PlayStation वीटा Ailing & अल्पविराम है; लेकिन क्या इलाज और खोज है;

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 5 मई 2024
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PlayStation वीटा Ailing & अल्पविराम है; लेकिन क्या इलाज और खोज है; - खेल
PlayStation वीटा Ailing & अल्पविराम है; लेकिन क्या इलाज और खोज है; - खेल

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मैं एक हैंडहेल्ड पारखी नहीं हूं, और मुझे वास्तव में अपनी प्लेस्टेशन वीटा पसंद है। इसलिए मैं पोर्टेबल प्रदर्शन में इस तरह से बहुत निराश हूं, और मुझे चिंता है कि सोनी की मौत पर उसका हाथ है।


मुझे पता है, मुझे पता है, आपको लगता है कि मैं बंदूक कूद रहा हूं। मुझे उम्मीद है कि मैं हूं।

लेकिन क्या होगा अगर यह समय से पहले डर नहीं है?

सोनी कुछ समय के लिए वीटा की बिक्री के साथ आगे नहीं बढ़ रहा है, और उन्होंने 2013 के उत्तरार्ध के दौरान उस विषय से आसानी से परहेज किया है। जाहिर है, वे चाहते थे कि प्लेस्टेशन 4 ट्रोजन हॉर्स के रूप में कार्य करे; रिमोट प्ले जैसे शानदार कनेक्टिविटी फीचर्स को देखते हुए, कंपनी ने पोर्टेबल खरीदने के लिए प्लेस्टेशन प्रशंसकों को लुभाने की उम्मीद की। 'अरे, अगर आपको PS4 मिल गया है, तो आप इसे वीटा उठाकर "पूर्ण अनुभव" बना सकते हैं। "

दुर्भाग्य से, यद्यपि हमने पीएस 4 आने (कम से कम यूके में), वीटा की बिक्री में एक निश्चित उछाल देखा, मुझे डर है कि ऐसा उछाल केवल अस्थायी है। जब कोई कंपनी बिक्री संख्या की रिपोर्ट करने का मन नहीं करती है, जब उसके स्वयं के पीआर लोग मानते हैं कि वीटा की बिक्री अनुमानित से कम है, और जब हम देखते हैं बहुत क्षितिज पर थोड़ा आशाजनक शीर्षक, एक चिंता का हकदार है। नरक, एक चिंता की उम्मीद है।


संख्या और वर्तमान स्थिति के आधार पर, हमें चिंतित होना चाहिए। यह सब अधिक चिंताजनक है कि सोनी द्वारा यूनिट की कीमत गिराए जाने के बाद भी बिक्री बिल्कुल कम नहीं हुई। ऐसा प्रतीत नहीं होता है कि कई डेवलपर्स ने भविष्य के समर्थन के लिए चुना है और वास्तव में, हम डिजाइनर परिप्रेक्ष्य से वीटा के बारे में बहुत कुछ नहीं सुन रहे हैं। इसलिए, इस अत्यधिक उन्नत पोर्टेबल की सरासर शक्ति और क्षमता के बावजूद, यह कभी भी उस क्षमता का एहसास होने से पहले मर सकता है।

हां, "मैराथन और स्प्रिंट नहीं।" हम समझते हैं। और PSP वास्तव में तब तक अच्छा करने के लिए शुरू नहीं किया था जब तक कि यह कुछ वर्षों के लिए आसपास नहीं था। फिर भी, PSP वीटा चेहरे पर बाधाओं का सामना नहीं किया।

मोबाइल गेमिंग विस्फोट में मदद नहीं की है

सोनी ने कोर गेमर्स को हैंडहेल्ड करने की कोशिश की, जिससे मोबाइल गेमिंग के विशालकाय लैंडमाइन को साइडस्टैप किया गया। वे जानते हैं कि यद्यपि एक टन लोग अपने स्मार्टफोन और टैबलेट पर बहुत कम गेम खेलते हैं, असली गेमर्स अभी भी फ्लैश और पदार्थ दोनों के साथ अत्याधुनिक गेम चाहते हैं। दूसरे शब्दों में, सोनी शर्त लगा रहा था कि कट्टर प्रशंसक बाहर निकल जाएंगे क्योंकि सच में, वीटा उपलब्ध पोर्टेबल गेमिंग का सबसे उन्नत रूप प्रदान करता है।


तार्किक रूप से, हालांकि, मोबाइल गेमिंग एक बड़ी समस्या साबित हुई है। यदि आप घर छोड़ रहे हैं, तो क्या आप अपना स्मार्टफोन या वीटा अपने साथ ले जा रहे हैं? ठीक है, दोनों खेल खेल सकते हैं, लेकिन एक एक फोन है और वास्तव में एक आपातकालीन उपकरण भी है। आप कौन सा ले रहे हैं? यह नो ब्रेनर है। यकीन है, कुछ कह सकते हैं कि वे दोनों ले रहे हैं, लेकिन यह दुर्लभ है; वास्तव में आप अपने साथ कितने उपकरण लेना चाहते हैं? विश्लेषकों ने इस व्यावहारिक मुद्दे को "गेमिंग-ओनली" हैंडहेल्ड इकाइयों के लिए एक बड़ी ठोकर के रूप में उद्धृत किया है। PSP के लिए इससे निपटने की जरूरत नहीं थी, क्योंकि मोबाइल विस्फोट अभी तक नहीं हुआ था।

तो, क्या उम्मीद है?

विशेष सॉफ्टवेयर की जरूरत ... अब

एक चीज है जो अंततः नए गेम हार्डवेयर को धक्का देती है, खासकर जब उस हार्डवेयर पर ध्यान केंद्रित किया जाता है खेल। हां, मैंने सिर्फ दो बार शब्द का उपयोग किया: खेल। यह कीमत नहीं है, यह भी नहीं है कि यह "केवल" गेम करता है जबकि टैबलेट और स्मार्टफोन इतना अधिक करते हैं। यह है कि gamers चाहते हैं खेल और उनके बिना, वे अपनी मेहनत की कमाई को नहीं निकाल सकते। हमने वास्तव में वीटा के लिए क्या देखा है? बहुत ज्यादा नहीं। कम से कम, सिस्टम-सेलिंग सॉफ़्टवेयर के तरीके में बहुत अधिक नहीं; उपभोक्ताओं को जाने वाले शीर्षक, "हाँ, अभी व मुझे एक वीटा चाहिए। ”

शायद वीटा क्या कर सकती है इसका सबसे अच्छा उदाहरण मीडिया मोलेक्यूल है फाड़ दो। अविश्वसनीय रूप से कल्पनाशील और रचनात्मक, यह आकर्षक, अभिनव रत्न साबित होता है कि वीटा सकता है - सैद्धांतिक रूप से - एक उज्ज्वल भविष्य है। इन सबसे ऊपर, खेल ने पोर्टेबल की कई शांत विशेषताओं का शानदार उपयोग किया, और मैंने पहली बार ऐसा होता देखा है। के उभरने तक फाड़ दो, कैमरा, मोशन सेंसिंग और टचपैड जैसी चीजों को लागू करना अजीब लग रहा था और कई बार अनावश्यक।

किलज़ोन: मर्केनरी एक बढ़िया उदाहरण था कि एफपीएस की दुनिया में एक हाथ कैसे बढ़ सकता है। यह कहा जा रहा है, क्यों हम इसे खेलते हैं जब हम उन बड़े भाइयों में से किसी को शान्ति दे सकते हैं? मुझे लगता है कि हम इसे खेलने के लिए चाहते हैं, क्योंकि वीटा विशेष रूप से इसके लिए डिज़ाइन की गई है, लेकिन क्या वास्तव में पोर्टेबल गेमर्स चाहते हैं? खेल के "थोड़ा कम" संस्करण वे अपने कंसोल पर घर पर खेल सकते हैं? कुछ विशेष सॉफ़्टवेयर के बारे में जो आपको कहीं और नहीं मिलेंगे? सॉफ्टवेयर की तरह फाड़ दो?

PSP के पास कुछ और था, अब तक, वीटा नहीं है: अद्वितीय अनन्य सॉफ़्टवेयर जो है नहीं प्राथमिक कंसोल गेम के केवल छोटे पुनरावृत्तियों। PSP के पास उस महान भीड़ के लिए बहुत सारे JRPG और स्ट्रैट / RPGs थे, उदाहरण के लिए; बस देखो क्या दैत्य शिकारी पिछले पांच वर्षों में जापान में किया गया था। और खेल पसंद है जीन डी आर्क, द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स इन द स्काई, जंगली शस्त्र XF तथा संकट कोर: अंतिम काल्पनिक VII उन अनुभवों का प्रतिनिधित्व किया जो सांत्वना की दुनिया में बाहर मरने लगे थे। वीटा बस मिल गया Ys: Celceta की यादें, और यह ठीक उसी तरह का खेल है जिसने PSP को बाज़ार में अपने लिए एक स्थान बनाने में मदद की।

मैं यह नहीं कह रहा हूं कि वीटा को सफल होने के लिए जेआरपीजी को पंप करने की आवश्यकता है। मैं कह रहा हूं कि इसे अपना आला खोजने की जरूरत है, और यह आला निस्संदेह अनन्य सॉफ्टवेयर में पाया जाएगा। मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स पोर्टेबल की विलक्षण क्षमताओं का लाभ उठाने का फैसला करेंगे। यदि वे नहीं करते हैं, तो आप वीटा को किसी भी समय के आसपास नहीं देख सकते हैं।

और आदमी, वह दुखी होगा।