निराशाजनक और अल्पविराम; दु: खी और अल्पविराम; और स्ट्रीट फाइटर वी की अनुपलब्ध विफलता

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 17 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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निराशाजनक और अल्पविराम; दु: खी और अल्पविराम; और स्ट्रीट फाइटर वी की अनुपलब्ध विफलता - खेल
निराशाजनक और अल्पविराम; दु: खी और अल्पविराम; और स्ट्रीट फाइटर वी की अनुपलब्ध विफलता - खेल

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बिक्री संख्या में हैं, और भले ही स्ट्रीट फाइटर वी एक उत्कृष्ट सिर-शुरुआत थी, बहु-मंच शीर्षक को Wii U अनन्य द्वारा जापान और अमेरिका में बहिष्कृत किया गया है पोकेन टूर्नामेंट.


ऐसा नहीं होना चाहिए था।

सड़क का लड़ाकू खेल सर्वोत्कृष्ट प्रतिस्पर्धी सेनानी हैं। वे आकस्मिक और प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के बीच समान रूप से लोकप्रिय हैं, और इस नई किस्त में किसी भी सुपर हाइपर-अल्ट्रा-टर्बो एडिशन रीराइटर्स से बचने के लिए मुफ्त अपडेट और लगातार पैच देने का वादा करने के साथ सभी-और अंत होने का वादा किया गया है।

यह गेम, दुनिया में सबसे लोकप्रिय फाइटिंग गेम फ्रैंचाइज़ी में सबसे नया था, इस पीढ़ी के कम से कम लोकप्रिय कंसोल पर एक (संयोग से, आश्चर्यजनक रूप से मज़ेदार और गहरा) गेम लड़ रहा था। इसके लिए एक स्पष्टीकरण खोजने के लिए, हमें गेम की रिलीज़ से पहले हफ्तों को वापस करना होगा।

कैपकॉम का क्रंच टाइम गैंबल

फरवरी में खेल के विमोचन से पहले, कैपकॉम ने खुद को एक दीवार के खिलाफ पाया। यह स्पष्ट हो गया कि वे वादा किए गए तारीख तक पूरी तरह से तैयार उत्पाद को जहाज करने में सक्षम नहीं होंगे। अब, अधिकांश खेलों के साथ, यह एक बड़ा मुद्दा नहीं होगा। खेल में देरी होगी। कोई बात नहीं।


के साथ मुद्दा स्ट्रीट फाइटर वी यह था कि इस गर्मी के ईवीओ में शीर्ष-बिल वाले खेल के लिए स्लेट किया गया था: देश का प्रमुख खेल लड़ टूर्नामेंट। यदि खेल में देरी की जाती, तो न केवल उस बिलिंग को खतरे में डाला जाता, बल्कि दुनिया भर के शीर्ष खिलाड़ियों के पास खेल के यांत्रिकी सीखने के लिए कम समय होता, ताकि वे उच्चतम स्तर पर प्रतिस्पर्धा कर सकें।

कैपकॉम का सामना एक अविश्वसनीय रूप से कठिन विकल्प के साथ किया गया था। वे या तो खेल के मल्टीप्लेयर भाग को समय पर पूरा करने के लिए क्रंच कर सकते थे और अनिवार्य रूप से एक अधूरा खेल होगा या खेल में देरी कर सकते थे और पूरे प्रतिस्पर्धी दृश्य को खतरे में डाल सकते थे। कैपकॉम ने अपने प्रशंसकों की वफादारी पर दांव लगाते हुए बाद को चुना।

यह भुगतान नहीं किया।

स्ट्रीट फाइटर वी की बिक्री में विफलता

अफसोस, लॉन्च के बाद स्ट्रीट फाइटर वी 600,000 प्रतियों द्वारा कैपकॉम की तिमाही उम्मीदों को रेखांकित किया। हम में से जो खेल के मालिक हैं और नियमित रूप से इसकी रिलीज के बाद से इसे खेल रहे हैं, जानते हैं कि ऐसा नहीं है क्योंकि यह एक बुरा खेल है। खेल ही है, यांत्रिकी, ग्राफिक्स ... यह सब वहाँ है। यह एक स्ट्रीट फाइटर गेम है, और उस पर बहुत अच्छा है।


इसके अलावा, Capcom, कम से कम इस प्रकार, खेल का समर्थन करने और मुफ्त में महत्वपूर्ण सामग्री अपडेट जोड़ने के अपने वादे पर अच्छा बना है।

हालांकि, इस तथ्य के लिए पर्याप्त नहीं था कि श्रृंखला के कई प्रशंसक प्रतिस्पर्धात्मक रूप से नहीं खेलते हैं। लॉन्च में किसी भी महत्वपूर्ण एकल खिलाड़ी मोड की कमी ने उन्हें बंद कर दिया, और जब तक पूरी कहानी मोड जून में आती है, तब तक उन्हें वापस जीतने और उन्हें कॉपी बेचने की कोशिश करने में बहुत देर हो जाएगी। प्रचार ट्रेन लंबे समय तक चलेगी, और वे प्रशंसक अगले के लिए तत्पर होंगे सेनानियों के राजा खेल।

सिल्वर लाइनिंग्स

यह कहा, यह Capcom के लिए सभी नुकसान नहीं है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, जून में कहानी विधा का जोड़ इस खेल के लिए बहुत बड़ा होगा, और अगर उनकी मार्केटिंग टीम ने फरवरी में खेल पर पारित आकस्मिक बाजार को लक्षित करने के लिए फिर से धक्का दिया, तो खेल बिक्री के मामले में कुछ आधार बना सकता है।

और हालांकि उनके प्रशंसकों की निष्ठा पर कैपकॉम का जुझारूपन चूक गया हो सकता है, प्रतिस्पर्धी समुदाय पीछे छूट गया है स्ट्रीट फाइटर वी, और उन्होंने कड़ी मेहनत की है।

हस्ताक्षर उपलब्ध होने के चार दिन बाद, स्ट्रीट फाइटर वी किसी भी ईवीओ टूर्नामेंट में प्रवेशकों की संख्या के लिए रिकॉर्ड तोड़ दिया। एक महीने पहले तक, 4,000 से अधिक प्रतिस्पर्धी गेमर्स हैं जो इसमें भाग लेंगे सड़क का लड़ाकू वी टूर्नामेंट। जुलाई के करीब आते ही यह संख्या बढ़ जाएगी।

Capcom का दूसरा मौका

स्ट्रीट फाइटर वी एक अजीब मामला है। यह एक व्यावसायिक विफलता हो सकती है, लेकिन लड़ खेल समुदाय में, यह एक बड़ी सफलता है। शायद उस खेल को जारी करने के तरीके से पता लगाया जा सकता है, केवल प्रतिस्पर्धी तत्वों को वास्तव में पूरा किया गया और समाप्त किया गया (ठीक है, मल्टीप्लेयर सर्वरों को छोड़कर, लेकिन यह एक अलग लेख है ...)। खेल, वास्तव में, अपने दर्शकों का चयन करता है। चूँकि यह लॉन्च में विशुद्ध रूप से एक प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर गेम था, इसलिए प्रतिस्पर्धी गेमर्स ने इसे पूरा किया।

यह देखना दिलचस्प होगा कि कैपकॉम इस गर्मियों में क्या करने का फैसला करता है, क्योंकि खेल का कहानी हिस्सा लॉन्च होता है और ईवीओ पास आता है। अब तक के सबसे बड़े ईवीओ टूर्नामेंट की एड़ी पर एक दूसरा मार्केटिंग पुश हो सकता है कि इस खेल को एक बार फिर खिताब लेने की जरूरत है।