विषय
- मेरे बारे में थोड़ा सा..
- और अब पूरी तरह से अलग कुछ करने के लिए
- लेकिन रुकिए, यह सब धूप और इंद्रधनुष नहीं है
- गया लेकिन भुलाया नहीं गया
1990 के दशक के उत्तरार्ध में मैं इलेक्ट्रॉनिक्स बुटीक के लिए काम कर रहा था और हम सेगा द्वारा ड्रीमकास्ट नामक एक नए कंसोल रिलीज़ के लिए तैयार थे। अब, मेरे जीवन में कभी भी सेगा कंसोल का स्वामित्व नहीं था, मैं शुरू में इस प्रणाली को खरीदने में वास्तव में दिलचस्पी नहीं रखता था। यह सब बदल गया, हालांकि, जब मैंने हमारे एक और स्टोर में यात्रा की, जहां एक कर्मचारी ने जापान से सिस्टम खरीदा था और इसे प्रदर्शन के लिए रखा था। वह खेल जिसे उसने खेलना चुना था, वह था सोल कैलीबर और मुझे बस इतना ही चाहिए था।
मेरे बारे में थोड़ा सा..
ड्रीमकास्ट सेगा द्वारा 27 नवंबर, 1998 को और उत्तरी अमेरिका में 9 सितंबर, 1999 (9/9/99) को जारी किया गया था। सेगा Playstation 2, Xbox और Gamecube से पहले आने वाली छठी पीढ़ी के कंसोल के लिए एक सिस्टम जारी करने वाली पहली कंपनी थी। यह सिस्टम लॉन्च मुख्य रूप से सेगा सैटर्न पराजय के बाद प्रशंसकों और गेमर्स को वापस जीतने का एक प्रयास था। ड्रीमकास्ट की शुरुआती बिक्री पहले 24 घंटों में 225,132 यूनिट्स की मजबूत बिक्री और पहले चार दिनों में 372,000 से अधिक थी।
जहां तक हार्डवेयर जाता है, ड्रीमकास्ट विंडोज सीई ऑपरेटिंग प्लेटफॉर्म पर 32 बिट हिताची सीपीयू के साथ 200 मेगाहर्ट्ज पर चलता था। ग्राफिक्स प्रोसेसर के लिए सिस्टम अतिरिक्त 8 एमबी के साथ 16 एमबी रैम के साथ चलता है और जीडी-रोम ड्राइव का उपयोग करता है जो जीडी डिस्क का उपयोग करता था जिसमें 1.2 जीबी स्टोरेज था। अब याद रखें कि यह 15 साल पहले था, जहां आज के मानकों से ये चश्मा प्रभावशाली नहीं हैं, तो फिर वे बहुत ही मांसल थे। मैं, एक के लिए, प्रणाली की चित्रमय शक्ति पर चकित था। हालाँकि दौड़ने के दौरान उसमें से जितना शोर होता था, वह बहुत चौंका देने वाला था। इतना ही नहीं यह एक जोर से प्रशंसक था, लेकिन GD-ROM ड्राइव ही बहुत शोर था। हालांकि इस प्रणाली के साथ मेरे पास जो आनंद था, उससे अलग नहीं हुआ।
और अब पूरी तरह से अलग कुछ करने के लिए
Underrated। यह एक ऐसा शब्द है जिसे मैं शक की छाया के बिना कह सकता हूं, ड्रीमकास्ट का उचित वर्णन करता है। प्रणाली, इसके खेल और सहायक उपकरण शान्ति के लिए इतने सारे लोगों के लिए ज़िम्मेदार थे कि आज हम उन सभी चीजों को लेते हैं जो आज दी गई हैं।
ड्रीमकास्ट ने कई नए गेम आईपी की तरह अग्रणी किया क्रेज़ी टैक्सी, जेट सेट रेडियो, तथा शेनmue. Shenmue विशेष रूप से उस समय, सबसे महंगा खेल 1999 में $ 47 मिलियन की उत्पादन लागत के साथ विकसित हुआ (जो आज लगभग $ 63 मिलियन होगा)। Shenmue यह भी सभी समय के सर्वश्रेष्ठ और सबसे प्रभावशाली खेलों में से एक के रूप में प्रतिष्ठित किया गया है। ड्रीमकास्ट पहला वीजीए मोड में 640x480 रिज़ॉल्यूशन में एनीमेशन के पूर्ण फ्रेम को रेंडर करने के लिए पहला कंसोल था, जैसा कि फ़्रेमों को रेंडर करने के लिए विरोध किया गया था। यह इंटरनेट ब्राउजिंग और ऑनलाइन गेमप्ले के लिए बॉक्स से बाहर मॉडेम के साथ आने वाला पहला कंसोल था। 56K मॉडेम मानक था, लेकिन बाद में आप ब्रॉडबैंड मॉडेम को अलग से खरीद सकते थे। इससे पहले कि स्मार्ट ग्लास या दूसरी स्क्रीन सपोर्ट जैसी कोई चीज थी, ड्रीमकास्ट मेमोरी कार्ड एक छोटी स्क्रीन के साथ आया था, जिसे आप कंसोल चलाते समय या अपने नाटकों को चुनते समय उपयोग कर सकते थे। एनएफएल 2k इसलिए आपका प्रतिद्वंद्वी आपकी पसंद को नहीं देख पाएगा) या ऐसे मिनी गेम्स के साथ, जो कंसोल से खेलने योग्य थे, लेकिन सिस्टम के लिए पैरेंट गेम के साथ इंटरैक्ट किया।
इसका एक उदाहरण कैओस से छोटे जीवों को डाउनलोड करना था सोनिक साहसिक मेमोरी कार्ड (जिसे वीएमयू कहा जाता है) और उनके साथ स्तर बनाने के लिए थोड़े तामगोटची प्रकार के मिनी गेम में उनके साथ खेल रहे हैं। फिर आप उन्हें वापस ला सकते हैं सोनिक साहसिक और वहां उनके साथ मिनी गेम खेलें।
खेल से पहले के रूप में, के अलावा अन्य Shenmueकी, विदेशी मोर्चा ऑनलाइन गेम वॉयस चैट में शामिल करने वाला पहला कंसोल गेम था। कंसोल्स के लिए लाइव जाने वाला पहला फुटबॉल खेल सेगा का था NFL2K1 और पहला कंसोल MMORPG था फैंटसी स्टार ऑनलाइन। सिस्टम ने पहले आवाज इंटरएक्टिव गेम्स में से एक को बुलाया नाविक जहां आपने लियोनार्ड निमोय द्वारा आवाज दी गई जलीय जीव से बात की और उठाया।
जहां तक गेम लाइन अप इस कंसोल के लिए गया, मेरे कुछ पसंदीदा पसंदीदा थे निवासी ईविल: कोड वेरोनिका, सोल कैलीबर, प्रश्न 3: अखाड़ा, और के आर्केड सही बंदरगाहों क्रेज़ी टैक्सी तथा हाइड्रो बिजली। सिस्टम में उस समय के बारे में सब कुछ का मिश्रण था। निशानेबाजों से लेकर उत्तरजीविता हॉरर और सेनानियों से लेकर आरपीजी तक।
लेकिन रुकिए, यह सब धूप और इंद्रधनुष नहीं है
किसी भी अन्य कंसोल या गेम रिलीज़ की तरह, समस्याएँ थीं। मुझे याद है, इन दिनों के दौरान इलेक्ट्रॉनिक्स बुटीक में काम करते हुए, कि चार लॉन्च टाइटल थे, जिनमें से कुछ बैचों में उनके प्रेसिंग प्लांट खाली थे। इन शीर्षकों की सभी प्रतियां नहीं, केवल कुछ पौधों से। सेगा ने अपने घरों को भेजी गई सभी प्रतिस्थापन प्रतियों की पेशकश करने या स्टोर स्तर पर ग्राहकों के लिए हमें स्विच करने देने के साथ इस मुद्दे को बहुत अच्छी तरह से संभाला।
मेरी राय में नियंत्रक के पास भी कुछ मुद्दे थे। नियंत्रक के नीचे से केबल निकलना सबसे अच्छा विचार नहीं था। नियंत्रक के आकार के साथ-साथ विशेष रूप से नीचे जहां आपके हाथों की हथेलियां हैं, गलत तरीके से एंगल्ड किया गया था और नियंत्रकों को सबसे अधिक आरामदायक नहीं बनाया गया था।
और अंत में ड्रीमकास्ट डाउनफॉल था, प्लेस्टेशन 2. अधिक विशेष रूप से पीएस 2 की डीवीडी फिल्में चलाने की क्षमता। उस समय डीवीडी अप और आने वाली नई चीज़ों के समान थी कि पिछले कुछ वर्षों में ब्लू रे कैसे हुआ है। हालांकि, डीवीडी प्लेयर और फिल्में अभी भी काफी महंगी थीं। PS2 में अपने सफल पूर्ववर्ती की एड़ी पर एक डीवीडी प्लेयर होने के साथ-साथ $ 299.99 की कम कीमत के लिए गेम कंसोल भी है। खैर वो नेल था जिसने ड्रीमकास्ट के ताबूत को सील कर दिया था। 10.6 मिलियन यूनिट बेचने के बाद, सेगा ने इसे क्विट्स कहा और मार्च 2001 की शुरुआत में ड्रीमकास्ट को बंद कर दिया। कंसोल मार्केट में इस और पिछले घाटे के कारण, सेगा ने हार्डवेयर व्यवसाय को एक साथ छोड़ दिया और एक थर्ड पार्टी सॉफ्टवेयर डेवलपर बन गया।
गया लेकिन भुलाया नहीं गया
ड्रीमकास्ट को स्वतंत्र डेवलपर्स से अच्छा समर्थन मिलना जारी रहा, क्योंकि सिस्टम की मृत्यु हो गई थी। जापान के सेगा ने 2006 में अच्छी तरह से सिस्टम के लिए गेम का उत्पादन जारी रखा और कुछ 2007 में भी। IGN ने ड्रीमकास्ट # 8 को उनके शीर्ष 25 वीडियो गेम कंसोल ऑफ ऑल टाइम सूची में भी स्थान दिया। एक कंसोल के लिए बहुत जर्जर नहीं जो केवल 3 वर्षों के लिए समर्थित था।
मैं, एक के लिए, बहुत खुश हूं कि मेरा पहला और एकमात्र सेगा सिस्टम, जिसका मैं कभी ड्रीमकास्ट था। यह बहुत लंबे समय तक नहीं था, लेकिन इसने कई नई और नई चीजें कीं, जो मुझे लगता है कि उस समय के मुकाबले बहुत अधिक श्रेय की हकदार हैं। मेरे पास आज भी मेरा ड्रीमकास्ट सिस्टम है, भले ही मैंने इसे खेलने के लिए कुछ समय में खराब लड़के का भंडाफोड़ नहीं किया है। इसलिए यदि आप एक पुराने स्कूल ड्रीमकास्ट उत्साही हैं और अपने विचारों या टिप्पणियों को पोस्ट करना चाहते हैं या ऐसा कुछ भी है जिसे आप ड्रीमकास्ट दिनों की याद में जोड़ना चाहते हैं तो कृपया स्वतंत्र महसूस करें।
हमारी रेटिंग 8 मैं सेगा के अंतिम कंसोल की पूर्वव्यापी समीक्षा देता हूं।