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मैंने हाल ही में एक गेम कंपनी पर एक लेख पढ़ा, जिसमें उन्हें अपनी मार्केटिंग फर्म से महिलाओं की राय लेने के लिए कहना था। माना जाता है कि दृढ़ विचार वाले वीडियो गेम एक पुरुष चीज थे। हालांकि उद्योग अभी भी मुख्य रूप से पुरुष है, लेकिन लगता है कि हमारी नई पीढ़ी का जन्म हो रहा है और तकनीकी रूप से उन्नत युग में उठाया जा रहा है।
व्यक्तिगत रूप से, मैं कंप्यूटर साइंस के लिए कॉलेज गया था जब इंटरनेट तकनीक सिर्फ डॉट कॉम उद्योग की सतह को तोड़ने के लिए शुरू हुई थी। मैं वास्तव में, अपने कंप्यूटर विज्ञान वर्ग में एकमात्र महिला थी। उस के अलावा, मैं वास्तव में केवल एक ही था जो वर्तमान में एक कंपनी के लिए काम कर रहा था जो सिर्फ उद्योग में अपने पैरों को गीला कर रहा था और मुझे इंटरनेट वर्ल्ड और कॉमडेक्स पर रिपोर्ट करने और बोलने के लिए भेज रहा था। मेरी यात्रा, रिपोर्टिंग और बोलने के माध्यम से मेरे बहुत सारे क्रेडिट अर्जित किए गए थे, जैसा कि मैं पहले से ही कर रहा था कि मेरे अन्य सहपाठी कॉलेज में क्या करने जा रहे थे।
अब, आप ध्यान दें, मैं एक गेम डेवलपर नहीं हूं। मुझे पता नहीं है कि मैं एक खेल कैसे विकसित कर सकता हूं, न ही मैं यह जानने का दावा करूंगा, लेकिन मैं मूल बातें जानता हूं। मुझे पता है क्योंकि मैंने 20 वर्षों से उद्योग में अध्ययन, साक्षात्कार, शिक्षा प्राप्त की है और परीक्षण किया है। उद्योग में अल्पसंख्यक होना कोई नई बात नहीं है, और कुछ हद तक मैं समझता हूं कि मार्केटिंग फर्म ने कैसे माना होगा कि पहले व्यक्ति निशानेबाज (एफपीएस) पुरुष केंद्रित थे। उस ने कहा, मुझे यह भी पता है कि हम 20 वर्षों में एक नरक की दूरी पर आए हैं और वीडियो गेम सम्मेलनों और डिजिटल सेमिनारों में आज पहले से कहीं अधिक महिलाएं हैं।
तो आइए नजर डालते हैं कि सामान्य रूप से गेमर्स या वीडियो गेम उद्योग में डेवलपर्स के रूप में महिलाएं वास्तव में MMORPG रचनात्मकता की संपूर्ण दार्शनिक प्रकृति में क्या योगदान देती हैं।