काउंसिल एपिसोड वन एंड कोलन; पागल लोगों की समीक्षा

Posted on
लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 23 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
काउंसिल एपिसोड वन एंड कोलन; पागल लोगों की समीक्षा - खेल
काउंसिल एपिसोड वन एंड कोलन; पागल लोगों की समीक्षा - खेल

कुछ लोग वास्तव में टकराव का आनंद लेते हैं। हम में से अधिकांश के लिए, यह कुछ इतना दर्दनाक असहज और अजीब है कि हम अपने अधिकांश जागने वाले क्षणों से बचने के लिए सबसे अच्छे तरीके से योजना बनाते हैं। लेकिन किसी भी अच्छे कथा साहसिक के लिए सूत्र इसे गले लगाता है, और परिषद हमें अपने ही जटिल अस्तित्व को दर्शाने वाली दुनिया में ले जाता है।


कुछ मायनों में, परिषदपहला एपिसोड, पागल लोगक्या वास्तविक दांव की तरह महसूस करने के साथ अपने टकरावों को भरने का एक शानदार काम करता है, आधुनिक कथा साहसिक कारनामों में पाए जाने वाले पारंपरिक डिजाइन तत्वों पर ध्यान देते हुए सभी द वाकिंग डेड, भारी वर्षा, तथा दो आत्माओँ से परे। एक अनोखी आरपीजी-प्रेरित प्रणाली का उपयोग करते हुए, बिग बैड वुल्फ का पहला विधा शैली में नया जीवन ड्राफ्ट्टी हाउस में नया जीवन देता है जिसे टेलटेल ने बनाया था। यह एक ऐसा खेल है जो वास्तव में खिलाड़ी एजेंसी का सम्मान करता है - प्रत्येक निर्णय के लिए फर्म, ठोस वजन संलग्न करना।

लेकिन अन्य तरीकों से, परिषद अपने वर्तमान रूप में अपूर्ण महसूस करता है। एक छिटपुट से, कई बार टोन-डेफ स्कोर करने के लिए चरित्र एनिमेशन और अधिक से अधिक हम बाद में अनपैक करेंगे, परिषद कुछ मायनों में, कई अन्य शैली के स्टेपल पहले से ही सिद्ध हो गए हैं, जो आवश्यक टुकड़ों पर कब्जा करने में विफल रहते हैं। अपनी दिलचस्प कहानी और भयानक मौत के निर्माण पर जितना ध्यान दिया जाए, परिषद (या शायद नहीं) पूरी तरह से इसे कम करने राक्षसों का सामना करेंगे।


परिषद व्यर्थ और मुश्किल परिस्थितियों में आपको बर्बाद करने में समय बर्बाद नहीं होता। शक्तिशाली और रहस्यमय लॉर्ड मोर्टिमर द्वारा एकांत अंग्रेजी द्वीप पर बुलाया गया, आप खुद को उसी स्थान पर खोजते हैं, जहां आपकी मां कुछ दिन पहले गायब हुई थी। आप 1790 के दशक के समाज के ऊपरी क्षेत्र से घिरे हुए हैं, जैसे कि शक्तिशाली डचेस और संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रपति, जॉर्ज वाशिंगटन, केवल दो का नाम लेने के लिए।

यह एक अजीब दृश्य है जिसमें खुद को ढूंढना है और थोड़ा सा अविश्वास की आवश्यकता है, लेकिन परिषद आपको इसके विचित्र ऐतिहासिक कण्डरा (जैसे कि वाशिंगटन ने अपनी अध्यक्षता के दौरान एक हत्या के रहस्य पार्टी के लिए एक पुराने अंग्रेजी पाल के डरावना निवास को गुप्त करने का समय कैसे मिला) पर रहने का समय नहीं दिया। इसके बजाय, यह आपको अपनी माँ की खोज के बारे में बताता है - और उपस्थिति में सभी से पूछताछ करता है।

जैसा कि आपने हाथ में रहस्य को उजागर करने के बारे में निर्धारित किया है, आप पाएंगे परिषद क्या आपका साधारण सुतली नहीं है - जहाँ आप अंततः एक अनौपचारिक संवाद के पेड़ से सवाल-जवाब करते हैं। बजाय, परिषदपसंद तुरंत सहज महसूस करते हैं, पहली मुठभेड़ से आखिरी तक उनके साथ वजन उठाते हैं। और ऐसा इसलिए है क्योंकि खेल की दिलचस्प पुनरावृत्ति कौशल प्रणाली है।


एक आरपीजी की तरह, परिषद चरित्र कौशल और लक्षण विकसित करने के लिए समर्पित स्कीमा है। अपने मुठभेड़ों के माध्यम से, आप विभिन्न गतिविधियों और दुनिया की खोजों के लिए कौशल अंक प्राप्त करते हैं। फिर आप उन बिंदुओं का उपयोग 15 कौशलों को बढ़ाने के लिए कर सकते हैं जो तीन मुख्य पेड़ों के नीचे आते हैं: ऑक्युलिस्ट, डिटेक्टिव और डिप्लोमैट। इनमें से प्रत्येक ओवररिंग मास्टर आपको तर्क, शिष्टाचार, उप-पाठ और हेरफेर जैसे क्षेत्रों में दक्षता प्रदान करता है। पेड़ों में से प्रत्येक के भीतर भी उप-स्तर हैं जो आपको एक क्षेत्र में दूसरे पर अधिक कुशल बनने में मदद करेंगे।

आप इन कौशल का उपयोग रहस्यों को उजागर करने और पक्ष जीतने के लिए करते हैं। लेकिन आप उनका भी उपयोग किसमें करते हैं परिषद टकराव कहते हैं। अनिवार्य रूप से, ये बॉस की लड़ाइयाँ हैं जिनसे आपको रणनीतिक रूप से बातचीत करने और विजेता को बाहर आने के लिए परिस्थितियों की आवश्यकता होती है। कभी-कभी इसका मतलब है कि विद्रोही पाश्र्व द्वारा आपका चेहरा नहीं तोड़ा जा रहा है, और कभी-कभी इसका अर्थ अंत में एक उलझी हुई पहेली के अंतिम टुकड़े को गूंथना होता है।

इस प्रणाली को ब्लंडर्स नामक चीज से अधिक जटिल बनाया गया है। अनिवार्य रूप से, प्रत्येक टकराव आपको एक खराब राशि देता है - या "गलत" - संवाद विकल्प। कई बार गलत बात कहें, और आप खो देते हैं, संभवतः सूचना के एक महत्वपूर्ण टुकड़े या एक महत्वपूर्ण गतिविधि से गायब हो जाते हैं जो खेल के पाठ्यक्रम को हमेशा के लिए बदल देगा।

इन सबके अलावा, आपके पास भी एफ़र्ट पॉइंट्स हैं। कुछ वार्तालापों, गतिविधियों और टकरावों के लिए, आपके पास चरित्र या पर्यावरणीय कमजोरियों का फायदा उठाने का विकल्प होगा। आवश्यक कौशल के स्तर के आधार पर, संवाद और / या कार्रवाई विकल्प आपको दिखाएंगे कि सफल होने के लिए कितने प्रयास अंक होंगे। यदि आपके पास पर्याप्त प्रयास बिंदु हैं, तो यह मूल रूप से धोखा देने जैसा है (संकेत: आप आसानी से सफल होते हैं)। हालाँकि, यदि आपके पास पर्याप्त एफर्ट पॉइंट नहीं हैं, तो आप पसंद या कार्रवाई का उपयोग बिल्कुल नहीं कर सकते हैं।

30 से अधिक लक्षणों और 45 प्रतिभाओं के साथ युग्मित (जिनमें से सभी के अपने स्वयं के अनूठे फायदे और नुकसान भी हैं), यह एक प्रणाली है जो अविश्वसनीय विविधता और पुनरावृत्ति मूल्य जोड़ता है परिषद। इस तथ्य को जोड़ें कि प्रत्येक चरित्र की अपनी प्रतिरक्षा और भेद्यता है, और प्रत्येक वार्तालाप और टकराव असाधारण रूप से अद्वितीय लगता है - चाहे आप उन्हें कितनी बार अनुभव करें।

मुझे यह स्वीकार करने में एक पल लगेगा कि यह सब समय-समय पर थोड़ा कठिन हो सकता है। जैसा कि मेरी पत्नी ने मुझे खेलते हुए देखा था परिषद, उसने टिप्पणी की कि कैसे मेनू सिस्टम obtuse पक्ष पर एक सा है - और मैं सहमत हूँ।

यहां तक ​​कि एक अनुभवी जुआरी के रूप में, जिसने कई खेला, अनेक आरपीजी, यह एक निश्चित प्रतिभा को अनलॉक करने के लिए मानदंडों को याद करने की कोशिश कर रहा था, या किस स्थिति में किस कौशल ने क्या किया, या किसने क्या कहा और कैसे कहा।

लेकिन अंत में, मैंने महसूस किया कि मेरे फैसले वास्तव में अगली कड़ी में मायने रखने वाले थे - और यह कि मैं शैली में कई अन्य खेलों के बारे में कह सकता हूं।

हालाँकि, समस्या यह है कि इसकी सभी पेचीदगियों और परिवर्धन के लिए यह निश्चित रूप से बासी शैली को लाता है, परिषद काफी कुछ दोष हैं जिन्हें नजरअंदाज करना मुश्किल है। मूल रूप से, वे वे हैं जो संभावित रूप से इस खेल को अपने कंधों पर ले जाने पर विचार करने के लिए मुश्किल से मुश्किल हैं।

साउंड डिज़ाइन और वॉयस वर्क से लेकर कैरेक्टर एनिमेशन और कुछ चकाचौंध वाली नैरेटिव एंकरोनिज़्म, परिषद पॉलिश का अभाव है। कई मायनों में, यह कुशलता से विकसित और एक ही बार में भाग गया लगता है।

कुछ दृश्यों में, स्कोर अपने आप पर टम्बल करता है, एक दूसरे को पूर्वाभास देने वाला, अशुभ स्वर देने वाला, और अगले में, कॉमेडिक, स्लैपस्टिक टाइमब्रिज एक अजीब अल रिकॉर्ड की याद दिलाता है - रहस्य की एक लघुकथा नहीं। अन्य दृश्यों में, आवाज का काम अमानवीय रूप से अत्याचारी है, विशेष रूप से मुख्य चरित्र के लिए। उनकी अप्रभावी डिलीवरी केवल अन्य, अधिक विश्वसनीय पात्रों के अक्सर पिनपॉइंट डिलीवरी द्वारा अधिक प्रमुख बनाई जाती है।

और अंत में, विचलित और कभी-कभी भयानक चरित्र एनिमेशन को घबराहट ... इस समीक्षा में चित्र से, आपको कभी पता नहीं चलेगा परिषदस्टीफन किंग के पूरे शरीर में कैर्री की तुलना में एकल पिक्सेल में अधिक वर्ण होते हैं। रोबोट के सिर के झुकाव से लेकर भयावह मावे तक जो मैं केवल कल्पना कर सकता हूं उस पर अदृश्य हड्डियां हैं, ऐसे कुछ क्षण थे जहां मैं दूर नहीं देख सकता था क्योंकि यह सब मेरी आत्मा को भस्म कर देता था।

ठीक। निराशाजनक एनिमेशन नहीं हैं उस गंभीर, लेकिन एक गेम के लिए जो स्क्रीन और ट्रेलरों में इतनी अविश्वसनीय रूप से पॉलिश दिखता है, इन अच्छी तरह से डिजाइन किए गए पात्रों से इस तरह के कठोर, अप्राकृतिक आंदोलनों और चेहरे के भावों को देखना निराशाजनक है। मुझे पता है कि बिग बैड वुल्फ एक प्रमुख स्टूडियो नहीं है, लेकिन अगर कोई खेल मो-कैप से लाभान्वित हो सकता है, तो यह एक था।

---

मेरी गलतफहमी के बावजूद परिषदपहला एपिसोड, पागल लोग, मैं इसके भविष्य को लेकर आशान्वित हूं। यह एक मजेदार बताने के लिए अच्छा लेखन का उपयोग करता है, जटिल पात्रों से भरी कहानी मजबूर करता है। मुझे यह देखने में असीम दिलचस्पी है कि यह मुझे कहाँ ले जाता है।

अगर भविष्य के एपिसोड में कुछ खुरदरे धब्बों को बाहर निकालने में सक्षम हैं पागल लोग, परिषद इस खेल में हमेशा के लिए कथा शैली को बदलने की क्षमता है। यदि यह अपनी अजीबता को पीछे छोड़ देता है, तो मुझे लगता है कि यह टकराव हो सकता है।

आप $ 29.99 के लिए स्टीम पर परिषद खरीद सकते हैं।

[नोट: डेवलपर ने इस समीक्षा के लिए परिषद की एक प्रति प्रदान की]।

हमारी रेटिंग 7 परिषद वास्तव में एक अनूठा अनुभव बनाने के लिए पुनरावृत्त यांत्रिकी और कथा-चालित गेमप्ले का एक सम्मोहक मिश्रण पेश करती है। इसके पहले एपिसोड, द मैड ओन्स में इसके चमकदार क्षण हैं, लेकिन अंतिम उत्पाद से कुछ गायब लगता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है