द क्लॉकवर्क मेंशन - डिशोनोर्ड 2 में सेविंग एंटोन सोकोलोव

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 24 जून 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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अनादरित 2 - घड़ी की कल की हवेली - भूलभुलैया से सोकोलोव का बचाव
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क्लॉकवर्क हवेली में मिशन 4 सबसे लंबे और सबसे जटिल मिशनों में से एक है बेईमानी २। तो अपने आप को कुछ पहेली-सुलझाने और बहुत सारे स्टील्थ एक्शन के लिए तैयार करें, यदि आप एमिली के रूप में खेलते हैं।


Quests शुरू करने से पहले शैडो वॉक की क्षमता सुनिश्चित करें जो आपको सबसे कठिन क्षेत्रों से गुजरने में मदद करेगा।

एक और ब्लैक मार्केट

शुरुआत में आप आते हैं लोअर एवेंटा जिला। यहां आपका लक्ष्य मुख्य सड़क तक पहुंचना है और इमारत के माध्यम से पार करना है। दूसरी तरफ बालकनी से दाईं ओर जाएं और एक छोटे यार्ड में उतरें।

वहाँ तुम एक मिल जाएगा तहखाने में प्रवेश - यह ब्लैक मार्केट का स्थान है। हालाँकि, आप इसे तुरंत उपयोग नहीं कर सकते।

सबसे पहले, आपको दीवार के पीछे छिपने और आगंतुकों के एक समूह के तहखाने में प्रवेश करने और बात करने से पहले प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है दुकानदार। उनके जाने तक प्रतीक्षा करें, और फिर आप दुकान का उपयोग कर सकते हैं।

यदि आपके पास कुछ पैसा है, तो कम से कम सुनिश्चित करें कुंजी, रिवाइयर टूल और रून खरीदें.

अपर एवेंटा जिला


आदेश में घड़ी की कल हवेली के लिए आप की जरूरत है गेट कोड प्राप्त करें जो जिंदोश के महल के रास्ते को अनलॉक करेगा।

प्रथम, लोअर से ऊपरी एवेंटा जिले के लिए गाड़ी ले लो। फिर, दाईं ओर सैनिक बैरक का पता लगाएं और दूसरी मंजिल पर पहुंचें।

सबसे ऊपर आपको एक सूंघने वाला वयोवृद्ध मिल जाएगा, जो आराम करता है कोड के साथ पत्रिका। उसे बाहर दस्तक, कोड प्राप्त करें और जगह लूट लें।

गाड़ी पर लौटें, कोड दर्ज करें और क्लॉकवर्क हवेली तक जाओ.

एंटोन सोकोलोव

क्लॉकवर्क हवेली एक बहुत बड़ी पहेली है - आप इसे ट्रिगर पर स्विच करके नियंत्रित कर सकते हैं जो सभी जगह पाए जाते हैं।

आपको आकलन चैंबर खोजें मार्कर का अनुसरण करके और सीढ़ियों का पता लगाएं जो एक और जटिल पहेली कमरे में जाती हैं। यह वह जगह है जहाँ वे एंटोन सोकोलोव रखते हैं।

अंदर एक क्लॉकवर्क सोल्जर है, इसलिए आपको फर्श पर वर्गों को इस तरह से ट्रिगर करने की आवश्यकता है जो सैनिक को सचेत न करें। इन कदमों का अनुसरण करें:


  1. पहेली में कदम रखें और पहले वर्ग पर जाएँ।
  2. क्लॉकवर्क सोल्जर से बचने के लिए आगे और दाएं आगे बढ़ने के लिए सुदूर तक पहुँचने का उपयोग करें।
  3. जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, और फिर दाईं ओर जाएं, एक वर्ग पर आगे कदम रखें।
  4. दीवारों को शिफ्टिंग को पूरा करने दें, और फिर अपनी स्थिति से बाएं जाएं।
  5. फर्श पर लकड़ी के बोर्डों के एक सेट को तोड़ दें और प्रकट वर्ग पर कदम रखें।
  6. एंटोन सोकोलोव की सेल अब खुल जाएगी।

किरिन जिंदोश

अंतिम बात किरिन जिंदोश को खत्म करना है। हमेशा की तरह, कोर्वो के साथ यह बहुत आसान है क्योंकि आपको उसकी हत्या करने की ज़रूरत है। हालाँकि, यदि आप एमिली के रूप में खेलते हैं, तो आपको निम्न कार्य करने की आवश्यकता है:

  • दूसरा बटन दबाकर जिंदोश की प्रयोगशाला में जाने के लिए लिफ्ट का उपयोग करें।
  • लैब में आपको दो बे पैनल मिलेंगे जिन्हें इलेक्ट्रोस्कॉक मशीन को सक्रिय करने के लिए प्रोग्राम करने की आवश्यकता है:
    • बे 1 पर ऑप्टिक्स बटन दबाएं।
    • बे 2 पर एनाटॉमी प्लेटफ़ॉर्म बटन दबाएं।
  • जान्कोश को बाहर से देखें जो बालकनी पर आपके ऊपर चलता है और उसे इलेक्ट्रोशॉक मशीन पर लाता है।
    • इसे चालू करें और अपने दिमाग को शुद्ध होने दें।

और अंत में, एंटोन सोकोलोव के साथ हवेली को छोड़ दें अपने कंधों पर और वापस खतरनाक खंभे पर जाएँ।

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