विषय
अच्छी तरह से मुलाकात!
हर्थस्टोन की भूमि में, पलाडिन को सबसे मजबूत में से एक के रूप में जाना जाता है, यदि सबसे मजबूत देर से खेल वर्ग नहीं है। सबसे कमजोर शुरुआत में से एक के बावजूद, यदि एक पालडिन को देर से खेल में लाने की अनुमति दी जाती है, तो वे अपने पागल उपचार और बोर्ड को स्पष्ट करने के साथ गरीब शुरुआत के लिए आसानी से बना सकते हैं। इसके अतिरिक्त, उनके पास शायद खेल में सर्वश्रेष्ठ वर्ग की किंवदंती है और एक नायक शक्ति है जो अच्छी तरह से आकर्षण के मैचों के अनुकूल है। जब तक आप अपने विश्वास को लाइट में रखते हैं, तब तक पलाडिन डेक एक मज़ेदार, देर से होने वाला गेम है, जिसमें बहुत सारे रोचक कार्ड और उनके बीच संयोजन होता है!
नीचे मैंने अपने IHearthu Paladin 101 श्रृंखला के इस संक्षिप्त संस्करण में पलाडिन डेक में शीर्ष 5 कार्डों को रेट किया है। यदि आप पलाडिन वर्ग के कार्डों के लिए मेरी पूरी रेटिंग देखना चाहते हैं, तो iHearthu.com पर जाएं और पलाडिन 101 देखें!
1. ट्रूएसिलवर चैंपियन
यह कार्ड पागलपन से अच्छा है। अनिवार्य रूप से 2 कवच के साथ एक 4 डैमेज हथियार, यह चिल्डविंड यति जैसी चीजों को बहुत कम दर्दनाक बनाता है और पालडिंस को उनके कमजोर 1-2-3 ड्रॉप के बाद बोर्ड को साफ करने में मदद करता है। (ऐसा नहीं है कि उनके कार्ड खराब हैं, लेकिन उनके पास निश्चित रूप से एक डेफिस रिंगाल्डर, नॉर्थशायर क्लेरी या फ्लेम इम्प समान ड्रॉप बोर्ड कंट्रोल को जल्दी छीनने के लिए है)। बस यह याद रखना सुनिश्चित करें कि आपके झूलने से पहले ही चिकित्सा हो जाती है, इसलिए आपको 30 एचपी पर ठीक नहीं किया जाएगा। वस्तुतः एकमात्र ग्रिप मैं इस कार्ड के साथ पा सकता हूं, यह खूंखार अम्लीय दलदल ओजेज़ द्वारा काउंटर किया गया है। प्रत्येक डेक में 2, उस समय का 99% ड्राफ्ट जब आप इसे एरिना में देखते हैं।
2. शौच
सभी नाबालिगों को 2 नुकसान और 4 मैना के लिए दुश्मन नायक को 2 नुकसान। सुंदर सीधे आगे AoE, लेकिन कभी-कभी सीधे आगे होना एक कार्ड की ताकत है। कंसीडरेशन पर कोई अजीब स्थिति जैसे हर किसी को हेलफायर मारना, लाइटनिंग स्टॉर्म की तरह कोई ओवरलोड नहीं। समेकन एक कार्ड है जिसे पैलाडिन डेक में मौजूदा के साथ-साथ इक्विटी के कारण बेहतर बनाया जाता है। 6 मन और 2 कार्डों के लिए, समानता / समेकन किसी भी चीज़ के पूरे बोर्ड को साफ़ करता है जो उस पर एक रिस्पांस डेथल्ट या दिव्य शील्ड नहीं रखता है। ट्रूसिल्वर चैंपियन की तरह, कंस्ट्रक्टेड के लिए हर डेक में 2 नहीं होने और एरिना में 99% समय का मसौदा तैयार करने का बहुत कम कारण है।
3. क्रोध का हथौड़ा
हैमर ऑफ क्रोध उन पेसकी नॉर्थशायर क्लेरिक्स, मैना विर्म्स और किसी भी अप्रिय लक्ष्य को कुचलने के लिए एक 3 क्षति प्रत्यक्ष हटाने वाला मंत्र है जो 3 एचपी का है। इसके अतिरिक्त, आपको हथौड़ा फेंकने के लिए एक कार्ड खींचना है, इसलिए प्रत्यक्ष क्षति वर्तनी खेलकर आपके हाथ में कोई कमी नहीं है। अच्छा बोर्ड नियंत्रण और अपने हाथ में एक नया कार्ड देकर, हैमर ऑफ क्रोध एक ठोस कार्ड है जिसमें लगभग हर पलाडिन डेक में एक जगह होती है, भारी भारी ताने, या कुंजी को बेअसर करने के लिए एक नियंत्रण डेक की मदद करने के लिए एक एग्र्रो डेक हो। जल्दी खतरा।
4. समानता
खेल में आसानी से सबसे अच्छे वर्तनी कार्डों में से एक, एबेडिनेशन, वाइल्ड पाइरोमैंसर, कॉन्सकैशन या यहां तक कि एवेंजिंग प्रकोप जैसे असंख्य कार्डों के संयोजन में तुरंत सबसे कठिन प्राणियों के बोर्ड को मिटा सकते हैं। मंत्र के लिए एक चेतावनी यह है कि यह आपके सभी अवयवों को 1 स्वास्थ्य में भी लाता है, इसलिए इस मंत्र को नियोजित करते समय इसे ध्यान में रखें। उस खामी के अलावा, आप किसी भी पालाडिन डेक को खोजने के लिए कठिन दबाए जाएंगे जो कम से कम 1 समानता नहीं चलाते हैं।
5. क्रोध का बदला लेना
अर्चना मिसाइलों का एक बड़ा भाई है और इसका नाम एवेंजिंग क्रोध है। सभी मौजूदा लक्ष्यों के मुकाबले 8 क्षति का भरपूर उपयोग होता है। कमजोर बोर्डों को साफ करने से लेकर, इक्वलिटी + एवेंजिंग क्रोध के साथ पोंछना या यहां तक कि 8 क्षति में चित्र में किसी को सही पंच करना। आक्रामक डेक में एक फिनिशर से लेकर धीमी गति से देर के गेम डेक में एक महान नियंत्रण तंत्र तक, हर डेक में इनमें से कम से कम एक का औचित्य साबित करना मुश्किल है।
फिर, अगर आपको हर पलदीन वर्ग कार्ड पर मेरे विचारों को पढ़ने में रुचि है, तो मेरे पालदीन 101 गाइड पर सिर, अन्यथा मुझे आशा है कि आपको मेरी और अधिक हल्के, पतले वर्ग कार्ड गाइड के पतले संस्करण पसंद हैं!