सबसे अच्छा दस्ते XCOM 2 में बनाता है

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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XCOM 2TORIAL - How to improve XCOM 2 Graphics - [Reshade] [Guide] [Tutorial]
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XCOM 2 सभी स्मार्ट और कभी-कभी कठिन विकल्पों के बारे में है, और अपने दस्ते को एक साथ रखना सबसे महत्वपूर्ण है जो आप बना सकते हैं। एक कठिन मिशन के लिए आपकी टीम में सही सैनिक होने से, हर किसी के साथ वापस आने और वापस न आने के बीच अंतर किया जा सकता है।


हम विभिन्न प्रकार के सैनिकों की मूल बातें बताने जा रहे हैं, फिर विभिन्न अभियानों के लिए अपने दस्ते को एक साथ कैसे रखा जाए, इसके लिए सिफारिशें करें। परिवर्तन करने या अपने स्वयं के सिस्टम का पालन करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, और जो आपके द्वारा दिया गया है, उसके साथ काम करना सुनिश्चित करें - आपके पास कई बार हिलाए जाने से एक सैनिक बच सकता है, उन्हें अद्भुत इच्छाशक्ति देगा, या आपके पास कम से कम इष्टतम सैनिक प्रकार होगा अत्यंत उच्च पद।

अधिक संभावना है, आपके पास घायल सैनिकों का एक समूह हो सकता है और यह चुनने में सक्षम नहीं होगा कि कौन लाए, लेकिन सबसे अच्छे के लिए उम्मीद करें ...

अपना दल चुनना

Grenadier

ग्रेनेडियर आपके भारी हथियारों वाला आदमी है, जो टीम को विनाश, नियंत्रण और उच्च क्षति पहुंचाता है। उनके पास एक बड़े ब्लास्ट त्रिज्या के साथ और लंबी दूरी पर ग्रेनेड दागने की क्षमता है, जो वास्तव में कवर को साफ करने, बड़ी क्षति से निपटने और एक ही बार में कई खलनायकों को जलाने या खराब होने जैसे स्थिति प्रभाव को लागू करने में सहायक है। वे स्ट्रिपिंग कवच के लिए सबसे अच्छा वर्ग भी हैं, जो उन्हें कई यंत्रीकृत दुश्मनों के साथ मिशन पर अमूल्य बनाता है।


आप शायद हर मिशन पर इनमें से कम से कम कुछ अपवादों के साथ कुछ लोगों को चाहते हैं। आप निश्चित रूप से कभी भी पछतावा नहीं करेंगे।

निशानची

शार्पशूटर एक स्नाइपर / गन्सलिंगर कॉम्बो है, और सही परिस्थिति में खुद के द्वारा एक पूरी फली निकालने में सक्षम है। वे, हालांकि, अच्छी स्थिति और अनुकूल इलाके पर निर्भर हैं, और सबसे अच्छा होने के लिए टीम के समर्थन की बहुत आवश्यकता है। वे टीम के लिए कोई अद्वितीय उपयोगिता नहीं लाते (जब तक कि आप उपयोगिता के रूप में अविश्वसनीय क्षति की गणना नहीं करते हैं, और शायद आपको चाहिए ...)

चाहे आप अपने मिशन पर एक शार्पशूटर लाएं या नहीं, यह आपके कौशल और पसंद पर निर्भर करता है - यदि आप अपने शार्पशूटर के लिए दुश्मनों की मौत पर सही मौके का पता लगाने में अच्छे हैं, या यदि आप अविश्वसनीय फेसऑफ के अवसर स्थापित करने में अच्छे हैं, तो फिर उन्हें साथ लाओ। यदि नहीं, तो आप एक अलग वर्ग के लिए जगह बनाना चाहते हैं।


विशेषज्ञ

यदि आप एक पूरी टीम को एक ही वर्ग से बाहर कर सकते हैं, तो यह शायद विशेषज्ञ होगा। बहुत अधिक हर दूसरे वर्ग के बिना आप कर सकते हैं, लेकिन अगर आप अपने अधिकांश मिशनों में एक विशेषज्ञ नहीं ला रहे हैं, तो आपके पास एक बुरा समय आने वाला है। चाहे आपने अपने विशेषज्ञ को हैकिंग या समर्थन के लिए निर्दिष्ट किया है, आप उनमें से एक टन का उपयोग करने जा रहे हैं, और एक समय पर चंगा या हैक पूरी तरह से एक मिशन को चालू कर सकता है।

अपने सभी अभियानों के लिए एक विशेषज्ञ लाएँ। बेहतर अभी तक, दो लाने - कौशल की दवा शाखा पर ध्यान केंद्रित, एक हैकिंग शाखा पर एक।

रेंजर

रेंजर एक उच्च-जोखिम वाला, उच्च-इनाम वर्ग है, जो स्पष्ट रूप से आपके निर्णय में खेलेंगे कि क्या किसी को साथ लाना है। उनके पास वास्तव में अविश्वसनीय क्षति करने की क्षमता है, और शुरू से ही डैश-अटैक करने की क्षमता है - जो वास्तव में क्लच हो सकता है, इसलिए वे पूरी तरह से महान हैं। हालांकि दिन के अंत में, वे सिर्फ नुकसान ला रहे हैं (और संभावित रूप से स्काउटिंग, लेकिन एक बैटल स्कैनर या स्कैनिंग प्रोटोकॉल इसका ध्यान रख सकता है)।

शार्पशूटर की तरह, अपने कौशल और पसंद पर एक रेंजर लाने के लिए अपने निर्णय को आधार बनाएं - अगर आपके रेंजर्स मृत या अपंग हो जाते हैं, तो गलती से एलियंस की एक अतिरिक्त फली को ट्रिगर कर सकते हैं, शायद उन्हें पीछे छोड़ दें, लेकिन यदि वे लगातार दुश्मन के खुलने का समय हो या महत्वपूर्ण मार पाने के लिए, एक को साथ लाना।

साई ऑपरेटिव

Psi ऑपरेटिव एक अज्ञात मात्रा की तरह है, आंशिक रूप से क्योंकि आप उन्हें खेल में बाद तक प्रशिक्षण शुरू करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं, और क्योंकि आप सुनिश्चित नहीं कर सकते हैं कि वे किन क्षमताओं के साथ समाप्त होने जा रहे हैं।

केस-दर-मामला आधार पर साई ऑपरेशंस से निपटें। वे हर एक मिशन पर लाने लायक हो सकते हैं, या वे केवल बी-साइड के साथ लाने लायक हो सकते हैं।

मिशनों के लिए सर्वश्रेष्ठ दस्ते की रचनाएँ

हमेशा की तरह, आप जो कुछ भी उपलब्ध हैं, उसके साथ आराम से रहें, लेकिन ध्यान रखें कि विभिन्न प्रकार के मिशनों के लिए अलग-अलग तरीकों की आवश्यकता होती है। स्क्वाड रचनाओं के लिए यहां कुछ सिफारिशें दी गई हैं।

नोट: यह मानता है कि आपके पास गुएरिला टैक्टिक्स स्कूल से स्क्वाड का आकार I और II का उन्नयन है।

गुरिल्ला ऑप्स (डार्क इवेंट एंड रेसिस्टेंस मिशन)

  • 2 विशेषज्ञ
  • 1-2 रेंजर्स
  • 1 ग्रेनेडियर
  • 1 शार्पशूटर / वाइल्ड कार्ड

आपको इन मिशनों पर तेजी से आगे बढ़ने की जरूरत है, रेंजरों को विशेष रूप से उपयोगी बनाना, और विशेषज्ञों को और भी अधिक महत्व देना, जो उद्देश्यों को दूर से हैक कर सकते हैं और ADVENT नेटवर्क में तोड़ सकते हैं, अपने स्क्वाड को बड़ा बोनस दे सकते हैं या दुश्मन टीम को बाधित कर सकते हैं। ग्रेनेडियर्स हमेशा उपयोगी होते हैं, हालांकि अगर यह वीआईपी या रक्षा मिशन है, तो विघटन विनाश एक दायित्व हो सकता है। एक शार्पशूटर सही परिस्थितियों में अविश्वसनीय हो सकता है, लेकिन खराब नक्शे पर वे बेकार हो सकते हैं या खाली होने पर जोखिम को पीछे छोड़ सकते हैं।

प्रतिशोध की घटनाएँ

  • 1-2 विशेषज्ञ
  • 1-2 रेंजर्स
  • 1 ग्रेनेडियर
  • 1-2 शार्पशूटर

चूंकि हैक करने के लिए कम सामान है, आप शायद केवल एक विशेषज्ञ के साथ दूर हो सकते हैं - या कोई भी नहीं, अगर आपके पास लाने के लिए बेहतर सैनिक हैं (स्कैनिंग प्रोटोकॉल के साथ एक विशेषज्ञ डरपोक को प्रकट कर सकता है, हालांकि, जो एक बड़ा प्लस है)। किसी भी मिशन के साथ, जिसमें टाइमर होता है, रेंजर्स उद्देश्य को जल्दी और प्रभावी ढंग से प्राप्त करने की अपनी क्षमता के लिए महान हैं - इस मामले में, यह नागरिक हताहतों की संख्या को रोक रहा है। बस फेसलेस के लिए बाहर देखो।

ब्लैक साइट / बेस असॉल्ट मिशन

  • 2-3 ग्रेनेडियर्स
  • 2-3 विशेषज्ञ
  • 1-2 रेंजर्स या शार्पशूटर

ये आसपास के सबसे कठिन मिशन हैं, और इसमें सबसे कठिन दुश्मन इकाइयों के साथ एक उलझी हुई स्थिति पर हमला करना शामिल है। आप जिसे चाहें ले सकते हैं, लेकिन यूनिट घनत्व और अड्डों, शार्पशूटर और रेंजरों के बंद लेआउट के कारण कुछ हद तक उपयोगी होते हैं। हैक करने के लिए लगभग हमेशा बहुत सारा सामान होता है, इसलिए विशेषज्ञ एक बड़ा धन होते हैं, और संभवत: इनको अपनी टीम के साथ जीवित करने का सबसे अच्छा तरीका बहुत सारे हथगोले लाना है और पूरी संरचना को बिट्स में विस्फोट करना है। यह सुरुचिपूर्ण नहीं है, लेकिन यह काम करता है।