बिग गेमिंग व्यवसाय और लापर का युद्ध; भाग 1 & rpar; और बृहदान्त्र; दोहराव का खेल जारी

Posted on
लेखक: Sara Rhodes
निर्माण की तारीख: 12 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 12 मई 2024
Anonim
बिग गेमिंग व्यवसाय और लापर का युद्ध; भाग 1 & rpar; और बृहदान्त्र; दोहराव का खेल जारी - खेल
बिग गेमिंग व्यवसाय और लापर का युद्ध; भाग 1 & rpar; और बृहदान्त्र; दोहराव का खेल जारी - खेल

विषय

गेमिंग बाजार का युद्ध


"पागलपन: बार-बार एक ही काम करना और विभिन्न परिणामों की अपेक्षा करना।"

-अल्बर्ट आइंस्टीन

आइए, आइंस्टीन एक बहुत ही सही तथ्य को बताते हैं। मुझे लगता है कि न केवल कॉल ऑफ ड्यूटी / बैटलफील्ड खिलाड़ी पागल हो रहे हैं, बल्कि शायद बड़ी गेमिंग कंपनियां जो आज भी हैं।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: हर साल श्रृंखला में एक नया खेल।

गेमर, नोब्स, कोई भी, पिछले दशक पर एक नज़र डालें यदि आप काफी पुराने हैं। आपको याद करने के लिए बहुत दूर तक या बहुत गहरे तक सोचने की ज़रूरत नहीं है। मैं आपसे पूछना चाहता हूं, पाठक, 2003 से कितने कॉल ऑफ ड्यूटी और बैटलफील्ड खेल जारी किए गए हैं।

मुख्य कॉल ऑफ़ ड्यूटी श्रृंखला सूची।

  1. कॉल ऑफ़ ड्यूटी (2003)
  2. कॉल ऑफ़ ड्यूटी 2 (2005)
  3. ड्यूटी 3 की कॉल (2006)
  4. कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 मॉडर्न वॉरफ़ेयर (2007)
  5. कॉल ऑफ ड्यूटी वर्ल्ड एट वॉर (2008)
  6. कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर (2009)
  7. कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स (2010)
  8. कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3 (2011)
  9. ड्यूटी पर बुलावा ब्लैक ऑप II (2012)
  10. कर्तव्य की पुकार भूत (2013)

तभी से आधुनिक युद्ध तथा युद्ध में दुनिया, क्या आपने दोहरावदार सामग्री जिसे खेल देता है, जैसा दिखता है? निश्चित रूप से, हमें अभियान की कहानियों को समाप्त करने की आवश्यकता है जो मेरे भाई के अनुसार शानदार हैं।


अब हम इस पैराग्राफ से अभियान को छोड़ देते हैं और उन सभी चीजों पर ध्यान केंद्रित करते हैं जिन पर सभी खिलाड़ी ध्यान केंद्रित करते हैं; मल्टीप्लेयर! 6 और 7 वें के बाद हर एक खेल, यह एक ही बात है। खेलों में पारंपरिक मल्टीप्लेयर था: टीम डेथमैच, सर्च एंड डिस्ट्रॉब आदि .. नाज़ी लाश, एक जोड़े के साथ और भी छोटी-मोटी सुविधाएँ। मैं दोहरावदार गतियों को देखना शुरू कर रहा हूं Treyarch तथा इन्फिनिटी वार्ड अब हर एक रिलीज के माध्यम से जाओ।

आइए नजर डालते हैं लड़ाई का मैदान श्रृंखला अब।

बैटलफील्ड ने टाइमलाइन जारी की

  • 2002 बैटलफील्ड 1942
  • 2003 बैटलफील्ड 1942: द रोड टू रोम
  • 2003 बैटलफील्ड 1942: WWII के गुप्त हथियार
  • 2004 बैटलफील्ड वियतनाम
  • 2005 बैटलफील्ड 2
  • 2005 बैटलफील्ड 2: विशेष बल
  • 2005 बैटलफील्ड 2: मॉडर्न कॉम्बैट
  • 2006 बैटलफील्ड 2: यूरो फोर्सेज
  • 2006 बैटलफील्ड 2: आर्मर्ड रोष
  • 2006 बैटलफील्ड 2142
  • 2007 बैटलफील्ड 2142: नॉर्दन स्ट्राइक
  • 2008 बैटलफील्ड: बैड कंपनी
  • 2009 बैटलफील्ड हीरोज
  • 2009 बैटलफील्ड 1943
  • 2010 बैटलफील्ड: बैड कंपनी 2
  • 2010 बैटलफील्ड: बैड कंपनी 2: वियतनाम
  • 2010 बैटलफील्ड ऑनलाइन
  • 2011 बैटलफील्ड प्ले 4 फ्री
  • 2011 बैटलफील्ड 3
  • 2011 बैटलफील्ड 3: वापस करकंद
  • 2012 बैटलफील्ड 3: क्वार्टर बंद करें
  • 2012 बैटलफील्ड 3: आर्मर्ड किल
  • 2012 बैटलफील्ड 3: आफ्टरमाथ
  • 2013 बैटलफील्ड 3: एंड गेम
  • 2013 बैटलफील्ड 4

2011 में बैटलफील्ड 3 की रिलीज के बाद, डिजिटल इल्यूजन और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स पागल की तरह BF3 के लिए डीएलसी के रूप में सामग्री अपडेट को आगे बढ़ा रहे हैं। तब उन्होंने बीएफ 4 की भी घोषणा की, यह कहते हुए कि यह इस साल के अंत में आ रहा है! WTF? यह BF3 के रूप में एक ही सटीक बात होने जा रहा है! हम्म ... वे सामग्री जारी करने में जल्दबाजी क्यों कर रहे हैं? वे अपडेट को इतना कठिन क्यों करना चाहते हैं?


टुकड़ों को जोड़ने ...

पहेली को यहां कनेक्ट करें। ऐसा लगता है कि जब एक बड़ी गेमिंग कंपनी कुछ रिलीज करना चाहती है, तो बाकी सभी बड़ी गेमिंग कंपनियां जंगली हो जाती हैं क्योंकि उन्हें कुछ अच्छा या बेहतर बनाने की जरूरत होती है।

किसी भी प्रकार का व्यवसाय आप जिस भी प्रकार के व्यवसाय में हैं, किसी भी प्रकार की कंपनी ऐसा करेगी। उदाहरण के लिए, के अनावरण के बाद PS4 द्वारा सोनी, माइक्रोसॉफ्ट एक नए कंसोल गेमिंग सिस्टम के लिए एक योजना को भी एक साथ रखना था ताकि व्यवसाय को बनाए रखा जा सके और फिर भी प्रतिस्पर्धा में लंबा खड़ा रहे।

विज्ञापन किसी भी कंपनियों के बीच कभी भी समाप्त नहीं होते हैं और यह साबित करते हैं कि उनका उत्पाद बेहतर है। इस अवधारणा के साथ बड़ी समस्या यह है कि इसे बड़ी नाम गेमिंग कंपनियों पर लागू किया जा रहा है।

इस खंड के निष्कर्ष में: मेरी राय में ट्रेयार्च, इन्फिनिटी वार्ड और ईए डिजिटल भ्रमों ने रचनात्मकता के बहुत सारे खेल खो दिए हैं। कंपनियां अब खेल का उत्पादन नहीं कर रही हैं क्योंकि वे ऐसा करना पसंद करते हैं या क्योंकि उनके पास वास्तव में नई और उन्नत विशेषताएं हैं, यह पैसे और प्रतिस्पर्धा के बारे में है।

वे अपने उत्पादों को जारी करने पर भी ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, कुछ मामूली ट्वीक्स के साथ और एक अलग नाम जो नए / बेहतर परिणाम की उम्मीद कर रहा है - वे सभी प्राप्त कर रहे हैं जो उसी दिन से उनके पास एक ही खिलाड़ी के आधार से पैसा और प्रसिद्धि है। ड्यूटी गेम या बैटलफील्ड गेम / डीएलसी की एक नई कॉल, मुझे लगता है कि मैं ईमानदारी से वही काम कर रहा हूं जैसा कि मैं युद्ध में आधुनिक 2 / वर्ल्ड वारफेयर में था। भागते हुए, लोगों को गोली मारते हुए, मरते हुए। भागते हुए, लोगों को गोली मारते हुए, मरते हुए। लाश को मार डालो, मल्टीप्लेयर पर वापस जाओ, चारों ओर भागो, लोगों को मार डालो, मरो, एक उद्देश्य पर कब्जा करो।

आशा है कि हालांकि, बड़ी गेमिंग कंपनियों के लिए इतना नहीं है, लेकिन शायद, छोटे वाले जो मेरे अगले सत्र में शामिल होंगे।