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12 नवंबर को जारी की 15 वीं वर्षगांठ के रूप में चिह्नित किया मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी प्लेस्टेशन के लिए 2. उस समय यह 2001 का सबसे बहुप्रतीक्षित खेल था, लेकिन यह सभी समय के सबसे ध्रुवीकरण खिताबों में से एक बन गया। इसकी कहानी और विरासत को समझने के लिए, किसी को इसके विकास की शुरुआत में वापस जाना होगा और यह प्रतिबिंबित करना होगा कि यह आज कैसे याद किया जाता है।
धातु गियर ठोस 1998 में PlayStation के लिए एक बड़ी हिट थी और यह गेमर्स और आलोचकों द्वारा सबसे अधिक प्रशंसित खिताबों में से एक था। यह सबसे अधिक बिकने वाले खिताबों में से एक बन जाएगा, जबकि प्लेस्टेशन के लिए सबसे अच्छा खेल के रूप में याद किया जाएगा। इसलिए यह स्पष्ट था कि एक सीक्वल के लिए प्रशंसकों को उच्च उम्मीदें थीं। हालांकि, वैश्विक घटनाओं और कहानी परिवर्तनों के संयोजन ने हमें एक ध्रुवीकरण का अनुभव दिया, जिसने पूरी श्रृंखला के लिए नींव रखी।
मूल कथानक में सॉलिड स्नेक था, जो फ़ारसी की खाड़ी में एक एयरक्राफ्ट कैरियर पर ले जाए जा रहे धातु के गियर को चोरी करने से रोकने की कोशिश कर रहा था। हालांकि, विकास में छह महीने और वह विचार बिखरा हुआ था। इसके बाद एक नया प्लॉट आया जिसमें मेटल गियर को शामिल किया गया था जिसमें एक नई फॉक्स हाउंड टीम के साथ कर्नल डैनियल क्विन, मैक्सिन वर्क और डॉक्टर विल्सन के साथ मिलकर टैंकर पर ले जाया जा रहा था। वह कहानी बाद में इस बात की नींव बन गई कि आखिरकार किसकी साजिश बनेगी मुक्ति पुत्र। सब कुछ निर्धारित था लेकिन फिर 11 सितंबर के हमले ने कोजिमा को मूल अंत को संपादित करने के लिए मजबूर किया। सेटबैक के बावजूद, अंतिम परिणाम एक ऐसा खेल था जिसने श्रृंखला की नींव को स्थापित किया, जबकि प्रशंसकों को इसकी समग्र विरासत पर विभाजित भी किया।
एक विरासत विभाजित
मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी उस समय गेमिंग में सबसे बड़े ट्विस्ट में से एक के साथ सबसे शानदार मार्केटिंग स्ट्रैटेजी थी। प्रशंसक केवल एक बार फिर सॉलिड स्नेक की भूमिका निभाने के लिए उत्साहित थे, ताकि यह पता चल सके कि वे ज्यादातर गेम के लिए रेडेन के रूप में खेल रहे हैं। इसने कोजिमा को सांप की कहानी बताने की अनुमति दी लेकिन एक अन्य चरित्र के परिप्रेक्ष्य से, इसलिए खिलाड़ियों को समीक्षकों द्वारा अपने प्रिय नायक के कार्यों पर सवाल उठाने की अनुमति दी गई।
हालाँकि एक बड़ी समस्या थी, रैडेन एक उल्लेखनीय चरित्र नहीं था। विली सॉलिड स्नेक इस कठोर सिपाही के साथ युद्ध के वर्षों का अनुभव है, रैडेन सिर्फ कुछ धोखेबाज़ हैं जिनके पास उस अनुभव का अभाव है। सांप गर्मी में भी अपनी ठंडक बनाये रखने में सक्षम होता है, अगर उस समय जब रैडेन हर उस चीज के बारे में लगातार सोचता रहता है जो चल रही है। इसलिए, गेमर्स यह जानकर बहुत खुश नहीं थे कि उनके प्रिय नायक को सबसे अधिक कष्टप्रद नायकों में से एक द्वारा प्रतिस्थापित किया गया था।
स्नेक को रैडेन के साथ बदलना केवल समस्या नहीं थी, कहानी में सबप्लॉट के इतने मोड़ और परतें थीं कि गेमर्स को लगभग पता नहीं था कि क्या चल रहा है। कहानी राष्ट्रपति के आतंकवादियों से बचाने के लिए एक साधारण मिशन पर एक नायक के रूप में शुरू होती है। जल्द ही इसका खुलासा हुआ कि एक छाया समूह के लिए AI कंप्यूटर को रखने के लिए इस सुविधा का उपयोग सुपर-हथियार के रूप में किया जाता है। इसके आगे यह पता चला कि रैडेन के कौशल का परीक्षण करने के लिए सब कुछ सिर्फ एक सिमुलेशन था, जबकि ओसेलॉट का अपना एजेंडा है जिसमें नियंत्रण और नैनोमैचिन के बारे में कुछ होना चाहिए।
अंत में यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि खेल मुख्य खलनायक, सॉलिडस स्नेक, एक चरित्र का वह यादगार या दिलचस्प नहीं था। जबकि फॉर्च्यून और वैम्प जैसे खलनायक उनकी दुखद पीठ की कहानी के साथ यादगार थे क्योंकि वे एक व्यक्ति के रूप में हैं, सॉलिडस स्नेक सिर्फ एक सामान्य खलनायक था, जिसके पास मूल खलनायक से परे अपने कार्यों के लिए पदार्थ और वास्तविक मकसद दोनों का अभाव था। यकीन है कि वह पूर्व राष्ट्रपति थे जो शैडो मूसा के पीछे के मास्टरमाइंड थे और सीआईए के लिए बाल सैनिकों की एक सेना की कमान संभाली थी, लेकिन बिग शेल पर उनकी कार्रवाई किसी भी सामान्य खलनायक की बुनियादी कार्रवाई थी।
कहानी और कई मोड़ के साथ समस्याओं के बावजूद, खेल की सच्ची विरासत क्या होनी चाहिए, यह कैसे कथानक और गेमप्ले के संदर्भ में श्रृंखला के लिए आधार निर्धारित करती है। मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी देशभक्तों के साथ उनके संघर्ष में हमारे प्रिय नायकों और खलनायक को शामिल करने वाली कहानी की सही शुरुआत थी। उसी समय, इसका गेमप्ले तंत्र आगे बढ़ने वाली श्रृंखला के लिए उपयोग की जाने वाली नींव बन गया।
मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी पहले देशभक्तों को एक छाया संगठन से परिचित कराया, जिसने अमेरिका को गुप्त रूप से नियंत्रित किया। उनकी छायादार शासन कई प्रमुख घटनाओं के लिए ज़िम्मेदार थी जैसे कि लेस एंफ़ेंट्स टेरिबल्स (प्रयोग, जिसने तरल, ठोस और ठोस सांप बनाया)। इस खेल में पेश किए जाने के बावजूद, उनके बारे में अभी बहुत कुछ नहीं सीखा गया है, लेकिन जैसे-जैसे श्रृंखला आगे बढ़ती है, उनकी विरासत विकसित होने लगती है।
अपने नए गेमप्ले के साथ, मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी कई विशेषताओं को पेश किया गया है जो श्रृंखला के प्रधान बनेगी। सबसे ज्यादा ध्यान देने वाला पहला व्यक्ति होता है, जिसके पास सोते समय शत्रुतापूर्ण लड़ाई लड़ने के विकल्प होते हैं, साथ ही खिलाड़ी को संचालन करते समय अधिक गति की अनुमति देता है। ट्विन सांपों ने सीधे उसी गेमप्ले का इस्तेमाल किया साँप खाने वाला, पैट्रियट्स के बंदूकें, तथा घटना - स्थल / द फ़ैंटम पेन उनके मूल गेमप्ले को इसके बाद ढाला गया था।
15 साल बाद
ऐसा ही था मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी एक अच्छा या बुरा खेल? ईमानदारी से कहूं तो इस श्रृंखला पर इसका गहरा प्रभाव था लेकिन यह इतना त्रुटिपूर्ण था कि इससे श्रृंखला भी समाप्त हो सकती थी। साँप खाने वाला बिग बॉस के उदय के दौरान प्रशंसकों को एक बैकस्टोरी दी पैट्रियट्स के बंदूकें समझाया कि देशभक्त कौन थे और उन्होंने रेडेन को एक आकर्षक चरित्र बनाया। हालाँकि सॉलिड स्नेक की वापसी के इर्द-गिर्द बहुत सी हाइप थी, केवल एक अनपेक्षित नायक के रूप में खेलने के लिए जिसे अंतिम गेम में दिखाए गए इवेंट के सिमुलेशन में भाग लेने के लिए मजबूर किया जाता है (बिना इसे रीमेक कहे जाने के लिए)।
मेटल गियर सॉलिड 2: संस ऑफ लिबर्टी स्थायी विरासत यह है कि यह कहानी और गेमप्ले के संदर्भ में श्रृंखला के लिए आधार निर्धारित करती है। हालाँकि यह भी बहुत सारे मोड़ और मोड़ के साथ एक कहानी होने के साथ सबसे अधिक में से एक के साथ सबसे प्रतिष्ठित की जगह से प्रेतवाधित है।
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