डिवीजन 2 बंद बीटा छापें और बृहदान्त्र; अंतहीन लूट & अल्पविराम; अंतहीन मज़ा

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 14 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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डिवीजन 2 बंद बीटा छापें और बृहदान्त्र; अंतहीन लूट & अल्पविराम; अंतहीन मज़ा - खेल
डिवीजन 2 बंद बीटा छापें और बृहदान्त्र; अंतहीन लूट & अल्पविराम; अंतहीन मज़ा - खेल

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इस पिछले सप्ताहांत में निजी पीसी बीटा देखा टॉम क्लैंसी की प्रभाग 2, और प्रस्ताव पर सामग्री का एक अच्छा सा था। दो मुख्य अभियान मिशनों के बीच, डार्क ज़ोन, एक मुट्ठी भर साइड मिशन, साइड एक्टिविटीज़, और रैंडम वर्ल्ड इवेंट्स, हमें एक अच्छा स्वाद मिला, जो पूरी रिलीज़ में गेमप्ले को स्टोर कर सकता था।


एक काउंटर के कुछ में गान बीटा, और गान के सामान्य रूप से विपणन, हम जिस रूप में देखते हैं प्रभाग 2 यहां तक ​​कि हमें कुछ अंत खेल भी दिए।

हमारे बेल्ट के तहत सभी नवीनतम विवरणों के साथ, आइए एक नज़र डालते हैं कि हमने क्या देखा और भविष्य के लिए इसका क्या मतलब हो सकता है।

लूट, और बहुत सारे

लुटेरा-शूटर शैली के किसी भी सदस्य की तरह, प्रभाग 2 नए आइटमों को इकट्ठा करने और सर्वोत्तम समग्र लोडआउट के लिए पीसने में कितना मज़ा आता है, इससे जीना और मरना होगा। मैं निश्चितता के साथ कह सकता हूं कि इस नए शीर्षक में लूट के बारे में देखने और करने के लिए बहुत कुछ है Ubisoft से।

संक्षिप्त संस्करण यह है: नया गियर बहुतायत से और शायद ही कभी उपयोगी है, लेकिन यहां तक ​​कि कचरा-स्तरीय आइटम भी आपको बहुत कुछ सिखा सकते हैं। प्रारंभिक स्तर भी काफी तेजी से पुस्तक है, जिससे आप बहुत जल्दी अप्रचलित हो जाते हैं। खिलाड़ियों के लिए जो एक चमकदार नई चीज़ को देखते हुए प्यार करते हैं जब वह मर जाता है, तो यह एक खेल से बचाता है।


यू विल नेवर बी वांट फॉर गियर

इस तरह के खेल के विपरीत भाग्य २, प्रभाग 2 शुरू से ही अपने खिलाड़ियों को गियर में दिखाता है। अगर मुझे लूट की बूंदों पर एक अनौपचारिक संख्या डालनी थी, तो मैं कहूंगा कि आपको कुछ मिलेगा - शायद कुछ भयानक - लगभग 20% उस समय जब आप दुनिया में कहीं भी एक दुश्मन को मारते हैं।

यहां बचत की कृपा है लूट के लिए बहुत सारे अवसर हैं. नक्शे में बहुत सारे गियर के मामले हैं; प्रत्येक मिशन आपको कई आइटम देता है, प्रत्येक विश्व घटना में एक गिरावट होती है, आपको वास्तविक इन-गेम के लिए एक लूट टोकरा मिलता है, बस लेवलिंग के लिए प्रयोग करने योग्य गियर। और यह सिर्फ चीजों की शुरुआत है।

सबसे महत्वपूर्ण बात, पहले की तरह विभाजन, नामित दुश्मन हैं। ये आपकी रोटी और मक्खन हैं, क्योंकि वे अच्छी चीजें छोड़ते हैं, या कम से कम उनके पास कुछ गिराने का एक उच्च मौका है।


वस्तुओं की बहुतायत के लिए हमेशा डाउनसाइड होते हैं, निश्चित रूप से। यूआई इसे सब कुछ के माध्यम से क्रमबद्ध करने के लिए थोड़ा बोझिल बनाता है, और नौ मुख्य उपश्रेणियों के भीतर भी कई अलग-अलग गियर प्रकारों के साथ, चीजें जल्दी से भारी हो जाती हैं यदि आप नहीं जानते कि आप क्या देख रहे हैं।

और यहां तक ​​कि अगर आप करते हैं, तो बहुत कुछ अनपैक करना है।

लूट जटिल है

इसके विपरीत भी भाग्य २, वहाँ था एक टन विविधता का निर्माण में प्रस्ताव पर प्रभाग २ बीटा। प्रत्येक आइटम में केवल कुछ विशिष्ट आँकड़े या प्रभाव थे, और तालमेल इस बात पर निर्भर करता था कि आप किस लोडआउट को चलाना चाहते हैं।

जिस चीज ने मुझे सबसे ज्यादा प्रभावित किया, वह थी प्रत्येक हथियार प्रकार पर विस्तार, और यह गेम आपको सादे शब्दों और संख्याओं में कितनी जानकारी देता है। मेरा मतलब है, वहाँ भी एक है नुकसान की गिरावट का ग्राफ हर हथियार के लिए, विभिन्न कवच प्रभावों का उल्लेख नहीं करना और वे कैसे ढेर हो जाते हैं।

एक बीटा के लिए बंदूक की विविधता, थोड़ा चौंका देने वाला था। बहुत सारे हथियार थे जिन्हें हमने पहले गेम में देखा था, लेकिन कुछ उल्लेखनीय परिवर्धन भी थे, MP7 से लेकर कई नए बोल्ट एक्शन राइफल, एक नए शॉटगन प्रकार के, और कुछ नए पिस्तौल जो कि उपयोग करने योग्य हो सकते हैं एक चुटकी।

एक कवच के दृष्टिकोण से, गियर सेट में उपलब्ध है प्रभाग 2 बीटा एक ही मूल सूत्र से आया है: बैकपैक, मास्क, दस्ताने, पिस्तौलदान, चाकू, कवच।

इस बार का विभेदक कारक कचरा-टियर लूट (अनकमन्स एंड रैयर्स) पर भी तालमेल का समावेश था। शीर्ष स्तरीय उपकरण, निश्चित रूप से, खुद के लिए कहने के लिए बहुत कुछ था, लेकिन शुरुआती गेम में भी कुछ दिलचस्प बनाने के लिए बहुत सारे मौके थे।

एक अजीब मोड़ में, हथियार मोड अब बूँदें नहीं हैं। बल्कि, वे एक निश्चित बोनस को लागू करने वाले नाटक के माध्यम से अर्जित किए गए स्थिर रोल हैं, और जो भी हथियार से लैस है, उसके साथ-साथ निरोध भी।

मैं जो बता सकता था, उसमें से अधिकांश अटैचमेंट्स ने प्राथमिक हथियारों के लिए काम किया। यदि आप में विस्तारित पत्रिकाओं के एक प्रशंसक थे प्रभाग १, मुझे नहीं लगता कि वे एक विजयी वापसी कर रहे हैं, लेकिन यह एक अच्छी बात हो सकती है, अगर केवल संतुलन के लिए, मुख्य रूप से PvP में।

प्रगति त्वरित है ...

... तो भागों या क्रेडिट के लिए अपने पुराने गियर को स्क्रैप करने या बेचने की आदत डालें; आप इसे बहुत कुछ कर रहे होंगे। आपके द्वारा हासिल की गई हर स्तर की लूट के बारे में सब कुछ बढ़ जाता है, इसके समग्र स्कोर से लेकर इसकी प्रभावशीलता और दुर्लभता तक।

सबसे बड़ा वरदान विभाजन श्रृंखला इस क्षेत्र में अपने खिलाड़ियों को एक सामूहिक विलोपन की सुविधा देती है जो खेल को पसंद करती है गान तथा भाग्य सख्त जरूरत। बस किसी आइटम को ट्रैश के रूप में चिह्नित करें, फिर इसे बेचने के लिए एक बटन दबाएं या इसे सभी को हटा दें।

अब, स्तर इतनी तेज़ी से नहीं बढ़ते हैं कि आपको एक मिनट से अधिक समय तक जो भी मिल जाए, उसका उपयोग करने के लिए नहीं मिलेगा। प्रत्येक स्तर के बीच लगभग 30 से 45-मिनट का अंतर है, इसलिए आपके पास नया गियर इकट्ठा करने, इसे एक चक्कर देने का समय होगा, और तय करेंगे कि आप अगले स्तर को क्या प्राप्त करना चाहते हैं।

कुछ हथियार और गियर कुछ अतिरिक्त स्तरों के लिए चारों ओर रखने के लिए पर्याप्त अच्छे हैं। या, कम से कम, वे हैं अगर खेल आपको कुछ बेहतर नहीं देता है, जैसे, कभी।

जो लूट के खेल की प्रकृति है। आप घंटों तक एक ही दो टुकड़ों के कवच के साथ फंसे रह सकते हैं, भले ही आपके पास कुछ बेहतर बनाने के लिए क्राफ्टिंग सामग्री हो या कुछ और अपनी गति खरीदने का श्रेय हो। एक शून्य या सार्थक विक्रेता स्टॉक के बिना एक शून्य को भरने के लिए, कि ग्रीन-लेवल लूट आपके चयनों को एक अच्छे समय के लिए ब्लूज़ और पर्स के खराब कर सकती है।

प्रभाग 2 खेलने के लिए मजेदार है

आप में एक अच्छा समय के लिए बहुत लंबा इंतजार नहीं किया जाएगा प्रभाग 2। हालांकि कुछ चीजें आपको पहले से प्राप्त करनी होंगी, हालांकि।

  • कहानी कहने वाला कोई पुरस्कार नहीं जीतेगा, लेकिन यह सेवा योग्य है।
  • गनप्ले आपके स्तर पर नहीं है Destinys, Titanfalls, या और भी युद्ध, लेकिन यह काम करता है।
  • मुझे लगता है कि क्षमताओं में एक निश्चित पंच (नई समस्या नहीं) का अभाव है।
  • विस्फोट कुछ हद तक मौन हैं।

कम से कम बीटा से इस गेम को क्या बचाता है, आखिर इसकी सभी विशेषताएं एक साथ कैसे आती हैं। क्या होगा कहानी में 40 घंटे का अभियान केवल आनंदमय होने के लिए पर्याप्त पर्याप्त है, और क्योंकि यह खुद को इतनी गंभीरता से लेता है, यह एक आकर्षक 'क्लासिक 80 के दशक की स्टाइल एक्शन फिल्म है।

निश्चित रूप से, बंदूकें ग्रह पर सबसे अधिक संवेदनशील चीजें नहीं हैं, लेकिन उन्हें बहुत सारे सामरिक आंदोलन विकल्पों और दुश्मन एआई के साथ मिलाएं जो आपको गोली मारने से पहले सोचते हैं, और पल-पल की गनप्ले के लिए कुछ कहना है।

और जब उनकी खुद की क्षमताओं पर एक ही तरह का धमाका नहीं होता है तो हम ऐसी '80 के दशक की फिल्म' से उम्मीद कर सकते हैं। बल्कि, वे सहायक विकल्प हैं जो विविधता को जोड़ते हैं जब एक लड़ाई कवर-शूटी के लिए थोड़ी सी हो रही है।

हालांकि, अधिकांश, मुझे लगता है कि मेरी पसंदीदा नई चीज कवच प्रणाली है। दोनों खिलाड़ियों और एनपीसी के पास अब एक कवच मूल्य होता है जिसे यदि आप क्षति से निपटना चाहते हैं, तो उसे चबाना चाहिए। क्योंकि कवच में कमज़ोरियाँ हैं और उन्हें नष्ट किया जा सकता है, चिन को पाने के लिए आग पर ध्यान केंद्रित करना या भड़कना केवल एक विकल्प नहीं है: यह एक आवश्यकता है।

हाँ, आप अभी भी .50 कैलिबर की गोली के साथ सिर में दुश्मनों को गोली मार सकते हैं और उन्हें नहीं मार सकते हैं, इसलिए बुलेट-स्पंज समस्या बिल्कुल ठीक नहीं है, लेकिन अब इसके पीछे कम से कम कुछ तर्क है।

बीटा पर फैसला

प्रभाग 2 बीटा एक्सपीरियंस एक ठोस लुटेरा-शूटर अनुभव के लिए अच्छा है जो पसंद का अनुभव देगा गान तथा भाग्य २ कुछ चीजें सोचने के लिये। हालाँकि, मुझे नहीं लगता कि यह उनमें से किसी को भी मार देगा।

इसके बजाय, तीन (या चार अगर सीमा 3 अचानक प्रकट होता है) सभी को एक ही गेमप्ले को अलग-अलग तरीकों से खुजलाना चाहिए।

अगर यह वास्तव में दूसरे की भीड़ में बाहर खड़ा होना चाहता है उच्च प्रत्याशित खिताब, प्रभाग 2 ग्राउंड को एक अंतिम गेम के साथ चलाने के लिए ग्राउंड को हिट करने की आवश्यकता होती है, पहले गेम की तुलना में बड़े पैमाने पर विस्तारित गियर सेट होता है (जो ऐसा दिखता है कि यह ऐसा करता है), और पहले टाइटल को सफल बनाने से बहुत दूर नहीं।

मैं जिस जानकारी को इकट्ठा कर सकता था, उसमें से यूबीसॉफ्ट मैसिव ने ज्यादातर फीडबैक लिया और उसे पहले ही शामिल कर लिया, साथ ही कुछ सुधार लोगों ने नहीं मांगे, लेकिन फिर भी उनकी सराहना की जाएगी।

दूसरे शब्दों में, मैं आशान्वित हूं। मुझे लगता है कि आपको भी होना चाहिए।

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पिछले महीने, यूबीसॉफ्ट ने इसका खुलासा किया प्रभाग 2 स्टीम लंघन होगा महाकाव्य खेलों की दुकान के लिए। हालाँकि, यह अभी भी Ubisoft के यूप्ले के माध्यम से उपलब्ध होगा जब इसकी 15 मार्च की रिलीज़ की तारीख अंत में आती है।

प्रभाग 2 $ 59.99 खर्च होंगे; यह पीसी, पीएस 4, और एक्सबॉक्स वन पर उपलब्ध होगा।