अंतिम अवशेष और बृहदान्त्र; सचमुच एक खोया हुआ क्लासिक

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 25 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 7 नवंबर 2024
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अंतिम अवशेष और बृहदान्त्र; सचमुच एक खोया हुआ क्लासिक - खेल
अंतिम अवशेष और बृहदान्त्र; सचमुच एक खोया हुआ क्लासिक - खेल

अंतिम अवशेष स्क्वायर एनिक्स लॉन्च किए गए बहुत कम आरपीजी में से एक था जो इससे अलग था अंतिम काल्पनिक या ड्रैगन क्वेस्ट फ्रेंचाइजी; जब पहली बार 2008 में जारी किया गया था, तो यह तथ्य खेल में कुछ रुचि पैदा करने में मदद करने के लिए पर्याप्त था। आखिरकार, स्क्वायर एनिक्स को पता था कि यह क्या कर रहा था जब यह आधारित आरपीजी को चालू करने के लिए आया था।


हालाँकि, जितना ध्यान इसने Xbox 360 पर अपनी मूल रिलीज़ की ओर बढ़ाया, यह एक पंथ के पसंदीदा बनने से आगे जाने के लिए पर्याप्त नहीं था। ऐसा कहे जाने के बाद, अंतिम अवशेष लंबे समय बाद पीसी रिलीज़ नहीं हुई; एक प्लेस्टेशन 3 रिलीज की घोषणा की गई थी, लेकिन बाद में रद्द कर दिया गया।

अब, एक दशक बाद, प्रकाशक है स्टीम से खेल को खींचना, बहुत कम में से एक - यदि न केवल - आज एक प्रति पर अपने हाथ पाने के लिए। Xbox 360 संस्करणों को कई साल पहले निर्मित किया जाना बंद हो गया था, और एक बहुत कम संभावना है कि खिलाड़ी एक भौतिक प्रतिलिपि पर अपना हाथ रख सकते हैं।

स्टीम पर एक बयान में, डेवलपर्स ने कहा:

“हम जल्द ही डिजिटल और भौतिक बिक्री को बंद कर देंगे अंतिम अवशेष पीसी पर। नीचे दिए गए समय पर बिक्री बंद हो जाएगी: -

  • जापान क्षेत्र: बुधवार 5 सितंबर, लगभग 2:00 बजे (JST)
  • NA क्षेत्र: मंगलवार 4 सितंबर, लगभग 10:00 (पीडीटी)
  • यूरोपीय संघ क्षेत्र: मंगलवार 4 सितंबर, लगभग 17:00 (GMT)। ”

हालांकि, स्क्वायर एनिक्स ने ध्यान दिया कि जो लोग पहले से ही स्टीम पर गेम खेल रहे हैं, वे खेलना जारी रख सकेंगे अंतिम अवशेष। हालांकि, घोषणा से गायब था, खेल को डी-लिस्ट किए जाने के पीछे किसी भी तरह का तर्क था।


गेमिंग समुदाय से कई तरह की भावनाओं के साथ समाचार को प्रतिक्रिया दी गई थी; कई लोग आश्चर्यचकित थे कि खेल को हटाया जा रहा है, जबकि दूसरों को यह एहसास नहीं था कि यह अभी भी बेचा जा रहा है। दूसरों ने पहले भी इस खेल के बारे में नहीं सुना था, लेकिन यह दिलचस्प लग रहा था, इसलिए जब भी उन्हें मौका मिला, नकल करने के लिए हाथापाई की।

यह शर्म की बात है कि खेल को डी-लिस्ट किया जा रहा है; यह एक आरपीजी की एक ऊँचाई थी, और इसे रिलीज़ होने पर असाधारण रूप से अच्छी तरह से प्राप्त किया गया था - हालांकि Xbox 360 और पीसी संस्करणों में कुछ मतभेद थे, दोनों को समीक्षकों द्वारा प्रशंसित किया गया था। पीछे मुड़कर देखना अंतिम अवशेष, यह देखना आसान है कि इसे क्यों प्राप्त किया गया था; यह उन दुर्लभ आरपीजी में से एक है जो अभी भी समय की कसौटी पर खरा है।

ठेठ आरपीजी से एक मोड़ के एक बिट लेते हुए, खेल खिलाड़ियों को कुछ हद तक एक बड़े आकार की सेना का निर्माण करने देता है जो खिलाड़ियों को बारी आधारित लड़ाई में कमांड कर सकते हैं; नायक पात्रों की कमान के बजाय, इन पात्रों को एक सामान्य आदेश दिया जाता है - जैसे कि ical यूज़ मिस्टिकल आर्ट्स ’यानी मैजिक - और वे इन आदेशों को अपने समूह में रिले करते हैं, जो कमांड की अपनी व्याख्या को पूरा करते हैं। अनिवार्य रूप से, आप पूरी सेना के ऑफ-स्क्रीन कमांडर हैं, जो दुश्मनों से निपटने के लिए उनकी बुद्धिमत्ता का उपयोग करते हैं।


नियमित दुश्मनों के बीच मतभेदों के कारण खिलाड़ियों को आज्ञाओं के साथ सामरिक होना पड़ता है। दो मुख्य प्रकार के हमले के आदेश कॉम्बैट आर्ट्स और मिस्टिक आर्ट्स हैं, जो क्रमशः हथियार-आधारित और जादू-आधारित हमलों में टूट जाते हैं। सामरिक भाग दो मोर्चों पर खेलने में आता है; दुश्मनों के साथ सबसे बड़ा, दो कलाओं में से एक के खिलाफ प्राकृतिक सहिष्णुता है।

(रिकॉर्ड के लिए, खेल में दो से अधिक प्रकार के कला हैं; सादगी के लिए, मैं इसे उन लोगों के लिए रख रहा हूं जो खेल के आकस्मिक खिलाड़ियों से भी परिचित होंगे, जैसा कि कॉम्बैट आर्ट्स और मिस्टिक आर्ट्स दोनों हैं। अधिक सामान्यतः उपयोग किए जाने वाले हैं।)

जब खिलाड़ियों को उनके पात्रों को ध्यान में रखते हुए सामरिक खेल की आवश्यकता होती है: कई आरपीजी के साथ, प्रत्येक चरित्र की अपनी कमजोरियां और ताकत होती हैं, इसलिए कुछ कॉम्बैट आर्ट्स के साथ महान हो सकते हैं और मिस्टिक आर्ट्स के साथ भयानक हो सकते हैं। इसके कारण खिलाड़ियों को यह सोचना पड़ता है कि अपने समूहों को स्थापित करने के क्या तरीके हैं, जैसे कि सभी मिस्टिक आर्ट्स उपयोगकर्ताओं को एक साथ रखना आदि।

मुकाबला करने के अलावा, कहानी खिलाड़ियों को एक अद्भुत यात्रा पर ले जाती है, भले ही वे कई पक्षीय और वैकल्पिक मिशनों को अनदेखा करने में कामयाब रहे हों अंतिम अवशेष की पेशकश पर है। कुल मिलाकर, दर्जनों घंटे का खेल समय होता है, भले ही आप किसी भी समय खर्च किए गए पीस को छोड़ दें - ऐसा कुछ जो दुर्भाग्य से खेल के कुछ हिस्सों में आवश्यक है।

पात्रों को अपने बैकस्टोरी को विकसित करने और प्रकट करने के लिए एक असाधारण राशि दी जाती है; इस में से कई के लिए किया जाता है अंतिम अवशेषवैकल्पिक साइड कैरेक्टर हैं। यदि उन्हें भर्ती किया जाता है, तो बहुत से लोग अपने बैकस्टोरी को एक साइड-सर्च पर ध्यान केंद्रित करते हुए प्रकट करेंगे, जिसके दौरान वे अपने उद्देश्यों, विश्वासों और कई और चीजों को प्रकट करेंगे।

सभी में, पीसी समुदाय ने अपना एक महान खो दिया है। हममें से जो लोग पहले ही खेल खरीद चुके हैं, हम इसकी महिमा पर जी सकेंगे। जिन लोगों को मौका नहीं मिला, उनके लिए दुख की बात है कि वास्तव में एक अद्वितीय आरपीजी गायब होने जा रहा है।