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वर्षों से खेलों के लिए हमने जो भुगतान किया है वह काफी बदल गया है; खेल + की समाप्ति शैली से खेल + डीएलसी + डीएलसी + डीएलसी तक पूरी तरह से मुक्त।
मेरा पहला गेम एज ऑफ माइथोलॉजी था (हां, वह पुराना नहीं था) और मुझे याद है कि बेस गेम $ 60 के लिए मिल रहा है, और फिर $ 20 के लिए विस्तार। विस्तार ने एक पूरे अन्य गुट के साथ-साथ कई अतिरिक्त गेमप्ले सुविधाओं को जोड़ा।
डाउनलोड योग्य सामग्री
इस साल फरवरी तक छोड़ दें, और डेड स्पेस 3 रिलीज़ हो गया है रिलीज के दिन ग्यारह डीएलसी पैक। निश्चित रूप से, डीएलसी के लिए ये सस्ते थे, केवल $ 4.99, लेकिन ग्यारह? रिलीज के दिन? और हां, यह गेम के इन-गेम स्टोर के अतिरिक्त है जहां आप हथियार सुधार खरीद सकते हैं। यह हास्यास्पद लगता है कि इस सामग्री को बेस गेम के हिस्से के रूप में शामिल नहीं किया गया था।
अत्यधिक DLC का एक और उदाहरण युद्धक्षेत्र 3 है। मैं इस गेम के लिए उत्सुक था इसलिए मैंने इसे $ 60 के लिए प्री-ऑर्डर किया, आंशिक रूप से, विज्ञापन के रूप में, इसका पहला DLC पैक ($ 15 मूल्य पर) मुफ्त में दिया गया, जो विशेष रूप से प्री-ऑर्डर करने के लिए था ग्राहकों। रिलीज के दिन हालांकि, गेम का यह संस्करण खुदरा विक्रेताओं से समान कीमत के लिए उपलब्ध था। इसलिए अनिवार्य रूप से पहला डीएलसी पैक आधार गेम का हिस्सा था। चार महीने बाद, बैटलफील्ड 3 के लिए तीन और डीएलसी पैक (प्रत्येक $ 15) की घोषणा की गई, और फिर प्रीमियम को $ 50 के लिए सभी डीएलसी युक्त घोषित किया गया। पुराने स्टाइल बेस गेम + विस्तार की तुलना में, कुल सामग्री लगभग समान है, केवल अधिक महंगा है!
डीएलसी का उदय
खेलने के लिए स्वतंत्र
उसके बाद newish F2P मॉडल है। हालांकि यह बहुत भिन्न होता है, इसका अनिवार्य रूप से मतलब है कि आप मुफ्त में गेम प्राप्त कर सकते हैं और खेल सकते हैं, और कंपनी कुछ अन्य भुगतान विधि से अपना पैसा बनाती है, संभवतः इन-गेम लेनदेन का एक रूप है। इस मॉडल के दो अच्छे उदाहरण स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक एंड लीग ऑफ लीजेंड्स हैं। जबकि दोनों तकनीकी रूप से F2P (अब), एक मॉडल जिसका मैं अनुमोदन करता हूं और दूसरा मैं नहीं।
स्टार वार्स: द ओल्ड रिपब्लिक (SWTOR) प्रति माह भुगतान के रूप में शुरू किया गया, जो एक ऐसा मॉडल था जिसका मैं बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं था, लेकिन फिर भी स्वीकार नहीं किया गया। एक बार जब खेल ने खिलाड़ियों को खोना शुरू कर दिया, तो खेल इस उम्मीद में F2P बन गया कि यह अधिक आकर्षित करेगा, जो अपने आप में कोई बुरी बात नहीं है।
बुरी बात यह थी कि F2P मॉडल का वे उपयोग करते थे। मेरे गिल्ड और मैंने इसे "फ्री ऑन लॉग इन" के रूप में संदर्भित किया, क्योंकि कुछ भी प्राप्त करने के लिए SWTOR के अनुभव के समान दूरस्थ रूप से प्राप्त करने के लिए, जिसका हमें उपयोग किया गया था, आपको मासिक सदस्यता शुल्क के रूप में लगभग भुगतान करना था। इन-गेम स्टोर में छोटे से परिवर्तन के लिए भी कई दुर्लभ और महंगी वस्तुएं उपलब्ध थीं। हम में से कई लोगों के लिए F2P के संक्रमण के साथ (अभी भी) कम आबादी ने खेल को बर्बाद कर दिया, और हमने SWTOR को छोड़ दिया।
EA ने SWTOR में F2P खिलाड़ियों पर वास्तव में शिकंजा कसा
इसके विपरीत, प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ है एक बेहतर F2P मॉडल। खेलने के लिए लगभग 100 चैंपियन हैं, जिनमें से 10 किसी भी समय नि: शुल्क हैं और सटीक चैंपियन जो मुफ़्त हैं, प्रत्येक सप्ताह बदलता रहता है। अधिक चैंपियन या तो पैसे खर्च करके या केवल गेम खेलकर खरीदे जा सकते हैं, और यह पूरी तरह से केवल मुफ्त चैंपियंस का उपयोग करने के साथ-साथ आपके द्वारा इन-गेम में कमाई करने योग्य है। असली पैसे के साथ भुगतान किया जा सकता है केवल एक और चीज चैंपियन "खाल" हैं जो बदलते हैं कि कोई चैंपियन अपने गेमप्ले या पावर को बदलने के बिना कैसा दिखता है। वास्तविक धन के साथ क्या खरीदा जा सकता है, इसे सीमित करके, डेवलपर्स, दंगा खेल, भुगतान करने वाले खिलाड़ियों को किसी भी प्रकार का अनुचित लाभ न दें।
जितना हममें से कुछ लोग डीएलसी से नफरत कर सकते हैं, ऐसा लगता है कि यह यहां रहना है। मुझे उम्मीद है कि हम "डे वन डीएलसी" जैसी कम चीजों और भुगतान के अधिक तरीकों को देखेंगे जो खिलाड़ियों के लिए उचित हैं।