मज़ेदार हो जाता है। यदि आप एक आक्रामक प्रकार (मेरे जैसे) हैं, तो आप प्रत्येक अवसर का उपयोग विपरीत टीम के समर्थन या एडीसी पर हमला करने के लिए करेंगे। हालांकि एडीसी अधिमानतः लक्ष्य है, समर्थन को पकड़ना कभी-कभी आसान पहला रक्त हो सकता है।
ध्यान रखें कि परेशान करने के लिए बहुत सारे मंत्रों का उपयोग करना और अपने सभी मन को बर्बाद करना फायदेमंद नहीं है।
यदि आप निष्क्रिय पक्ष पर अधिक हैं, तो आपका उत्पीड़न आक्रामक की तुलना में अधिक रक्षात्मक होना चाहिए। जब आप एक दुश्मन को देखते हैं, तो पहला कदम बनाने के बजाय, बस कौशल शॉट को दरकिनार करें और अपने हमलों के सेट के साथ व्यापार जीतें।
पैनिक नाटकों को रोकने के लिए इस पद्धति की चाल यथासंभव शांत रहने के लिए है।
जोनिंग
ज़ोनिंग मोड़ का एक और अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण पहलू है, और अपने पक्ष में बॉट लेन के ज्वार। मैं इसे परिभाषित करूंगा दुश्मन के खिलाड़ियों के दिल में इतना डर पैदा करने के लिए, वे एक मिनियन लहर के पास आने के बारे में भी नहीं सोचेंगे।
उदाहरण के लिए, जब विपरीत टीम का समर्थन वार्ड में जाता है, तो आपकी लेन 2v1 बन जाती है और आपको मिनियन वेव का द्वारपाल बनना चाहिए। उन्हें इसके पास मत आने दो। उनके एडीसी फार्म को अस्वीकार करने से आपके कैरी के सीएस लीड में सुधार होगा और लेन जीतने के आपके अवसरों को और भी बेहतर बनाएगा।
यह नियम तब लागू होता है जब आपका एक दुश्मन याद करता है और दूसरे को उसके द्वारा छोड़ दिया जाता है, या एक अजेय बल में एक छोटी सी लीड को स्टीमर करने के लिए।
नक्शा उपस्थिति
समर्थन का एक अन्य महत्वपूर्ण पहलू यह है कि आप अन्य समर्थन खिलाड़ी की तुलना में नक्शे को कैसे नियंत्रित करते हैं। यह केवल अपने क्षमताओं पर अकेले भरोसा करने के बजाय अपने जंगल को शुरुआती या मध्य खेल लाभ देने के बीच का अंतर है।
दृष्टि नियंत्रण
मैं तुम्हारे लिए अपनी आँखें बंद करना चाहता हूँ। एक खेल का चित्र जहां आप नीली टीम में हों और आप बैंगनी टीम के शुरुआती ब्लू बफ़ वार्ड में तब झपकी लें जब उनका निचला लेन वापस बुला लिया गया हो। आप नीले रंग को साफ करने के बारे में 200 स्वास्थ्य के साथ उनके जुंग्लर को देखते हैं, आप अपने जंगलर / मिड को पिंग करते हैं और एक आसान पहला रक्त उठाते हैं।
प्रभाव शुरुआती वार्ड और सामान्य रूप से वार्ड, एक खेल पर बना सकते हैं अमूल्य हैं। एक दुश्मन वार्डिंग, एक अकेला एडीसी, या एक डरपोक जंगल पकड़ने वाला, 40 मिनट पर एक गेम जीत सकता है, भले ही आपकी टीम नीचे हो। अपने वार्ड को कभी न भूलें।
घूमना
यदि आप जागरूक नहीं थे, तो समर्थन भी घूम सकता है। एक बेतरतीब मध्य लेन के लिए एक यादृच्छिक लियोना आपके एपी कैरी को एक ऐसा नेतृत्व मिल सकता है जो एक अपरिहार्य जीत की संभावना को बढ़ाएगा।
अपने साथियों की मदद करने से टीम का मनोबल भी बढ़ सकता है, जो आपके विचार से कहीं अधिक शक्तिशाली उपकरण है। जब वे अच्छे मूड में होते हैं, तो लोग खेल बदलते नाटकों से खुद को आश्चर्यचकित करेंगे और जैसा कि हम सभी जानते हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ एक सकारात्मक समुदाय के लिए सबसे बड़ी प्रतिष्ठा नहीं है।
itemization
लेन हैरास और ज़ोनिंग पर इतना भारी वजन डालने के बाद, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इन तत्वों को उचित वस्तुओं को प्राथमिकता दिए बिना नकार दिया जाता है।
आपका प्रारंभिक आइटम अब 3 चीजों में से 1 में बदल गया है:
- निर्वाह के लिए प्राचीन सिक्का
- क्षति के लिए Spellthief's Edge
- तंद्रा के लिए अवशेष ढाल
आपके चैंपियन पिक पर निर्भर करता है, और आपकी टीम को आपकी भूमिका निभाने के लिए इन मदों में से किसी एक का चयन सावधानी से करना है।
आपका अगला आइटम, कुछ भी होने से पहले, एक विज़नस्टोन होना चाहिए।
अतिरिक्त स्वास्थ्य आपको बहुत अधिक नुकसान उठाए बिना व्यापार करने की अनुमति देता है और अंततः जीतता है।अपने स्टार्टर आइटम को समाप्त करने, और बूट प्राप्त करने के बाद, आपके आइटम वर्तमान गेम में पढ़ने की आपकी क्षमता पर निर्भर करेंगे।
क्या दुश्मन टीम का रिवाइंड खिलाया गया है? आपको उसकी हमले की गति को धीमा करने के लिए एक रान्डियन के ओमेन का निर्माण करना चाहिए। क्या एपी कैरी आपके मिड के साथ फर्श पोंछ रहा है? जादू प्रतिरोध आभा के लिए आयरन सोलारी का एक लॉकेट रश।
यह समझना महत्वपूर्ण है कि कोई भी दो खेल समान नहीं हैं, जिसका अर्थ है कि आपका निर्माण क्रम भी परिवर्तन के अधीन है। स्मार्ट बनाएं और इसका मतलब यह हो सकता है कि सबसे अधिक अंतर है जो एक टीम के साथी को बचाता है।
चैंपियंस
जबकि कई खिलाड़ी मौजूदा मेटा के सामने आत्महत्या करने के खिलाफ हैं, जो उस समय सबसे अधिक प्रबल चैंपियन हैं, जिससे आपको दुश्मन टीम के खिलाफ स्वचालित लाभ मिलेगा।
उदाहरण के लिए, अभी मोर्गन अपनी स्पेल शील्ड और लॉन्ग रेंज स्टन की वजह से रैंक की सीढ़ी पर हावी है।थ्रेश, एनी, लियोना, और अधिक जैसे समर्थन दिग्गजों को बंद करना लानिंग चरण का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, और एक अच्छी तरह से रखा गया जादू ढाल आपके एडीसी को उसके कयामत तक पहुंचने से बचाएगा।
Playmaking और Hesitation
कभी-कभी पेसिंग खेलने के सबसे अधिक फायदे होते हैं, जैसे कि पोक कंपोज़िशन टीमें जो सीधे-सीधे उलझने के बजाय दूर से दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने पर भरोसा करती हैं।
हालांकि, ज्यादातर समय, एक सपोर्ट के एंगेज एक गेम जीत सकते हैं। एनी के टिबबर्स स्टन में एक फ्लैश एक अनिश्चित टीम को बंद कर सकता है, जिससे आपकी कार साफ हो सकती है और टावरों, बैरन या खेल को धक्का दे सकती है।
हेस्टिंगिटिंग का विपरीत प्रभाव हो सकता है, एक चूक के साथ दुश्मन टीम में सही फ़्लॉप होने की संभावना है। मेरी सलाह है कि कभी भी संकोच न करें। यदि आप उन्हें नहीं करते हैं तो बड़े नाटक कभी नहीं होंगे, और यदि आप समर्थन के रूप में एक अंतर बनाने का लक्ष्य रखते हैं, तो ऐसा करने का यह सबसे अच्छा तरीका है।
सब मिलाकर...
समर्थन खेलना लगभग उबाऊ नहीं है क्योंकि आपने मूल रूप से सोचा होगा। हालांकि सभी को मारना बड़ा, बुरा है, यह जानकर भी अच्छा लगता है कि आपके बिना, उन हत्याओं को कभी नहीं हुआ होगा।
रैंक करने के लिए बहुमुखी प्रतिभा भी आवश्यक है, क्योंकि आप शायद समर्थन को जल्द या बाद में खेलेंगे।
एक खेल में एक स्थायी पदचिह्न छोड़ने में सक्षम होने के नाते झाड़ियों में इंतजार करने की तुलना में कहीं अधिक फायदेमंद होगा, जबकि आपका कैरी अंतिम हिट और, और एक सीसा हासिल करना सबसे अधिक संभावना खेल को सुरक्षित करेगा।