दूसरा वाला बेहतर था! 10 वीडियो गेम सीक्वेल मूल से बेहतर

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 7 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 14 दिसंबर 2024
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एक अच्छा सीक्वल किसे पसंद नहीं है? चूंकि आपने कमाल के पाठकों को सीक्वल पर मेरी पिछली पोस्ट पर इतनी अच्छी प्रतिक्रिया दी, इसलिए मैं गर्व से अपनी अगली कड़ी के लिए अगली कड़ी प्रस्तुत कर रहा हूँ! (विडंबना यह है कि यह मोटा है।)

पिछले एक के रूप में, यहां के सीक्वेल ने मूल पर सुधार किया, और कुछ मामलों में, मूल को पूरी तरह से पानी से बाहर उड़ा दिया।मैंने खेलों को सीधे सीक्वल तक सीमित करने की कोशिश की है वरना यह हमेशा के लिए चल जाता। तो क्या हम अगली कड़ी की अगली कड़ी शुरू करेंगे? (गंभीरता से, मैं इसके साथ अपने सिर को चोट पहुँचा रहा हूँ)


आगामी

मास प्रभाव २

सामूहिक असर एक महत्वाकांक्षी और भयानक खेल था जो वास्तव में दिखाया गया था कि 360 और PS3 अपने विशाल दायरे और भव्य परिदृश्य के साथ क्या कर सकते हैं। हालाँकि, खेल में समस्याएँ थीं। प्रदर्शन के मुद्दे, तकनीकी हिचकी, भयानक सूची प्रबंधन, और क्लूनी का मुकाबला अनुभव पर तौला गया, लेकिन इसे बर्बाद करने के लिए पर्याप्त नहीं है। मास प्रभाव २ उन मुद्दों को सुधार कर फिर कुछ।

खेल को सुव्यवस्थित और नया स्वरूप देकर, अंतिम उत्पाद ने स्मूथ खेला और एक अधिक सुखद अनुभव था। एक मनोरंजक कहानी में जोड़ें जहां मृत्यु एक वास्तविक संभावना है और पात्रों की एक महान कलाकार है, और आप पहले गेम से बहुत सारे आरपीजी यांत्रिकी को खत्म करने के लिए बायोवेअर को माफ कर सकते हैं। मास प्रभाव २ गेमिंग में सबसे अच्छा कथाओं में से एक के साथ एक भयानक खेल है। और MAKO अब एक जंगली सूअर की सवारी करने वाले शराबी नशे की तरह नहीं संभालता है! सभी के लिए एक जीत!

शायद और जादू 2 के नायक

जबकि

शायद और जादू 3 के नायक श्रृंखला की मुकुट उपलब्धि माना जाता है, आप श्रृंखला में दूसरी प्रविष्टि को नजरअंदाज नहीं कर सकते। सबसे पहला शायद और जादू के नायक 1995 में जवाबी कार्रवाई के दौरान काफी हद तक मिलन हुआ था। सीक्वल वह है जो श्रृंखला को सुर्खियों में और गेमर की यादों में और "बस एक और मोड़" की लंबी रातें।

गेमप्ले को निखारने, कहानी को नया रूप देने और कोकीन के बराबर वीडियो गेम बनाने से, नई विश्व कम्प्यूटिंग सुनिश्चित करने वाले खिलाड़ी इस श्रृंखला के बारे में कभी भी नहीं भूल पाएंगे। आप केवल 10 $ के लिए इन क्लासिक्स खरीद सकते हैं; तो आप एक सौदा के लिए अपने स्वास्थ्य पर भयानक प्रभाव के बिना मादक पदार्थों की नशे की लत प्रकृति मिलता है!

रेमन २

सबसे पहला Rayman एक चुनौतीपूर्ण और प्रसिद्ध प्लेटफ़ॉर्मर है और ऐसा ही यूनाइटेड किंगडम में मूल Playstation के लिए शीर्ष बिकने वाला गेम होता है। खेल कोई मतलब नहीं था।

रेमन २ 3 डी के दायरे में लाइमलेस हीरो को ले लिया और नतीजे सबसे अच्छे प्लेटफ़ॉर्मर्स में से एक थे जिन्हें कोई भी खेल सकता है। तीसरे आयाम के लिए संक्रमण और अधिक कल्पनाशील दुनिया और हमारे नायक के लिए स्तरों का पता लगाने के लिए अनुमति दी। महान स्तर के डिजाइन, मजेदार क्षमताओं और एक hopping साउंडट्रैक को जोड़ें, और आपके पास सफलता के लिए एक नुस्खा है!

हत्यारा है पंथ 2

जितना मेरे पास है

श्रृंखला के साथ मेरे मुद्दे, मैं प्रभाव से इनकार नहीं कर सकता हत्यारा है पंथ 2 एक पूरे के रूप में श्रृंखला और गेमिंग पर पड़ा है। सबसे पहला असैसिन्स क्रीड एक प्यार था या यह नफरत है। जबकि कुछ गेमर्स को दुनिया की खोज और हत्या के लक्ष्य पसंद थे, बहुत से खिलाड़ी मिशन विविधता और विस्की नियंत्रण और युद्ध की कमी से परेशान थे। हत्यारा है पंथ 2 naysayer की धुन को बदल दिया है।

बेहतर नियंत्रण और युद्ध के साथ, अधिक मिशन विविधता, और एक बेहतर डिजाइन वाली दुनिया का पता लगाने के लिए, हत्यारा है पंथ 2 सब कुछ था पहला खेल होना चाहिए था। हालाँकि, हत्यारा है पंथ 2 यह भी वार्षिक रिलीज चक्र Ubisoft शुरू मूर्खता का पालन करने के लिए जारी है। वास्तव में विपरीत और समान प्रतिक्रियाएं।

सुपर मेट्रॉइड


नोट: बहुत बढ़िया प्रशंसक

एलीमेंटल79 द्वारा।

मैं यहां थोड़ा धोखा दे रहा हूं। तकनीकी तौर पर, Metroid की सीक्वल था Metroid II: द रिटर्न ऑफ सैमस मूल गेमबॉय के लिए, जो किसी भी तरह से एक बुरा खेल नहीं था। हालाँकि, सुपर मेट्रॉइड अधिक योग्य और फिटिंग सीक्वल है। मूल के आठ साल बाद सुपर निन्टेंडो के लिए 1994 में रिलीज हुई Metroid, Super Metroid दूर के समय ने सैमस के लिए चमत्कार दिखाया।

PlayStation और Sega Saturn में एक ही समय में रिलीज़ होने के बावजूद, सुपर मेट्रॉइड दिखाया गया है कि SNES क्या कर सकता है। महान कला डिजाइन, एक शानदार साउंडट्रैक, नए हथियारों के टन और एक विशाल दुनिया का पता लगाने के लिए, खिलाड़ी एक बार फिर से बदमाशों के शिकारी के पावर सूट में कदम रखने के लिए उत्सुक थे। अंत में मदर ब्रेन के साथ भयानक लड़ाई को कौन भूल सकता है? सुपर मेट्रॉइड सामान किंवदंतियों के बने होते हैं अब कैसे के बारे में एक HD रीमेक या श्रृंखला में एक नई प्रविष्टि, Nintendo?

मेगा मैन २

जबकि यह एक आश्चर्य के रूप में आ सकता है, मूल मेगा मैन खिलाड़ियों या आलोचकों के साथ बहुत बड़ी हिट नहीं थी। फिर भी, कैपकॉम ने एक सीक्वल के साथ ट्रूड किया और रिलीज़ किया मेगा मैन २ 1988 में। गेमिंग की दुनिया कभी भी एक जैसी नहीं रही।

साथ में मेगा मैन २, Capcom एक अनजाने आबादी पर एक क्लासिक खोल दिया। दुनिया भर के आलोचकों और खिलाड़ियों को ब्लू बॉम्बर के साथ आसक्त किया गया और इस खेल को एक महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता मिली। आज तक, इस खेल को श्रृंखला में सबसे अच्छा माना जाता है, साथ ही सबसे अच्छे खेलों में से एक है, साथ ही साथ गेमिंग में सबसे अच्छा साउंडट्रैक में से एक होने! बहुत जर्जर नहीं, एह?

अग्रिम युद्ध: दोहरी हड़ताल

फिर से, मैं यहाँ धोखा दे रहा हूँ, लेकिन एडवांस वॉर्स 2: ब्लैक होल राइजिंग एक सच्चे सीक्वल की तुलना में एक मानचित्र पैक अधिक था; ऐसा नहीं है दोहरी मार। तत्कालीन नए निनटेंडो डीएस पर रिलीज करके, दोहरी मार श्रृंखला के लिए दो स्क्रीन और उन्नत हार्डवेयर का उपयोग करने में सक्षम था। लड़के ने किया!

एक दूसरी स्क्रीन के अलावा खिलाड़ियों को किसी भी मेनू को खोलने के बिना मक्खी पर सामरिक जानकारी को अवशोषित करने की अनुमति दी। लड़ाइयाँ भी बड़े पैमाने पर होती थीं, जिसमें आपकी स्क्रीन से बहुत दूर तक खिंचाव होता था। अपने कमांडरों के साथ एक टैग टीम मैकेनिक के अलावा (जिनके पास शक्तिशाली क्षमता थी जो लड़ाई के ज्वार को बदलते हैं) ने रणनीति के लिए उड़ान भरने की अनुमति दी। मल्टीप्लेयर के अलावा और कुछ अन्य मोड्स ने सुनिश्चित किया कि पॉकेट जनरल्स के पास शानदार टर्न-बेस्ड वारफेयर में लौटने के कई कारण हैं।

स्टार वार्स जेडी नाइट II: जेडी आउटकास्ट

इससे पहले कि कोई भी वस्तु इसका प्रत्यक्ष सीक्वल न बने, मुझे समझाने की अनुमति दें। श्रृंखला में पहला गेम था स्टार वार्स: डार्क फोर्सेस के बाद स्टार वार्स जेडी नाइट: डार्क फोर्सेस II जबकि जेडी आउटकास्ट श्रृंखला में तीसरा था। हालांकि, चूंकि इसका नाम है जेडी नाइट II, मैं इसे 1997 की अगली कड़ी मान रहा हूं जेडी नाइट: डार्क फोर्सेस II। यह बिल्कुल समझ में आता है!

जेडी आउटकास्ट निस्संदेह एक धीमी शुरुआत और कुछ अजीब पहेलियाँ थीं, लेकिन अदायगी इसके लायक थी। एक बार जब आप अपने रोशनी और बल को प्राप्त कर लेते हैं, तो गेम पूरी तरह से अलग जानवर बन जाता है। मुकाबला करने वाले खिलाड़ियों को असहाय स्ट्रोमट्रोपर्स के माध्यम से एक जेडी की तरह फिसलने का एहसास होता है (उस कोड को मत भूलना!) और इच्छाशक्ति पर बल शक्तियों का उपयोग करना। डार्क जेडी के साथ युगल और सिथ के सदस्य इस मणि के मुख्य आकर्षण में से थे। एक मल्टीप्लेयर में जोड़ें, जहां आप फिर से जुड़ सकते हैं पहाड़ी अपने दोस्तों के साथ, और आपके पास अब तक के सर्वश्रेष्ठ स्टार वार्स गेम में से एक है। इसके कारण सेना मजबूत है।

स्ट्रीट फाइटर II

जब मूल सड़क का लड़ाकू 1987 में रिलीज़ किया गया था, कोई भी यह अनुमान नहीं लगा सकता था कि गेमिंग दुनिया की अगली कड़ी क्या करेगी। की रिहाई के साथ स्ट्रीट फाइटर II चार साल बाद, कैपकॉम ने श्रृंखला की विरासत को मजबूत किया और लड़ शैली के लिए लोकप्रियता के युग की शुरुआत की।

स्ट्रीट फाइटर II हर तरह से मूल में सुधार: बेहतर ग्राफिक्स और ध्वनि, एक बड़ा, अधिक विविध कलाकारों, मुकाबला और यांत्रिकी की गहराई, चरणों। सब कुछ बेहतर था। खेल काफी लोकप्रिय था और कई बच्चों को एक और बार खेलने का मौका देने के लिए अपने दोपहर के भोजन के पैसे खो दिए। Capcom मूर्ख नहीं है, और पंद्रह से अधिक प्रणालियों और शान्ति के लिए खेल को चित्रित किया है। गेम में कई संकलनों में एक एचडी री-रिलीज़ और शामिल किए जाने की भी संभावना है। यदि आपने अब तक यह गेम नहीं खेला है, तो कृपया अपने रहस्य मेरे साथ साझा करें!

बायोशॉक 2

रुको क्या? मैं पागल हो रहा हूँ? (हाँ।) क्या मैंने अपना दिमाग खो दिया है? (सबसे अधिक आश्वस्त)। भागना मत! इस पर मुझे सुन लो।

हाँ, Bioshock एक ऐतिहासिक खेल है और हर तरह से एक क्लासिक है जिसमें दिखाया गया है कि गेमिंग में कौन सी कथाएँ पूरी कर सकती हैं। हालाँकि, गेमप्ले और डिज़ाइन में कुछ समस्याएँ थीं। बायोशॉक 2 अपने पूर्ववर्ती पर कुछ स्वागत योग्य सुधार जोड़े। मूर्खतापूर्ण पाइप मिलान मिनीगैम आपको हैकिंग के दौरान क्या करना था? चला गया और एक वास्तविक समय मैकेनिक के साथ प्रतिस्थापित किया गया, जिसने समझ में आया! दोहरी उपज वाले प्लास्मिड और हथियार? आप बेट्चा हो! अधिक हथियार? क्यों नहीं?

यकीन है, खेल सही नहीं था। बिग डैडी की भूमिका को अधिक स्पष्ट किया जा सकता था, और जो भी कारण थे उसके लिए स्पष्ट सामग्री में कटौती थी: यह अभी भी एक उल्लेखनीय खेल है। मल्टीप्लेयर भी जर्जर नहीं है! यह उच्च समय है जब हमने इस खेल को देखा और इसे एक उचित आकार दिया।

वैसे यह बहुत दर्दनाक नहीं था? तो मुझे कौन सी सीक्वेल याद आती है या किसकी गलती है? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!