अंतिम टिंकर पूर्वावलोकन - सभी युगों के लिए एक महाकाव्य काल्पनिक खेल

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 4 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
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स्टीमपंक संगीत संकलन | क्लॉकवर्क लैंड्स | 1 घंटे का मिश्रण
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यह लेख पहली बार TheGameEffect.com पर लिखा और पोस्ट किया गया था।


के संयोजन की कल्पना करें असैसिन्स क्रीड, अरखम शरण, तथा फारस का राजकुमारनस्लीय मतभेद और बदमाशी के बारे में एक कहानी के साथ। अब इसे एक बच्चे का खेल बनाएं। कागज पर यह बेतुका लगता है, फिर भी द लास्ट टिंकर: सिटी ऑफ कलर्स सत्य है। मैंने शुरुआती गेम का संक्षिप्त भाग खेला, ट्यूटोरियल के माध्यम से चल रहा था और अधिकांश शुरुआती चरण देखे। एक शक के बिना, मैं कह सकता हूं कि मैं इसके बारे में और अधिक प्रयास करने की उत्सुकता से आशा कर रहा हूं क्योंकि मुझे जो मिला वह आश्चर्यजनक रूप से अच्छा था।

जीवन का रंग

दुनिया में सब कुछ हस्तनिर्मित लगता है। आपकी छोटी साइडकिक एक फ्लोटिंग पाइनाटा है जो लगता है जैसे पेपर क्रंचिंग और आपकी उंगलियों के बीच रगड़ता है जैसे वह तैरता है। विभिन्न जीव सभी लकड़ी और आलीशान खिलौनों की तरह हैं जो जीवन के लिए लाए गए हैं, जैसे छिपकली और बनी कछुए जो अपने गोले में छिपते हैं, जबकि उनकी आंखें अंदर से बाहर की ओर झांकती हैं। उनकी त्वचा पर रंग कभी-कभी जल्दबाजी में धुल जाता है और अन्य समय नाजुक रूप से विस्तृत होता है। बातचीत के दौरान उनके भाषण के बुलबुले शारीरिक रूप से कार्डबोर्ड कटआउट के रूप में दिखाई देंगे जो आपके दृश्य को घुमाते हैं जैसे ही आप कैमरा चालू करते हैं और चारों ओर चलते हैं। इसमें घूमने के लिए पूरी दुनिया आकर्षक और सुखद है। यह आपके बचपन के सभी खिलौनों की तरह आपकी आँखों के सामने आ गया।


फिर भी बेहतर, द लास्ट टिंकर केवल एक आंख-पॉपिंग कला पैलेट की तुलना में इसकी आस्तीन अधिक है। कहानी कोरू के बारे में है, जो आखिरी टिंकर है। रचनात्मक ताकतों द्वारा जीवन के लिए लाया गया, टिंकरवर्ल्ड का पूरा समाज रचनात्मकता और आविष्कार के आसपास बना है। अंतिम टिंकर के रूप में, आपके पास लाल (क्रोध), नीला (उदासी), और हरा (डर) रंगों को नियंत्रित करने की शक्ति है। यह समाज में उनकी वास्तविक भूमिका को समझने के लिए कठिन है, चाहे वे देवतुल्य प्राणी हों या केवल देवदूत रचनात्मक। उनसे रहित होने वाले संसार ने सभी को प्रभावित किया है। आपका मिशन टिंकरवर्ल्ड को सभी भयावह अंधकार और अब दागी रंगों के बीच सामाजिक विभाजन से बचाने के लिए है।

अलग-अलग रंगों के अलग-अलग जीव सभी एक-दूसरे से सावधान दिखते हैं, जबकि मिश्रित रंग के जीव आसानी और मददगार होते हैं। जब वे एक दूसरे के साथ व्यापार करते हैं और शहर के केंद्र में एक दूसरे के साथ व्यापार करते हैं तो एक स्पष्ट तनाव होता है। उनकी प्रकृति पूरी तरह से उनकी अपनी पसंद की नहीं है, लेकिन यह स्पष्ट है कि उनके रंग विशेष रूप से उनकी natures और सीमाओं को परिभाषित करते हैं। मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि यह विषय अंतिम गेम में कहां जाता है क्योंकि यह बच्चों के खेल के लिए नस्लीय विभाजन और अन्य परिपक्व विषयों को संबोधित करने के लिए बहुत ही साहसी बात है।


रंग मुझे कुंग-फू पागल

गेमप्ले की तरफ, यह स्पष्ट है कि डिजाइनर सफल प्लेटफ़ॉर्मिंग एक्शन गेम्स पर ध्यान दे रहे थे। खेल के साथ अपने समय के दौरान, मैंने एक मजबूत मिश्रण की तरह महसूस किया मुझे याद रखना तथा अरखम शरण-स्टाइल फाइटिंग और खुद को कई तरह के प्लेटफ़ॉर्मिंग सीक्वेंस में स्तरों के इर्द-गिर्द फँसाया जो पृष्ठों को बाहर ले गए असैसिन्स क्रीड तथा शाफ़्ट और क्लैंक। मुकाबला अच्छी तरह से बहता है, हालांकि पसंद है मुझे याद रखना, आप एक कॉम्बो से थोड़ा बहुत आसानी से डिस्कनेक्ट हो सकते हैं।

खेल आत्मरक्षा के रूप में लड़ने को प्रस्तुत करता है और खेल इसके बारे में हैम-हैंड किए बिना बदमाशी के बारे में संक्षेप में बात करता है। बहुत लंबे समय के बाद भी, आप शहर के रेड क्वार्टर के कई पात्रों को खुद का उपद्रव बनाते हुए पाते हैं। गैर-शत्रुतापूर्ण एनपीसी पर हमला करने का प्रयास करने के परिणामस्वरूप उन्हें हिला दिया गया, लेकिन आप उन्हें नुकसान नहीं पहुंचा सकते। प्लेटफ़ॉर्मिंग कुछ परिदृश्यों में बहुत स्पष्ट रूप से नियंत्रित अर्थों के साथ आपके हाथ को थोड़ा पकड़ती है कि आप कहाँ और नहीं जा सकते। यह कहना नहीं है कि प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुभाग अनुपलब्ध हैं और न ही आसान हैं; बस समय और नियोजन एक बैकफ़्लिप या दीवार कूद पूरी तरह से करने से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है।

पहेली को हल करने में संयंत्र मशरूम की मदद के रूप में आता है, अपने रास्ते को स्पष्ट करते हुए स्तरों के आसपास एक बड़े भावुक मशरूम का मार्गदर्शन करता है। वह एक खरगोश के आकार तक सिकुड़ सकता है या किसी और की तुलना में लंबा हो सकता है, और मेरे पास जो भी उसने देखा है उससे बहुत अच्छा एआई पथ है। एक समस्या यह है कि आपको उसे अपने पीछे रखने के लिए "सीटी" बटन को बार-बार स्पैम करना होगा। मैं समझता हूं कि इसे बनाना है, इसलिए वह वहां नहीं भटकेंगे, जहां उन्हें नहीं चलना चाहिए, लेकिन दोहराए जाने वाले कॉल के बजाय एक साधारण "स्टार्ट, स्टॉप" कमांड का बहुत स्वागत होगा।

द लास्ट टिंकर के सबसे अच्छे भागों में से एक लेता है पर्सिया का राजकुमार: फिसलता समयतत्काल पुनः आरंभ, और यह आपको एक क्षमता के रूप में देता है जब तक कि आपके पास एक से अधिक स्वास्थ्य कक्ष शेष हों। यदि आप उस बिंदु से परे विफल होते हैं, तो आप एक चेकपॉइंट पर लौटते हैं, लेकिन कोई अन्य जीवन प्रणाली मौजूद नहीं है। आप जितनी बार चाहें उतनी बार कोशिश कर सकते हैं, और पूर्वावलोकन में उपलब्ध स्वास्थ्य orbs की मात्रा भरपूर थी। एक अन्य पहलू जो अनुभव को मापनीय बना देगा, वह हैं विभिन्न कठिनाई सेटिंग्स। दर्शकों में सबसे कम उम्र के गेमर्स के लिए एक विशिष्ट बाल-केवल सेटिंग है, और यहां तक ​​कि सबसे बड़ी चुनौती चाहने वालों के लिए एक कट्टर "इंस्टेंट डेथ" मोड भी है।


खेल के दुनिया भर में बहुत सारे संदर्भ और चुटकुले छिपे हैं।

उज्ज्वल चमक

एक चीज जो मैंने अपने पूर्वावलोकन के दौरान कार्रवाई में नहीं देखी थी वह थी कार्रवाई में रंग। जैसे ही गेम अधिक से अधिक प्लॉट के विकास की ओर इशारा करता है और क्या उम्मीद की जाती है, डेमो आने वाले अधिक के कोय के वादे के साथ समाप्त हो गया। हालांकि मैंने जो भी खेला, उसे पूरी तरह से देखते हुए, मैं इस बात की गारंटी दे सकता हूं कि आपको इस खेल के लिए सम्मोहित होना चाहिए। यह उन महान इंडी रत्नों में से एक है, जैसे हॉटलाइन मियामी तथा टिनी और बिग: दादाजी के वामपंथी। मैं इस वर्ष के अंत में इस शीर्षक की समीक्षा करने के लिए उत्सुक हूं।

अधिक के लिए द लास्ट टिंकर कृपया खेल की वेबसाइट पर जाएं और ट्विटर, यूट्यूब और फेसबुक पर डेवलपर का पालन करें।