गिल्ड युद्धों 2 और बृहदान्त्र की स्थिति; किनारे पर एक खेल

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 25 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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गिल्ड युद्धों 2 और बृहदान्त्र की स्थिति; किनारे पर एक खेल - खेल
गिल्ड युद्धों 2 और बृहदान्त्र की स्थिति; किनारे पर एक खेल - खेल

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अच्छे या बीमार के लिए, मुख्य धारा पर सब्सक्राइबर गिरने के बावजूद, MMORPG शैली के सैनिक वारक्राफ्ट की दुनिया और कई खिताब नए खिलाड़ियों को लुभाने के लिए फ्री-टू-प्ले जा रहे हैं। आने वाले महीनों में आने वाले कई नए खेलों के साथ शैली भविष्य में भी धीमी नहीं हो रही है (बस इस साल आने वाले सबसे अधिक प्रतीक्षित MMOs की हमारी सूची पर एक नज़र डालें)।


गिल्ड युद्ध 2 हमेशा MMO ब्रह्मांड में एक विसंगति रही है। यह सामान्य से अधिक PvE केंद्रित था, लेकिन बड़े सामुदायिक पहलुओं में जोड़ा गया, साथ ही साथ WvW और PvP पहलुओं को जब आपने शीर्ष स्तर पर मारा। समग्र डिजाइन ने सभी सबसे बड़े MMOs के सर्वोत्तम तत्वों को लिया और उन्हें परिष्कृत किया ताकि एक आकस्मिक, एकल खिलाड़ी को छोड़ दिया जा सके, एक टन मज़ा हो, और बाहर छोड़ दिया जा सके। इस बीच, समर्पित खिलाड़ी विभिन्न उपलब्धियों के टन अर्जित कर सकते हैं, विशाल मानचित्रों को पूरा कर सकते हैं, और विभिन्न कौशल को मास्टर कर सकते हैं।

एक पुराने दोस्त की ओर लौटते हुए

मैं इस गेम को पागलों की तरह खेलता था, जब यह एक दृश्यमान दृश्य था, जो कि टायरिया के भूत-खंडित खंडहर से लेकर लॉरन्स आर्क के टायरिया में खोजे जाने के लिए सुंदर दृश्य में था। अन्य खेलों को खेलने के लिए छोड़ने से पहले, मैं अपने चार ऐश लीजन चोर को 80 के स्तर तक ले गया, खाना पकाने के सभी 400 स्तरों में महारत हासिल की, और सभी सांस्कृतिक उपकरणों को लेने में कामयाब रहा।

लगभग डेढ़ साल हो गए, जब से मैंने नियमित रूप से खेला, और अब वह दिल काँटा विस्तार बाहर है और बेस गेम फ्री-टू-प्ले (जैसा कि पहले था, केवल सदस्यता-मुक्त होने का विरोध किया गया है) उपलब्ध है, यह एक अच्छा समय लग रहा था कि वापस डाइव करें और देखें कि टायरिया आज कैसा दिख रहा है।


जैसा कि यह पता चला है, काफी कुछ बदल गया है, और सभी बेहतर के लिए नहीं।

जब मैंने अपने पुराने स्तर 80 के चरित्र को बाहर निकाला, तो मुझे तुरंत पूरी तरह से बदल दिए गए कौशल के पेड़ और नायक टैब द्वारा बधाई दी गई। मैं बड़े बदलावों के कारण बल्ले से सही हार गया था, इसलिए यह एक अच्छा विचार था कि बस एक नया चरित्र शुरू करें और देखें कि मैदान से क्या बदला है।

एक सिकुड़न गिल्ड युद्ध 2 प्लेयर बेस?

एक ठोस सप्ताह के लिए फिर से टायरिया के हर कोने की खोज शुरू करने के बाद, मैंने खेल को प्रवाह की एक गंभीर स्थिति में पाया है, एक किनारे पर संतुलन बना रहा है जो वास्तव में किसी भी तरह से टिप कर सकता है। जबकि खिलाड़ी के आधार को दिखाने के लिए सभी प्रकार की संख्या ऑनलाइन होती है, माना जाता है कि मैंने जिस समय लॉग ऑन किया, अधिकांश समय मैंने पाया कि नक्शे दो साल पहले की तुलना में बहुत अधिक आबादी वाले थे।

यह कहना मुश्किल है कि क्या यह वास्तव में एक छोटा खिलाड़ी आधार है या नए मेगासर्वर सिस्टम का सिर्फ एक क्विक है जो स्वचालित रूप से आपके गिल्ड साथी और उन लोगों की संख्या के साथ एक मानचित्र पर रखता है जिन्हें आपने पहले ग्रुप में रखा है। यह अच्छा है कि अब कोई अतिप्रवाह मानचित्र नहीं है जो समय की एक निर्धारित राशि के बाद चले जाएंगे, लेकिन ऐसा लगता है कि कुछ को ट्विक करने की आवश्यकता है क्योंकि मैं शायद ही कभी देर से शाम को अधिकांश क्षेत्रों में पांच या छह अन्य लोगों से अधिक आया था।


शुक्र है कि प्रमुख घटनाओं के दौरान ऐसा नहीं है। आप अभी भी मज़बूती से 50 या 100 लोगों को ढूंढ सकते हैं, जो ब्लडटाइड कोस्ट पर पाइरेट क्वीन टेडा कोविंगटन को लेने के लिए इंतजार कर रहे हैं या वेफर तलहटी में फ्रोजन माव को संलग्न कर रहे हैं जब टाइमर ताज़ा हो रहे हैं।

Yतों, स्क्रीन अभी भी प्रमुख विश्व घटनाओं पर नामों का एक धब्बा है

विस्तार के बाद नई सामग्री

एक वर्ष से अधिक समय में पहली बार मंचों और रेडिट पदों पर लौटते हुए, मुझे एक बात का पता चला जो बहुतायत से स्पष्ट थी: प्रशंसक नाराज हैं। मैं सभी इंटरनेट के रागों को याद कर रहा था जो की रिलीज के लिए अग्रणी थे दिल काँटा विस्तार, इसलिए मुझे बस इतना करना है कि सभी नतीजों के बाद क्या उपलब्ध है।

जबकि कई बार कुछ खोज और दृश्य परिवर्तन हुए, यह पहला वास्तविक विस्तार है गिल्ड युद्ध 2 कभी था (तुलना करें कि वाह इसके छठे प्रमुख विस्तार को जारी करने के बारे में!) इसलिए उम्मीदें अधिक थीं। यह स्पष्ट है कि लोग इस विस्तार के साथ क्या शामिल करने जा रहे हैं और किस तरह के मूल्य बिंदु की सुविधा होगी इसके बारे में लोग गुमराह (या सक्रिय रूप से झूठ बोले) महसूस करते हैं।

यदि आप वास्तव में बेस गेम खरीदने के बजाय फ्री-टू-प्ले रूट पर जाते हैं, तो कुछ प्रतिबंध हैं दिल काँटा), और हाँ, विस्तार $ 49.99 - $ 99.99 पर बहुत ही महंगा है, जो आप चाहते हैं पर निर्भर करता है।

इस तथ्य के आसपास कोई नहीं मिल रहा है कि कीमत अधिक है, लेकिन जब आप समझते हैं कि खेल में सदस्यता शुल्क कभी नहीं था, तो यह वास्तव में इसे एक अच्छा व्यापार बनाता है। यदि आप $ 15 एक महीने के लिए भुगतान कर रहे हैं वाह साल के लिए और अभी भी विस्तार खरीदने के लिए भुगतान करते हैं, कोई तुलना नहीं है - गिल्ड युद्ध 2 बेहतर मूल्य है। यह तब और बढ़ जाता है जब आप "लिविंग स्टोरी" अपडेट को ध्यान में रखते हैं, जो वर्षों से सभी के लिए मुफ्त में उपलब्ध थे। ये मूल रूप से मुक्त मिनी-विस्तार थे, और उनमें से अधिक आ रहे हैं जो विस्तार की सुविधाओं का उपयोग करते हैं।

उस नोट पर, वास्तव में इस विस्तार में उतने अधिक जोड़ नहीं हैं जितनी आप उम्मीद कर सकते हैं, और यह लंबे समय से प्रशंसकों की शिकायत का हिस्सा है। एक नया वर्ग, एक नया क्षेत्र और कुछ नए यांत्रिकी में महारत और विशेषज्ञता प्रणाली है।नए रेवेनेंट वर्ग की जांच करने लायक है, दोनों सौंदर्य और यंत्रवत्, एक बहुमुखी वर्ग के रूप में जो पुराने में फंस गए हैं मण्डली युद्ध विद्या और प्रभावशाली युद्ध क्षमताओं का एक बहुत कुछ है।

दिग्गज अतीत से महान नायकों की शक्ति को आकर्षित करते हैं

कोई स्तरीय कैप नहीं है, जो कुछ के लिए डील ब्रेकर है, लेकिन व्यक्तिगत रूप से मेरे लिए कोई बड़ी बात नहीं है। टायरिया एक विशाल स्थान है, और चूँकि यह स्तरीय स्केलिंग का उपयोग करता है, इसलिए ध्यान सबसे शक्तिशाली चरित्र बनने की तुलना में अन्वेषण पर अधिक है। आप एक स्तर 4 क्षेत्र में एक स्तर 80 चरित्र के रूप में मज़े कर सकते हैं जो आप पहले कभी नहीं हुए हैं, और यह निश्चित रूप से कई अन्य MMORPGs में मामला नहीं होगा।

कुचलना, पीसना

जब आप अभी भी 80 के स्तर पर छाया हुआ है, तो मास्टरी सिस्टम अनिवार्य रूप से एक वैकल्पिक स्तर की प्रगति प्रणाली को अनलॉक करता है, ग्लाइडिंग जैसे नए आंदोलन मोड तक पहुंच प्रदान करता है। ऊर्ध्वाधर आंदोलन पर मैगुमा में समग्र रूप से बहुत बड़ा ध्यान केंद्रित है, इसलिए यदि आप कूदने वाली पहेली में नहीं थे, तो इससे पहले कि आप मूल रूप से नए क्षेत्रों में बनाए गए हैं, अब आप खुश नहीं होंगे।

नए क्षेत्रों के कुछ हिस्सों को तब तक लॉक किया जाता है जब तक कि आप एक विशिष्ट महारत के स्तर तक नहीं पहुंच जाते हैं, और यह एक बुरी बात नहीं है। वास्तव में यह एक अच्छी बात हो सकती है, इसलिए आपके पास पिछले क्षेत्रों में वापस जाने का एक कारण है जिसे आप कवर करते हैं और ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि आप एक ही काम कर रहे हैं।

दुर्भाग्य से, मास्टर ट्रैक पर जाने के लिए बिल्कुल बड़े पैमाने पर एक्सपी आवश्यकताओं का चयन वास्तव में इस पूरे सिस्टम को मारता है। नए मागुमा क्षेत्र एक तरह से बेस-गेम कभी नहीं होने के कारण अविश्वसनीय रूप से पीस-वाई महसूस करते हैं। आप एक ही चीज़ को बार-बार कर रहे होंगे और अपना रास्ता बढ़ा सकते हैं और उन क्षेत्रों को अनलॉक कर सकते हैं, जिन तक आप पहले नहीं पहुँच सकते थे - बस फिर से वहाँ पहुँचने पर।

टूटी हुई गेमप्ले

समीक्षाओं की तारीखों के बीच एक दिलचस्प सहसंबंध है जो ऑनलाइन के लिए चला गया है दिल काँटा और कहा समीक्षा में स्कोर। अक्टूबर के अंत में कुछ भी सही लिखा गया जब यह पहली बार सामने आया था, आम तौर पर चमक रहा है, जबकि हस्तक्षेप के महीनों में अधिकांश समीक्षा न केवल नकारात्मक, बल्कि एकमुश्त शत्रुतापूर्ण क्षेत्र में गिर गई हैं।

नई सामग्री की जाँच करते हुए, मैं देख सकता हूँ कि क्यों। प्रत्येक वर्ग के लिए उपलब्ध नई विशिष्ट विशिष्टताओं के साथ कुछ गंभीर असंतुलन है। वे एक तरह से कक्षाओं के आधार संस्करणों के आगे लीग हैं, गैर-विस्तार वाले खिलाड़ी मैच की उम्मीद नहीं कर सकते। यदि आप प्रतिस्पर्धी बने रहना चाहते हैं, तो आपको मूल रूप से विस्तार खरीदने के लिए मिल गया है और अपने तरीके से पीसना होगा क्योंकि PvP अब सभी के लिए शून्य है।

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी से दुनिया बनाम दुनिया तक जाते हुए, मैं मामलों की दुखद स्थिति को देखकर बिल्कुल दंग रह गया। मैंने सोचा था कि नियमित नक्शे बहुत कम आबादी वाले महसूस करते थे, लेकिन उस खोज को पूरी तरह से बदल दिया WWW नक्शे सीधे खाली हैं। एक उदाहरण में, मैं पूरे नक्शे पर एक भी अन्य खिलाड़ी के सामने नहीं आया। Reddit पर उपलब्ध डेवलपर जानकारी के अनुसार, WvW में बड़े बदलाव क्षितिज पर हैं, इसलिए हमें इंतजार करना होगा और देखना होगा कि क्या बदलाव खेल के उस पहलू में लोगों को आकर्षित करने के लिए आ सकते हैं।

यदि आपको पसंद आया है कि आप एक विशाल समूह का हिस्सा बने बिना किसी भी क्षेत्र में कैसे मज़े कर सकते हैं, तो वह पहलू नए विस्तार क्षेत्र में गंभीरता से कम हो गया है। खेल के अधिकांश अन्य क्षेत्रों में आप एकल में टहल सकते हैं और बस ठीक कर सकते हैं, लेकिन यहाँ आप बुरी तरह से, जब तक आप कुछ गंभीर बैकअप नहीं लेते हैं, बुरी तरह से झुलसने वाले हैं। यह वास्तव में मास्टरिंग रैंकिंग तक अपने तरीके से काम करने के लिए आवश्यक पीस की हताशा को कम करता है।

तल - रेखा

वापस आ रहा है गिल्ड युद्ध 2 एक लंबे समय के बाद, बहुत सारी चीजें हैं जो विस्तार और फ्री-टू-प्ले स्विच के साथ खराब हो गई हैं, लेकिन कहा जा रहा है, आधार खेल अभी भी अद्भुत है। यह अभी भी पे-टू-विन नहीं है और आप एक पैसा खर्च किए बिना स्तर 1 से 80 तक खेल के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं (जब तक कि आप PvP करने की योजना नहीं बना रहे हों, जिस स्थिति में विस्तार अनिवार्य है)।

हमेशा की तरह, खेल की दुनिया बिल्कुल सुंदर है और न केवल आंख कैंडी बल्कि कान कैंडी के साथ भी भरी हुई है। गिल्ड युद्ध 2 शीर्ष पायदान ध्वनि प्रभावों के साथ आगे बढ़ना जारी रखता है और, अधिक महत्वपूर्ण बात, प्रत्येक अलग नक्शे के लिए मूड संगीत।

आधार गेम अभी भी एक महान PvE अनुभव है, हालांकि ऐसा लगता है कि दुनिया की प्रमुख घटनाओं के अलावा कुछ भी पहले की तुलना में कम उपयोगकर्ता हैं। दूसरी तरफ WWW मर चुका है - वहाँ कोई पल्स नहीं है - और एरेनेट से कुछ गंभीर डीफिब्रिलेटर कार्रवाई की आवश्यकता है।

खेल में वापस आना मुझे इस बात की याद दिलाता है कि मैं इस दुनिया से क्यों जुड़ा हुआ था और अपने जीवन का एक पूरा साल इसमें डूब गया, इसलिए मुझे पूरी उम्मीद है कि डेवलपर इन मुद्दों में से कुछ को संबोधित कर सकता है और इस खेल को सालों तक बनाए रखेगा। आइए।