पीछे देखना और बृहदान्त्र; मेट्रॉइड प्राइम हंटर्स

Posted on
लेखक: Laura McKinney
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 12 अप्रैल 2024
Anonim
पीछे देखना और बृहदान्त्र; मेट्रॉइड प्राइम हंटर्स - खेल
पीछे देखना और बृहदान्त्र; मेट्रॉइड प्राइम हंटर्स - खेल

एम के साथetroid प्राइम: शिकारी सिर्फ निनटेंडो ईशॉप पर जारी किया जा रहा है, और मेट्रॉयड प्राइम: फेडरेशन बल जल्द ही बाहर आकर, मुझे लगा कि हंटर्स को जो नवाचार पेश करने थे, मैं उन पर गौर करूंगा।


यह द्वंद्वयुद्ध स्क्रीन और टच स्क्रीन का उपयोग करने वाला पहला गेम था। डीएस की क्षमताओं के लिए धन्यवाद, शिकारी गेमप्ले की एक नई शैली को कैप्चर करने में सक्षम था जिसे उपयोगकर्ता में अधिक विसर्जित किया गया था Metroid ब्रह्मांड पहले से कहीं ज्यादा। खिलाड़ी को न केवल हालांकि सैमस एरन की आंखें देखने को मिलीं, बल्कि स्क्रीन के साथ-साथ आपकी इन्वेंट्री और मैप के डिस्प्ले को देखने के लिए बातचीत हुई।

पहली बार खिलाड़ियों को दोस्तों और अजनबियों के साथ एक स्थानीय और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मोड का अनुभव हुआ। इस नए मोड के साथ, कोई भी एक-दूसरे को शूटिंग करने की मस्ती में साझा कर सकता है। खिलाड़ी विभिन्न बाउंटी हंटर्स और मोड जैसे कि बैटल, सर्वाइवल, डिफेंडर और बहुत कुछ चुनने में सक्षम थे।

खेल में एक निश्चित बैंगनी, उड़ान, और कभी-कभी धातु की जगह समुद्री डाकू का अभाव होता है, लेकिन नए दुश्मनों में इसके लिए बनाता है। खेल का लक्ष्य नए बाउंटी हंटर्स को नए डिजाइन और पैटर्न के साथ हराना है जो खिलाड़ियों को मात देना चाहिए और खेल को हराने के लिए हारना चाहिए!


भले ही ग्राफिक्स आज के मानकों से महान नहीं हैं, फिर भी वे अपेक्षाकृत अधिक दिखाई देते हैं और निश्चित रूप से N64 की पेशकश की तुलना में बेहतर दिखते हैं।

तो हाँ -- शिकारी महान और उम्मीद थी फेडरेशन फोर्स, कुछ अवधारणाओं को उधार लेगा जो बनी शिकारी बहुत अच्छा!