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अगर आपने खरीद लिया द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरीम, आप केवल एक ही नहीं थे।
बेथेस्डा ने घोषणा की है कि नवंबर 2011 में लॉन्च होने के बाद से पुरस्कार विजेता भूमिका-खेल ने 20 मिलियन से अधिक प्रतियां बेची हैं। प्रकाशक ने यह स्पष्ट नहीं किया है कि यह संख्या बेचने-बेचने (भेजे जाने) या बेचने (बेचने) के संकेत देती है। हालांकि, वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि 20 मिलियन एक बहुत बड़ी संख्या है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप इसे कैसे स्लाइस करते हैं।
Skyrim एक खेल है कि कई आरपीजी प्रेमियों को बस प्यार किया था। एक पूरी तरह से विशाल दुनिया की विशेषता है - जो तब से भविष्य की खुली दुनिया की परियोजनाओं के लिए एक बेंचमार्क बन गया है - और एक आकर्षक, जीवंत परिदृश्य, हमेशा कुछ करना था। अन्वेषण अनुभव का एक प्रमुख हिस्सा था और स्पष्ट रूप से, यह लाखों गेमर्स के लिए एक बड़ा आकर्षण है।
शीर्षक कुछ ग्लिच और बग के माध्यम से पीड़ित था, जिसमें एक प्लेस्टेशन 3 भी शामिल था जो दुर्भाग्यवश लविवि के बाद आया था। 40 (या इसलिए रिपोर्ट इंगित की गई)। फिर भी, यह अपने पहले 48 घंटों में 3.5 मिलियन की बिक्री करने में कामयाब रहा और उस समय से, यह काफी लोकप्रिय बना हुआ है।
अफवाहों का कहना है कि बेथेस्डा वर्तमान में दूर क्रैंक कर रहा है नतीजा 4, जो कि एक के बाद एपोकैलिक सेप्टिक बोस्टन सेटिंग को घमंड करने वाला है। रिकॉर्ड के लिए, प्रकाशक ने आधिकारिक तौर पर कुछ भी पुष्टि नहीं की है।
Skyrim बने घंटे FAST गायब हो जाते हैं
मेरे पास इसे खत्म करने के लिए पर्याप्त समय नहीं था, लेकिन मुझे याद है कि मैं इसकी समीक्षा कर रहा हूं। मेरे द्वारा कल्पना किए जाने की तुलना में घंटों तेजी से फिसल जाएंगे; मैं घड़ी को एक मिनट देखता हूं और फिर, प्रतीत होता है कि मिनट बाद में, मैं देखूंगा कि तीन घंटे बीत चुके थे। जहां तक मेरा सवाल है, 20 मिलियन अच्छी तरह से कमाए गए हैं।