विषय
- जगह वार्ड के लिए जानें
- रक्तपात: हमेशा पीछा मत करो
- इससे पहले कि आप अपने फट अपशिष्ट बर्बाद
- खेती पिछले दिनों की तुलना में अधिक है
- समूहीकरण: "यह अकेले जाने के लिए खतरनाक है, ब्लिट्ज लो!"
- टीमफाइट्स विन गेम्स
- जब आप झुक रहे हैं तो एक ब्रेक लें
- उग्र मदद करता है कोई नहीं
- टीएल; डीआर एक टीम के सदस्य बनें
क्या आप कभी इतने निराश हुए हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ क्योंकि आप सिर्फ कांस्य से बच नहीं सकते, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करते हैं? आप हजारों अन्य समनियों के साथ सही हैं जो एक सीढ़ी पर चढ़ नहीं सकते हैं जब रूंग ढीले और अप्रकाशित होते हैं - अटक जाते हैं। तो आप इसे रजत या उच्चतर क्यों नहीं बना सकते? हम सरल और टालने योग्य गलतियों पर एक नज़र डालने जा रहे हैं जो लोग गेम खेलते समय करते हैं और साथ ही आपको यह सुनिश्चित करने के लिए झुकाते हैं कि आपको वह भागने की जगह मिल गई है जिसके लिए आप भाग रहे हैं।
जगह वार्ड के लिए जानें
यह एक सरल अवधारणा है कि कांस्य में अधिकांश सम्मन भूल गए हैं, यह नहीं है केवल नौकरी का समर्थन करता है, यह हर किसी के लिए है - यह सुनिश्चित करें कि आप जल्द से जल्द ग्रेटर स्टेल्ट टोटेम (पीली ट्रिंकेट) प्राप्त करें और अपना हिस्सा करें; मानचित्र को दृश्यमान रखें और आप उन्हें मील से दूर आते हुए देखेंगे।
- कहाँ खोना जब शीर्ष / बॉट खोना: वार्ड आपको त्रिकोणीय झाड़ी में और नीली / लाल बफ द्वारा। यदि आप अपने टॉवर को कैंप कर रहे हैं, तो आपको दृष्टि रखने की ज़रूरत है जहां दुश्मन आपके जंगल में आने की सबसे अधिक संभावना है। अपने उच्च उत्तरजीविता दर को सुनिश्चित करने के लिए इन स्थानों की दृष्टि को यथासंभव खुला रखने का प्रयास करें। इसके अतिरिक्त, बॉट लेन के लिए - जितना संभव हो सके अपने टॉवर के पास झाड़ी में एक वार्ड रखें, दुश्मन के जंगल वहाँ से आ सकते हैं!
- कहाँ खोना जब मध्य: यदि आप वार्ड के बीच में सबसे अच्छे स्थानों पर हार रहे हैं, तो यह निर्भर करेगा कि कौन सी गलियां खो रही हैं और उनके जंगलों ने रणनीति पर आक्रमण किया है। यदि आपके क्षेत्र में शत्रु के जंगल में तैनात हैं, तो अपने जंगल की सहायता करें और अपने जंगल में प्रवेश द्वार को वार्ड करें। यदि दुश्मन अपनी गलियों में अधिक चिपके हुए हैं, तो नदी में एकल झाड़ियों को वार्ड करें।
- जहां वार्ड जीतने के लिए शीर्ष / बॉट: नदी को वार्ड। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप लेन के लिए धक्का देने की कितनी दूर की योजना बना रहे हैं, अगर आप नदी में एक वार्ड होना चाहिए। इसके अतिरिक्त, शीर्ष लेन के लिए - यदि आप उनके टॉवर को धक्का देने की योजना बनाते हैं, तो उनकी त्रिकोणीय झाड़ी को वार्ड करें। यह बहुत महत्वपूर्ण है और कई मौतें जो मैं शीर्ष लेन से देखता हूं, क्योंकि वे दृष्टि के बिना धक्का देने का फैसला करते हैं।
- जहां वार्ड जीतने के लिए मध्य: जब आप वार्ड में सबसे अच्छी जगह जीत रहे होते हैं तो उनके जंगल में प्रवेश द्वार होंगे। आप लगभग गारंटी दे सकते हैं कि आपको किसी अन्य लेन से मध्य टॉवर को आगे बढ़ाने के लिए नहीं मारे जाने पर बैकिंग में दबाव डाला जाएगा। उनके जंगल के प्रवेश द्वारों को देखने से आप न केवल नदी बल्कि उनके जंगल के लिए दृष्टिकोण का मार्ग भी देख पाएंगे।
- जंगल में कहां जाएं: जंगल एक ऐसी जगह है जिसे आप जवाबी जंग और आक्रमणों से बचने के लिए रखना चाहते हैं। वार्ड के लिए सबसे अच्छे स्थान लाल बफ के पीछे हैं, नीली बफ़र और प्रवेश द्वारों के ठीक बगल में। वार्ड का कौन सा पक्ष पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करेगा कि दुश्मन को जंग से बचाने के लिए आपको क्या उपाय करने होंगे।
रक्तपात: हमेशा पीछा मत करो
हम सभी ने इसे किया है, 5 एचपी के साथ उस एक चैंपियन को मारने के लिए नक्शे के एक छोर से दूसरे छोर तक पीछा किया। वे लगभग मर चुके हैं, एक मूल हमला उन्हें मार देगा और आपको कुछ सोने के लिए चारों ओर खेलने के लिए अनुदान देगा - लेकिन उन्हें जाने दें। पीछा करते समय हमेशा एक बुरी बात नहीं होती है (यानी वे अंतिम टीमफाइट से एक स्ट्रगलर हैं), पीछा करने से सुरंग की दृष्टि अंततः आपको एक गेम खोने का कारण बनने वाली है। जब आप नक्शे के किसी भी दृष्टिकोण के बिना एक चैंपियन का पीछा करते हैं और दुश्मन के चैंपियन अभी भी जीवित हैं: वे आपको काट रहे हैं, और वे कड़ी मेहनत कर रहे हैं।
किसी एक चैंपियन को एक जाल में फँसाने के कारण मैंने कितने खेल देखे हैं (और खुद को फेंका है)। अपने एलपी के प्यार के लिए, बस थोड़ा धैर्य रखें और इसके बजाय वापस बंद करें।
इससे पहले कि आप अपने फट अपशिष्ट बर्बाद
इसके बावजूद कि आपको किस लेन में जाने की जरूरत है प्रहार दुश्मन चैंपियन पहले, और उन्हें नीचे पहनते हैं। अपने पूरे कॉम्बो को किसी ऐसी चीज पर बर्बाद न करें, जो केवल बनाने के लिए जा रही हो, बजाय इसके कि आप ठीक हो जाएं, ताकि आपको सही तरीके से मारा जा सके। आपको वास्तव में कुछ करने का प्रयास करने से पहले जितना संभव हो उतना पीछे बैठना चाहिए और अपना जीवन व्यतीत करना चाहिए।
उदाहरण के लिए, मान लें कि आप मध्य हैं और आप लेब्लैंक के रूप में जा रहे हैं। यह 3 स्तर पर एक पूर्ण कॉम्बो मारने का प्रयास करने के लिए बहुत ही आकर्षक है, लेकिन यह दुश्मन के चैंपियन को मारने की संभावना से अधिक नहीं होगा जब तक कि आप इसे पहले नहीं दबाएंगे। मारने के लिए अपने क्यू और अपने डब्ल्यू का उपयोग करें, पहले उनके स्वास्थ्य को कम करें! हमेशा किसी को पूर्ण स्वास्थ्य से शून्य तक फोड़ने की कोशिश न करें, उन्हें आधे स्वास्थ्य से शून्य करने के बजाय फटने की कोशिश करें।
यह वीडियो ठीक से समझाता है कि क्या वास्तव में प्रहार एक तरफ से "केवल बुरे लोगों को मारा जाता है।"
खेती पिछले दिनों की तुलना में अधिक है
अब यह वह खंड है जिसके साथ अधिकांश लोगों का एक मुद्दा है। खेती सिर्फ एक टकसाल से अधिक है, यह पता है कि उन्हें कब मारना है ताकि लेन धक्का न दे। यह यह भी जानती है कि कैसे एक मुद्रा में मिनरल को पोषित किया जा सकता है जो आपके जंगल को गैंक करने के अधिक अवसर प्रदान करता है।
अंतिम मार एक ऐसी चीज है जो आपको अधिक वार्डों पर प्रतीक्षा करते समय या जब आप इंतजार कर रहे होते हैं तो एक ganked होने से बचाए रखेंगे। किसी भी तरह से, यह स्पष्टीकरण वीडियो कुछ ऐसा है जिसे प्रत्येक रैंक किए गए खिलाड़ी को कुछ अच्छे अंतिम-सलाह लेने के संबंध में देखने की आवश्यकता है।
समूहीकरण: "यह अकेले जाने के लिए खतरनाक है, ब्लिट्ज लो!"
यह कहना बहुत ही लुभावना हो सकता है कि बॉट लेन में जब आपकी टीम के बाकी सदस्य मध्य में हों, तो मेरा मतलब है कि उन सभी minions को देखें जिन्हें आप याद कर रहे हैं! मत करो। ऐसा मत करो। जब आपकी टीम में एक ही जगह पर 3-4 लोग हों - तो उनसे जुड़ें!
एक लड़ाई शुरू होने की संभावना बहुत अधिक है और आपके बिना, आपकी टीम के असफल होने की संभावना अधिक है। यह टीमफाइट चरण में की गई सबसे आम गलती है और यह आपके गेम को खोने की सबसे अधिक संभावना है।
टीमफाइट्स विन गेम्स
जब टीमफाइट चरण की बात आती है, तो एक महत्वपूर्ण बात जो आपको ध्यान में रखने की जरूरत है, वह यह है कि दुश्मन की बैक लाइन उनके फ्रंटलाइन की तुलना में अधिक नुकसान करेगी, उन्हें पहले बाहर निकालें। यह प्रलोभन पर हमला करने के लिए आकर्षक हो सकता है Nasus अपने पर हमला कर रहा है Maokai, लेकिन उन्हें अनदेखा करें - उनकी कैर्री पर हमला करें! जब उनकी कार आपके टैंक को खाएगी, तो आप उन सभी के खिलाफ फंस जाएंगे, हो सकता है कि एक फ्रंटलाइनर माइनस हो, और उस लड़ाई को चालू करने की संभावना कम हो।
एक और चीज जिसके लिए आप प्रयास करना चाहते हैं वह है दुश्मन टीम को अनजान पकड़ना। यदि कोई सदस्य बॉट की खेती कर रहा है, जबकि बाकी शीर्ष या मध्य में हैं, तो उसे निकालने के लिए पूरे दल को बॉट लें। शेष लड़ाई आपके पक्ष में 5v4 होगी, 5v5 पर सिर की तुलना में जीतने के लिए बहुत आसान है - खासकर जब आप उन्हें धक्का दे रहे हैं।
अंत में, जब तक कि आपको सुपर फीड न किया जाए और आपके टैंक मोटे न हों, शत्रु दल को कभी नहीं डुबाएं। यह सामान्य ज्ञान की तरह लग सकता है, लेकिन यह और भी सामान्य गलती है। उन्हें बाहर निकालो, प्रहार करो, घेराबंदी करो, और उद्देश्यों को सावधानी से ले लो।
जब आप झुक रहे हैं तो एक ब्रेक लें
आखिरी चीज जिसे हम कवर करने जा रहे हैं वह एक शब्द है जिसे "कहा जाता है"झुकाव"। झुकाव तब है जब आपने कोई गलती की है या दो और निराश हो जाते हैं, इसलिए आप अधिक बनाना शुरू करते हैं। आखिरकार आप हारते और हारते रहते हैं, आपकी मानसिकता एक बार फिर आपकी तुलना में अधिक कमजोर हो जाती है।
जब आप अपने आप को एक खोने वाली होड़ पर पाते हैं, तो एक ब्रेक लें। अपना सिर साफ करें और तैयार होने पर वापस आ जाएं। जब आप निराश या परेशान होते हैं, तो आपका मन जीतने के तरीके पर ध्यान केंद्रित करने वाला नहीं होता है, यह इस बात पर केंद्रित होता है कि आप कैसे हार रहे हैं।
उग्र मदद करता है कोई नहीं
आपके टीम के साथी आपको गुस्सा दिलाएंगे, वे हर समय आपके लिए उतने अच्छे नहीं होंगे और कभी-कभी वे झुकेंगे। उनके लिए उत्साहजनक रहें और उन्हें सलाह दें, उन्हें नीचा न दिखाएं। एक कारण यह है कि दंगा ने पहले स्थान पर ऑनर सिस्टम की शुरुआत की, और यह इसलिए है क्योंकि नकारात्मक खिलाड़ी नकारात्मक गेम बनाते हैं।
यदि वे अनुचित या गैर-जिम्मेदार हो रहे हैं, तो उन्हें अनदेखा करें और उन्हें म्यूट करें। आप के लिए खेल को मज़ेदार रखें और आप बाकी टीम के साथ अच्छा खेलने की संभावना रखते हैं। ट्रोल्स को जीतने मत दो!
टीएल; डीआर एक टीम के सदस्य बनें
याद रखें कि खेल इस बारे में नहीं है कि आप क्या कर सकते हैं, यह वही है जो आपकी टीम मिलकर कर सकती है जो मैच का फैसला करती है। वार्ड जहाँ आपको ज़रूरत है, ध्यान दें और प्रहार करना न भूलें! जितना अधिक आप अधिक बड़े (जीतने वाले) तंत्र में एक दलदल की तरह काम करते हैं, उतना ही बेहतर टीम खेलेगी। यदि आवश्यकता हो तो बलिदान करें, लेकिन ऐसे खेलें जैसे आप किसी महान चीज़ का हिस्सा बनना चाहते हैं - कुछ परेशान करने वाला नहीं।