2017 में निनटेंडो राज्य

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 20 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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निंटेंडो राज्य 2017
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पिछले वर्ष की तुलना में, यह स्पष्ट है कि निंटेंडो ने स्विच जारी करने के साथ धमाकेदार काम किया। न केवल नई प्रणाली एक अवधारणा को धारण करती है, हममें से कई लोग कभी नहीं जानते थे कि हम हमेशा से चाहते थे, लेकिन इसकी प्रभावशाली मार्केटिंग और पहले से ही विशाल गेम लाइब्रेरी निंटेंडो का एक नया पहलू दिखाती है, जो कि हम यू यू के साथ प्रयोग करने के लिए पूरी तरह से अलग हैं।


कहा जा रहा है, किसी के पास एक निर्दोष वर्ष नहीं है। उनके सितारों में दोष कुछ और दूर के बीच हो सकते हैं, लेकिन यह हमें आश्चर्यचकित करता है कि निंटेंडो 2018 में कैसे बढ़ेगा।

क्या वे नए साल में अपनी गति बढ़ा सकते हैं? चलो कूदो!

निन्टेंडो ने स्विच के साथ एक होम रन मारा

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे कैसे स्लाइस करते हैं, निन्टेंडो स्विच का पहला साल अविश्वसनीय रहा है, हालांकि यह शायद तब भी नहीं हुआ होगा जब सब कुछ इतनी कुशलता से निष्पादित नहीं हुआ था। उन्होंने इसे मजबूत, व्यापक विपणन के साथ बंद कर दिया, भले ही जनवरी में शोकेस प्रशंसक उम्मीदों को पूरा करने में विफल रहा। सिस्टम के साथ, उन्होंने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित लॉन्च किया द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड और यहां तक ​​कि उसके बाद हर महीने विस्तार करने वाले पुस्तकालय में मजबूत प्रथम-पक्ष के खिताब को छल किया। मार्च में लॉन्च वास्तव में इतना सफल रहा कि स्टॉक की कमी गेट के ठीक बाहर एक मुद्दा बन गई, हालांकि उनके क्रेडिट के लिए, उन्होंने बाद में वर्ष में समस्या का समाधान करने का प्रबंधन किया।


डिज़ाइन स्पष्ट और संक्षिप्त रूप से विपणन किया गया है

Wii U की मार्केटिंग को तोड़ दिया गया था, और यह दिखाता है। पहले 3DS की तरह, लोगों को लगा कि यह Wii के लिए एक समान कंसोल है। कुछ ने यह भी सोचा कि गेमपैड केवल एक ऐड-ऑन था। सिस्टम के बारे में जानने वालों में से कुछ ने गलती से विश्वास कर लिया कि गेमपैड को घर से बाहर अपने साथ ले जाया जा सकता है, केवल अपनी सीमाओं के प्रति कठोरता से जागृत होने के लिए जब वे अंततः अपने हाथों में एक हो गए। (मुझे पता होगा - मैं उन चूसने वालों में से एक था।)

इसलिए निन्टेंडो को देखने के लिए एक 180 खींचो और स्विच को ऐसे सरल और व्यापक तरीके से प्रकट करो जो दोनों को चकरा देने वाला और आनंददायक हो। पिछले साल के अंत में, इस अवधारणा से कोई गलती नहीं हुई थी। यह दुनिया के लिए चिल्लाया, "मैं एक चिकना हाइब्रिड होम कंसोल हूं, और आप मुझे कहीं भी ले जा सकते हैं!" यहां तक ​​कि उन्होंने चतुराई से जॉय-कॉन्स की कार्यक्षमता को सीधे-सीधे उनका उल्लेख किए बिना दिखा दिया।

और लोग स्पष्ट रूप से प्रभावित होते हैं, नौ महीने बाद भी। मैं गेमटॉप में चलता हूं, और टीवी किस बारे में बात कर रहा है? स्विच। मैं एक लोकप्रिय नई गेम घोषणा की टिप्पणियों से इनकार करता हूं, और लोग पहले से ही भीख मांगने के लिए क्या सांत्वना दे रहे हैं? स्विच। और अच्छे कारण के लिए।


कंसोल वर्तमान पीढ़ी में दूसरों की तरह शक्तिशाली नहीं हो सकता है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि किसी को भी यह होने की उम्मीद है। यह वास्तव में अपील नहीं है। जो लोग हुक, लाइन और सिंकर को पकड़ते हैं, वह यह है कि आप इस कंसोल को अपने साथ ले जा सकते हैं और मेट्रो की सवारी करते समय इसका आनंद ले सकते हैं, या घर जाने से पहले कुछ दोस्तों के साथ एक या दो गेम खेल सकते हैं और गेम की एक ही लाइब्रेरी का आनंद ले सकते हैं। बड़े पर्दे पर। बाजार में वास्तव में और कुछ नहीं प्रदान करता है, और इसके डिजाइन के साथ इतनी स्पष्ट रूप से अवगत कराया, यह कोई आश्चर्य नहीं कि हर कोई इसके लिए clamoring है।

प्रथम पार्टी टाइटल का एक आश्चर्यजनक लाइन-अप

निन्टेंडो स्विच एक नवीनता से अधिक कुछ नहीं होगा, हालांकि, अगर इसमें गेम का समर्थन नहीं था। यह Wii यू के रूप में कई खेलों के साथ लॉन्च नहीं हो सकता है, लेकिन यह जो गेम मिला वह बहुत अच्छा था, और पुस्तकालय जल्दी से वहां से विस्तारित हो गया, जिसमें कई मजबूत इंडीज़ और कई बड़े-टिकट वाले प्रथम-पक्ष के खिताब जारी थे। साल।

उन्होंने इसे मार दिया द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड, जिसने पूरे बोर्ड में दर्जनों बेहतरीन अंक अर्जित किए (हमारे अपने डेविड फिशर के साथ-साथ इसके लिए उच्च प्रशंसा गाते हुए)। जबकि, हाँ, यह गेम Wii U पर भी उपलब्ध है, यह एक बहुआयामी रत्न है जिसने स्विच की लाइब्रेरी को उसके पैरों से उतरने के लिए आवश्यक पॉलिश दी।

एक महीने बाद, अप्रैल के अंत में, स्विच ने रिलीज को देखा मारियो कार्ट 8 डीलक्स, जो मूल रूप से एक उचित बैटल मोड में दिए गए Wii U संस्करण का रीमेक था, जिसमें फिर से, पूरी तरह से नया कुछ भी नहीं था, लेकिन इसने निश्चित रूप से सिस्टम में मूल्य को जोड़ा, और श्रृंखला के प्रशंसक आखिरी के बाद से किए गए बदलावों और बदलावों से संतुष्ट थे। प्रवेश।

फिर जून चारों ओर लुढ़का, और हमने एक नए ब्रांड के प्रथम-पक्ष आईपी की रिलीज़ देखी हाथों। जबकि एक नज़र में यह लगभग जॉय-कॉन के गति नियंत्रण के लिए एक तकनीकी डेमो की तरह लग रहा था, यह सिस्टम के लिए एक बहुत ही रोमांचक और सक्षम लड़ाई खेल निकला, लाइब्रेरी को और अधिक फीलिंग किया। ब्याह 2 फिर जुलाई में जारी किया गया, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित और रंगीन शूटर को आधुनिक प्रणाली में सुधार और संतुलन की संख्या के साथ लाया गया।

जब सितंबर हिट हुआ, तो हम मिल गए पोकेन टूर्नामेंट डीएक्स, जो Wii U की रीमेक थी पोकीमॉन अतिरिक्त सेनानियों और गेम मोड के साथ खेल लड़ना (और कुछ ऐसा था जिसे मैंने संयोग से काफी पसंद किया था)। जबकि यह उतना अनूठा नहीं हो सकता है हाथों, यह अभी भी है पोकीमॉन और पुस्तकालय के लिए एक स्वागत योग्य अतिरिक्त है।

अक्टूबर में, हमें दो प्रमुख गेम रिलीज़ मिले, एक यकीनन दूसरे की तुलना में अधिक ग्राउंडब्रेकिंग। पहले, हमने देखा अग्नि प्रतीक वारियर्स एक्शन से भरपूर हैक-एंड-स्लेश स्ट्रेटजी गेम के गैप को भरने के लिए सिस्टम को हिट करें। फिर दुनिया के साथ खिलवाड़ किया गया सुपर मारियो ओडिसी, पहला उचित 3 डी मारियो तब से खेल गैलेक्सी २ सात साल पहले जारी किया गया। आलोचकों के लिए यह बिल्कुल जंगली था, यह भी, के रूप में के रूप में कई के बारे में सही स्कोर दे रही है जंगली की सांस, अच्छे स्तर के डिजाइन और रचनात्मक नए कैपी मैकेनिक (और मैं सहमत) के लिए इसकी प्रशंसा कर रहा हूं।

आखिरकार, एक्सनोबलाडे इतिहास 2 दिसंबर की शुरुआत में लॉन्च किया गया था, और यह अंततः एक विशाल और मनोरंजक आरपीजी के शून्य को भरता है जो स्विच मालिकों को सैकड़ों घंटे में डाल सकता है। इस साल स्विच के लिए हर एक प्रथम-पक्ष रिलीज़ अभूतपूर्व रही है, लेकिन यह सब भी नहीं है जो इसे स्टोर अलमारियों से दूर धकेल रहा है।

स्विच में Wii U की तुलना में कुछ अविश्वसनीय तृतीय-पक्ष और इंडी समर्थन है, और कंसोल का घर और पोर्टेबल हाइब्रिड प्रकृति बहुत सारे पुराने खिताबों में नए जीवन की सांस लेती है। हमें सॉलिड इंडी रिलीज जैसी मिली Minecraft: निनटेंडो स्विच एडिशन, स्टीमवर्ल्ड डिग २, और व्यापक रूप से प्रशंसा की Stardew Valley। बाद में वर्ष में, हमें महान एएए गेम्स जैसे पोर्ट भी मिले कयामत तथा Skyrim.

इन सबसे ऊपर, कुछ इंडीज और तीसरे पक्ष के डेवलपर्स ने निंटेंडो के साथ मिलकर काम करने और नए प्लेटफॉर्म के लिए कुछ अविश्वसनीय अनन्य खिताब जारी करने का समय लिया। Ubisoft के मारियो + रैबिड्स: किंगडम बैटल OpenCritic पर एक ठोस 85 के साथ घाव, जबकि इंडी रिलीज की तरह गोल्फ की कहानी जल्दी से स्विच मालिकों के बीच पसंदीदा पंथ बन गया।

यह स्पष्ट है कि निनटेंडो ने स्विच की हाइब्रिड अवधारणा को न केवल स्पष्ट रूप से प्रस्तुत करने में बहुत प्रयास किया, बल्कि मजबूत प्रथम-पक्ष, तृतीय-पक्ष और इंडी खिताब के साथ खेलों के अपने पुस्तकालय को भी विकसित किया। यह सब हालांकि एक और विशेष रूप से बुरा समस्या है।

स्विच स्टॉक की कमी

जब निनटेंडो स्विच वर्ष की शुरुआत में प्री-ऑर्डर के लिए गया, तो यह एक फ्लैश में बिक गया। यदि आप अपने अवसर से चूक गए हैं, तो आपके पास एक ही मौका है कि वह लॉन्च से एक दिन पहले स्टोर पर पहुंचे और इसे आधी रात तक चलने दें, जब तक कि वे वॉक-इन के लिए अलग-अलग नहीं निकल जाते। (यह वास्तव में है कि मैं अपने स्विच का अधिग्रहण करने के लिए कैसे आया।)

जब भी अधिक उपलब्ध हो गए, वे भी पलक झपकते ही बिक गए। पूरे इंटरनेट पर, विभिन्न लोगों को पागल लोगों की हरकतों के बारे में कहानियों को अलग-अलग लोगों को वास्तव में एक स्विच को ट्रैक करना पड़ता था। लोग स्टॉक में अधिक स्विचेस की खबर का पीछा करेंगे जैसे यह गोल्ड रश था।

हालांकि, वास्तव में सिस्टम बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली आपूर्ति की कमी के बावजूद, निन्टेंडो ने जल्दी से नोटिस लिया, और अपने उत्पादन को टक्कर दी। जबकि कंसोल कुछ स्थानों पर बिकना जारी रखा, अन्य अंततः छुट्टियों की तैयारी में एक सभ्य स्टॉक बनाने में सक्षम थे।

इन खामियों को सोचकर मूर्ख मत बनो क्योंकि निनटेंडो पर्याप्त नहीं बना, या तो।सिस्टम के लॉन्च सप्ताह में उनकी 2 मिलियन से अधिक इकाइयां बिकीं, और सितंबर के अंत में, वे पहले ही दुनिया भर में 7.6 मिलियन स्विच बेच चुके थे। इसके अतिरिक्त, एडोब एनालिटिक्स के अनुसार, थैंक्सगिविंग, ब्लैक फ्राइडे, और साइबर मंडे पर ऑनलाइन खरीदा गया सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल कंसोल था - बिना बिक्री के भी!

विशेष रूप से, स्विच को एक उज्ज्वल भविष्य मिला है। हालाँकि, इस वर्ष निंटेंडो एकदम सही नहीं था; अभी भी कुछ चीजें हैं जो मेरे गियर्स को पीसती हैं।

निन्टेंडो क्या सुधार कर सकता है

आइए वास्तविक हों, इस साल निनटेंडो ने कुछ संदिग्ध निर्णय लिए हैं। वे YouTube के साथ पूरी स्थिति को बदतर बना रहे हैं, उन्हें गाइरोस्कोपिक लक्ष्य से परे गति नियंत्रण के लिए एक अच्छा उपयोग नहीं मिला है, और उनके पास सिस्टम के साथ शिपिंग करने के बजाय एक शानदार टेक डेमो के लिए $ 50 चार्ज करने के लिए पित्त था।

YouTube पर स्ट्रीमिंग निनटेंडो गेम्स को अलविदा कहें

यूट्यूब पर निनटेंडो क्रिएटर का कार्यक्रम शुरू से ही मजाक रहा है। यह गेम की क्यूरेट लिस्ट में गेम फुटेज के मुद्रीकरण को प्रतिबंधित करता है और आकांक्षी कंटेंट क्रिएटर्स को बताता है कि उन्हें अपने प्रोग्राम के लिए साइन अप करना है ताकि निनटेंडो के विशाल लाइब्रेरी ऑफ गेम्स में से किसी भी फुटेज के एड रेवेन्यू से लाभ मिल सके। किसी भी गेम का फुटेज सूची में नहीं है, केवल विमुद्रीकरण की ओर जाता है, कई लोगों पर पंगा लेना जो एक जीवित बनाने वाली निन्टेंडो सामग्री बनाते थे।

हालांकि यह 2017 के लिए नया नहीं है, उन्होंने हाल ही में इस कार्यक्रम का उल्लेख करने के लिए संशोधन किया कि जो सामग्री निर्माता निनटेंडो क्रिएटर के कार्यक्रम का हिस्सा हैं वे अब अपने खेल को स्ट्रीम नहीं कर सकते। अब, यदि वे YouTube पर एक निनटेंडो गेम को स्ट्रीम करना चाहते हैं, तो उन्हें पूरी तरह से एक अलग खाते का उपयोग करना होगा, एक वह जो निर्माता के कार्यक्रम से संबद्ध नहीं है। बहरहाल, निंटेंडो को इस कार्यक्रम को पूरी तरह से हटाने से लाभ होगा, क्योंकि यह खड़ा है, यह कई सामग्री रचनाकारों को अपने खेल को कवर करने से रोक रहा है।

स्विच मोशन कंट्रोल सिर्फ तरह के होते हैं ... वहाँ

जाइरोस्कोपिक लक्ष्य शानदार है, और मेरी इच्छा है कि यह किसी भी खेल के लिए हर नियंत्रक का एक हिस्सा है, जहां आपको एक रिटेक के माध्यम से चीजों को शूट करना होगा। हालाँकि, मैंने अभी तक स्विच के मोशन कंट्रोल के लिए कोई अन्य ठोस उपयोग नहीं देखा है।

सुपर मारियो ओडिसी कैपी को फेंकने के अतिरिक्त तरीकों के लिए "वैकल्पिक" गति नियंत्रण था। जबकि मैं उनके साथ उपद्रव किए बिना बस ठीक हो गया था, उनमें से कुछ चालें वास्तव में उपयोगी थीं, और मुझे अपने प्रो कंट्रोलर को हिलाए बिना उनसे लाभ उठाने का मौका मिला।

तो फिर वहाँ है हाथों, जो वास्तव में अद्वितीय और मजेदार गति नियंत्रण रखता है। हालांकि, वे अंततः अविश्वसनीय हैं, और आप एक पारंपरिक नियंत्रक पर उनका उपयोग करके खुद को कमज़ोर कर रहे हैं। यहां तक ​​कि AI गति नियंत्रण से लड़ने के लिए कठिन है, इस सुविधा को नौटंकी की तरह महसूस करते हुए छोड़ देता है कि मैं संभवतः यह चाहता था कि यह नहीं था।

तो फिर वहाँ है 1-2 स्विच

हर किसी ने यह पहले से ही कहा है, लेकिन हेक ने निंटेंडो को एक शानदार तकनीकी डेमो के लिए $ 50 का शुल्क क्यों दिया? यह कुछ ऐसा है जिसे स्विच के साथ पैक किया जाना चाहिए और अधिक से अधिक $ 20 या $ 30 पर फिर से बेचना चाहिए। मेरा मतलब है, मुझे यकीन है कि कुछ स्विच मालिकों के साथ बहुत मज़ा आया है 1-2 स्विच, लेकिन आप एक एएए शीर्षक की पूरी कीमत के पास चार्ज नहीं करते हैं, साथ ही साथ एक तकनीकी डेमो भी हो सकता है। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कौन हैं या आप अपने उत्पादों में मूल्य बनाए रखने में कितने अच्छे हैं।

ओह, और 3DS है ... खैर, इट्स स्टिल किकिंग

और हम 3DS के बारे में कैसे भूल सकते हैं? जबकि निंटेंडो ने यह बताते हुए रिकॉर्ड किया है कि वे नए साल में पोर्टेबल सिस्टम का समर्थन करने की योजना बना रहे हैं, अच्छे गेम रिलीज की कमी बता रही है। मेरा मतलब है, हम साल खत्म कर रहे हैं मारियो और लुइगी: सुपरस्टार सागा + बोउर्स मिनियंस तथा पोकेमॉन अल्ट्रा सन और अल्ट्रा मून क्षितिज पर बहुत सारी रोमांचक संभावनाएं नहीं बची हैं।

बड़ी 3DS श्रृंखला में से कई जहाज कूद रहे हैं, आखिरकार, इसलिए हम शायद अगले साल स्पॉटलाइट में सिस्टम की गिरावट देखने जा रहे हैं, हालांकि यह पूरी तरह से बाहर जला नहीं होगा। सिस्टम के लिए मुख्य चिंता यह है कि हम देख रहे हैं पोकीमॉन स्विच करने के लिए कदम है, जबकि अन्य लोकप्रिय श्रृंखला की तरह दैत्य शिकारी नए मोर्चे तलाशते हैं।

हम देखेंगे कि क्या निंटेंडो प्रथम-पक्षीय खिताब के साथ सिस्टम का समर्थन करना जारी रखता है, लेकिन इस बिंदु पर, मुझे अपनी शंका है।

2018 में निंटेंडो के लिए आगे क्या है?

इसलिए अगले साल में, हम निनटेंडो और स्विच से क्या उम्मीद कर सकते हैं? खैर, अभी भी उन्हें देखते हुए जंगली की सांस इस महीने के बारे में बात करने के लिए डीएलसी, हम निश्चित रूप से वर्ष के बाहर होने से पहले उन्हें सुनने जा रहे हैं। मुझे व्यक्तिगत रूप से लगता है कि वे सिर्फ बात करेंगे ज़ेल्डा द गेम अवार्ड्स या कुछ और शायद उस पर छोड़ दें।

एक नया निनटेंडो डायरेक्ट स्लॉट हाल ही में उनकी वेबसाइट पर खुला है, और अफवाहें जनवरी में डायरेक्ट के बारे में तैर रही हैं, जो कि ईए कर्मचारी से कथित तौर पर लीक ईमेल के लिए धन्यवाद है। इस अफवाह को सच मानते हुए, वे संभवत: जनवरी डायरेक्ट के दौरान अगले साल रिलीज होने वाली फिल्मों के बारे में बताएंगे।

हम जानते हैं a योशी खेल आ रहा है, और हम जानते हैं कि किर्बी खेल आ रहा है इसके अलावा, पत्थर में अभी और कुछ भी निर्धारित नहीं है। मेट्रॉइड 4 जनवरी तथा पोकीमॉन स्विच के लिए भविष्य में कुछ समय के लिए बस स्लॉट किया जाता है, लेकिन अभी तक कुछ और घोषित नहीं किया गया है।

इसलिए जबकि निन्टेंडो के पास एक रोमांचक वर्ष है, निश्चित रूप से उनके पास जीने के लिए बहुत कुछ है अगर वे गति को बनाए रखने की उम्मीद करते हैं। स्विच के सफल लॉन्च पर हमें अपने विचारों से अवगत कराना सुनिश्चित करें और 2018 में क्या देखने की उम्मीद है!