विषय
विवाद श्रृंखला मूल रूप से इंटरप्ले के स्वामित्व में थी, एक कंपनी जो आईपी के साथ बहुत हिट-या-मिस किस्मत थी। उन्होंने 1997 और 1998 में पहला और दूसरा गेम बनाया। उसके बाद, कंपनी ने एक जोड़ी स्पिनऑफ का उत्पादन किया स्टील का भाईचारा एक कुख्यात छोटी गाड़ी रणनीति खेल सहित खेल। एक दशक से कुछ अधिक समय में, इंटरप्ले ने चार खेलों का निर्माण किया विवाद शीर्षक लेकिन चार अन्य खेलों पर भी उत्पादन रद्द कर दिया था।
ये धँसा हुआ खेल काफी हद तक इंटरप्ले को बेचने के लिए प्रेरित करता है विवाद 2007 में बेथेस्डा को आईपी। प्रत्येक का अपना दुखद बैकस्टोरी है।
आगामी
नतीजा चरम पर
रद्द करने की तारीख: 2000
अवास्तविक इंजन से हटकर काम करने वाले एक स्क्वाड-आधारित शूटर बनने का इरादा है, नतीजा चरम पर परियोजना रद्द होने से पहले कई महीनों तक विकास में था।
खेल क्रांतिकारियों के एक समूह का अनुसरण करना था, जिसे द कॉज़ के नाम से जाना जाता था, जो द ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील के खिलाफ विद्रोह कर रहे थे। वहाँ से, आपकी टीम विश्व भर में घूमती रहेगी, विभिन्न लोगों को उड़ाती हुई और आपकी टीम के साथ क्रांतिकारियों को भर्ती करते हुए। अंतिम लक्ष्य संयुक्त राज्य अमेरिका को उड़ाने से एक चीनी "डूम दिवस मिसाइल" को रोकना था। जैसे कि यह पहले से ही पर्याप्त नहीं उड़ा था।
हालांकि यह फॉलआउट की दुनिया पर एक वैश्विक परिप्रेक्ष्य पाने के लिए दिलचस्प हो सकता है, खेल कभी भी पिछली अवधारणा कला नहीं चला। यह उसी वर्ष आश्रय था।
वैन बुरेन (नतीजा 3)
रद्द करने की तारीख: 2003
यह वह खेल है जो अंततः बेथेस्डा के लिए रास्ता बनाने के लिए मर गया फ़ॉल आउट 3। हालांकि इसका सीधा सीक्वल बनने का मतलब नहीं है नतीजा २, संकेत नाम वन बरन एक और खुली दुनिया थी इस्मितीय भूमिका-खेल। यही है, जब तक कि इंटरप्ले की बजट समस्याओं ने उन्हें ब्लैक आइल में डेवलपर्स को बंद करने के लिए मजबूर किया।
हालांकि, एक चांदी का अस्तर है। इसकी मृत्यु के मद्देनजर, वन बरन वह खेल भी था जो अंततः अपनी प्रतिभा और प्रेरणा को उधार देगा फॉलआउट बेगास। भिन्न फ़ॉल आउट 3 इससे पहले, न्यू वेगास को ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया था, एक कंपनी जो कुछ ब्लैक आइल डेवलपर्स द्वारा बनाई गई थी जिन्होंने काम किया था वन बरन.
का प्लॉट उन्होंने ले लिया वन बरन- द ब्रदरहुड ऑफ़ स्टील एंड द न्यू कैलिफ़ोर्निया रिपब्लिक के बीच गृह युद्ध- और इसे न्यू वेगास के लिए बदल दिया। गृह युद्ध में स्टील की भूमिका के भाईचारे को कम से कम कर दिया गया और उसकी जगह सीज़र की सेना ने ले ली।
नतीजा: स्टील 2 का भाईचारा
रद्द करने की तारीख: 2004
सबसे पहला स्टील का भाईचारा एक रैखिक आइसोमेट्रिक एक्शन गेम था जो इससे अलग हो गया नतीजा 1 तथा 2खुली दुनिया का गेमप्ले। हालांकि, यह एक बुरा विचार साबित हुआ, क्योंकि खेल बहुत अच्छी तरह से नहीं बिका।
अगली कड़ी बनाने के लिए एक बुरा विचार होगा, इसलिए इंटरप्ले ने इस विचार को खत्म कर दिया और आखिरकार बेच दिया विवाद IP उनकी कंपनी के लक्ष्यों को ताज़ा करने और अधिक कंसोल गेम का उत्पादन करने के लिए।
लेकिन किसी भी तरह, दूसरे को बनाने की कोशिश करने से इंटरप्ले को रोक नहीं पाया विवाद खेल…
नतीजा ऑनलाइन (परियोजना V13)
रद्द करने की तारीख: 2012
नतीजा ऑनलाइन 2008 में उत्पादन शुरू किया और 2009 में बेथेस्डा के साथ मुकदमा लड़ाई में प्रवेश किया, जो तब स्वामित्व में थे विवाद आईपी। ब्लैक आइल स्टूडियोज को भंग कर दिया गया था, और कानूनी लड़ाई के बीच में, हर पूर्व ब्लैक आइल कर्मचारी नए प्रोजेक्ट पर काम नहीं करना चाहता था। वर्तमान ओब्सीडियन सीईओ फियरसस उरुगार्त जैसे कुछ लोगों को नहीं लगा कि यह उनके बजट में है।
जब आप एक MMO करने के लिए रवाना होते हैं, तो इसे शेल्फ पर लाने से पहले $ 100 मिलियन खर्च करने होंगे; आपको सर्वर खरीदना पड़ेगा और आपको सेवा करने वाले लोग मिलेंगे, और आपके पास गेम मास्टर्स होना चाहिए। यह एक उपक्रम है। । ।
2012 तक, ब्लैक आइल को फिर से एक कंपनी के रूप में पुनर्जीवित किया गया था। नई ब्लैक आइल ने क्राउडफंडिंग साइट इंवेस्टिन पर अपने प्रोजेक्ट के लिए पैसा ढूंढना समाप्त कर दिया, ब्लैक आइल मेयन एपोकैलिप्स रिप्लेसमेंट प्रोग्राम नामक प्रोग्राम में, या प्रोजेक्ट V13 के लिए BIMAR।
लेकिन हालांकि खेल को अभी भी प्रोजेक्ट V13 कहा जाता था, पुराने प्रोजेक्ट V13 का नए के साथ बहुत कम संबंध है। नया खेल एक सभ्यता-निर्माण सिमुलेशन के साथ पार करने के बाद एपोकैलिक आरपीजी माना जाता है। ब्लैक आइल की तरह, नतीजा ऑनलाइन को भी अलग ले लिया गया और दूसरे रूप में पुनर्जीवित किया गया।
और वह खो जाने की गाथा का अंत है विवाद खेल। यह सब विवाद ट्रिविया एक ऐसा अध्याय है जिसे शायद अब कभी भी पुनर्विचार नहीं किया जाएगा कि बेथेस्डा की बागडोर है। और वे बड़ी रकम को बंद कर रहे हैं नतीजा 4 अब, इसलिए उन्हें पकड़ में आने की संभावना है विवाद एक लंबे समय के लिए मताधिकार। हो सकता है कि तिजोरी छोड़ना आगे बढ़ने के लिए एक रूपक है और अतीत को सुरक्षित रूप से पीछे छोड़ दिया।
क्या यह बेहतर है कि हमने इस परियोजना को नहीं देखा है? तुम क्या सोचते हो?
छवि स्रोत: हेडर और वन बरन fallout.wikia.com के माध्यम से; नतीजा चरम पर fallout.wikia.com के माध्यम से; स्टील 2 का भाईचारा unseen64.net के माध्यम से; नतीजा ऑनलाइन fallout.wikia.com के माध्यम से