गेमिंग में महिलाओं की कमी

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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गेमिंग युगों के माध्यम से विकसित हुआ है, जिसमें समय बीतने के साथ बड़ी संख्या में महिला गेमर्स शामिल हैं। लेकिन, गेमिंग उद्योग में अभी भी महिलाओं की तुलना में अधिक पुरुष शामिल हैं। अब ऐसा क्यों है?


गेमिंग में शामिल महिलाओं की संख्या बढ़ रही है, लेकिन एक घोंघे की गति से।

90 के दशक की शुरुआत में, गेम के शौकीनों को गेम खेलने का शौक था, जिनमें ज्यादातर पुरुष शामिल थे। वीडियो गेम के विज्ञापन, जैसे कि कॉर्न सेगा निंटेंडेंट विज्ञापन ने पुरुष जनसांख्यिकीय को लक्षित नहीं किया। ईमानदारी से कहूं तो यह सेगा की ओर से एक बेवकूफी भरा कदम था। विपणन अभियानों के माध्यम से दोनों लिंगों के लिए विपणन भविष्य के लिंग रूढ़ियों और बाधाओं से छुटकारा पाने के लिए लाभदायक और राजनीतिक रूप से सही साबित होगा।

आज, उन "गलतियों" ने पीढ़ियों के माध्यम से चीर दिया है, जिससे महिला गेमर्स की बढ़ती संख्या प्रभावित हुई है। लोकप्रिय फ्रेंचाइजी जैसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी ऑफ एक्टीविज़न एक प्रमुख पुरुष दर्शकों को आकर्षित करता है, जिसमें महिलाएं अल्पसंख्यक होती हैं। महिला गेमर्स सेक्सिस्ट टिप्पणी की एक लहर के साथ हिट कर रहे हैं, जहां ऑनलाइन पुरुष गेमर्स महिला दर्शकों पर मौखिक दुर्व्यवहार और अश्लीलता करते हैं। द्यूत उद्योग में महिला एकीकरण की कमी के लिए मूर्खता की ऐसी घिनौनी हरकत आज आम बात है।


दी गई, कई महिला गेमर वीडियो गेम को गले लगाना शुरू कर रही हैं, विशेष रूप से YouTube समुदाय में जहां कई महिलाएं कदम रख रही हैं, जिसमें रेचुल मूर जैसे लोकप्रिय YouTubers हैं। लेकिन अखंडता इस बात पर निर्भर है कि महिलाएं खेल उद्योग में प्रभुत्व हासिल करना शुरू कर देती हैं। उदाहरण के लिए, जेसिका चोबोट एक लोकप्रिय खेल पत्रकार हैं, जिन्हें "वीडियो गेम के लिए" एक जुनून है। और फिर भी केवल "रचनात्मक आलोचना" उसे प्राप्त होती है, सभी यौन मासूम, उसे "स्तन" दिखाने के लिए कहते हैं। और वह उत्तेजक एकल या टैंक टॉप पहनकर करती है।

ये महिला गेमर्स "लिंग" रूढ़ियों का लाभ उठा रहे हैं, सभी गलत कारणों से लोकप्रियता हासिल करने के लिए पुरुष दर्शकों को खुश कर रहे हैं।

मामले को बदतर बनाने के लिए, कई गेम डेवलपर्स पुरुष दर्शकों को खुश करने के लिए सेक्सी, असम्बद्ध चरित्र मॉडल तैयार कर रहे हैं, जो महिलाओं के ऑब्जेक्टिफिकेशन को लोकप्रिय बनाते हैं। से मौत का संग्राम सेवा मेरे निंजा गैडेन सिग्मा 2, महिलाओं को निर्जीव वस्तुओं के रूप में चित्रित किया जाता है, महिलाओं का यौन शोषण किया जाता है और आगे दोनों लिंगों को विभाजित किया जाता है।


शुक्र है, स्क्वायर एनिक्स जैसे गेम डेवलपर्स महिलाओं को उनके नए रिबूट के माध्यम से सशक्त बनाने की कोशिश कर रहे हैं, टॉम्ब रेडर, Xbox 360, PS3 और पीसी पर। 343 इंडस्ट्रीज के बोनी रॉस गेमिंग में पुरुष सेक्सिस्टों पर फिदा थे, एक गेमिंग वातावरण बनाने की उम्मीद करते थे, जहां महिला और पुरुष दोनों वीडियो गेमिंग के माध्यम से सामंजस्य स्थापित कर सकते हैं।

गेमिंग इंडस्ट्री में महिलाओं के स्वागत के लिए सभी को एक भूमिका निभानी चाहिए। अगर हम सब एक साथ काम कर सकते हैं तो गेमिंग की दुनिया एक आदर्श होगी। अंत में, यह सब हमारे लिए पुरुष गेमर्स पर निर्भर करता है। सवाल है, "क्या हम बेहतर पुरुष हो सकते हैं और महिला गेमर्स के साथ सम्मान से पेश आ सकते हैं?" मुझे यकीन है आशा है।