2016 और कॉमा में काम करने के लिए सर्वश्रेष्ठ इंडी देवता; कर्मचारियों के अनुसार

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 21 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 15 मई 2024
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2016 और कॉमा में काम करने के लिए सर्वश्रेष्ठ इंडी देवता; कर्मचारियों के अनुसार - खेल
2016 और कॉमा में काम करने के लिए सर्वश्रेष्ठ इंडी देवता; कर्मचारियों के अनुसार - खेल

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एक ऐसी दुनिया में जहां इंडी गेम कंपनियां सैकड़ों कर्मचारियों से लेकर छोटे मुट्ठी भर तक हो सकती हैं, यह एक परेशानी है जो डेवलपर्स के लिए लागू होती है।


Glassdoor.com जैसी वेबसाइटों का उपयोग करते हुए, कर्मचारी विभिन्न कंपनियों के काम करने के तरीकों का वर्णन करते हुए समीक्षा छोड़ सकते हैं और वे कुछ क्षेत्रों में कैसे कम हो सकते हैं - कंपनी की कार्य स्थितियों और कर्मचारियों के उपचार के बारे में बहुत सारे सवालों के जवाब। यह उन डेवलपर्स में से किसी एक के साथ काम की तलाश में किसी के लिए - या किसी के लिए (हमारे जैसे) के लिए एक महान संसाधन है जो सिर्फ यह देखना चाहते हैं कि कौन से इंडी डेवलपर्स काम करने के लिए सबसे अच्छे हैं।

कार्यस्थल प्रबंधन, कार्यभार और कंपनी के भत्तों को ध्यान में रखते हुए, हमने कुछ शीर्ष रेटेड स्वतंत्र गेम डेवलपर्स की एक सूची तैयार की है, जो अपने स्वयं के कर्मचारियों के अनुसार महान कंपनियां हैं।

DAEDALIC एंटरटेनमेंट

हैम्बर्ग-आधारित यह कंपनी जर्मनी की सबसे गहरी डेवलपर्स में से एक है, जो अपने खेलों में कथा और पात्रों पर एक मजबूत ध्यान केंद्रित करती है। वे वर्तमान में विकसित हो रहे हैं लॉन्ग जर्नी होम, एक अंतरिक्ष अन्वेषण आरपीजी इस साल के अंत में जारी किया जाएगा। (और उनका एक और आगामी खेल के लिए डेमो, मनोदशा, पाक्स वेस्ट 2016 से सर्वश्रेष्ठ डेमो के हमारे राउंड-अप में शामिल हुआ।)


पेशेवरों:

  • अच्छा काम करने का माहौल
  • छोटी समर्पित टीमें
  • लचीले घंटे
  • परियोजनाओं की विस्तृत श्रृंखला

विपक्ष:

  • कोई ओवरटाइम भुगतान नहीं
  • कई अंतिम-मिनट प्रबंधन निर्णय जो पूर्ण होने के निकट एक गेम के विशाल रीडिज़ाइन को जन्म दे सकते हैं

"महान टीम, महान खेल, अराजक उत्पादन।

प्रबंधन की सलाह: एक उचित विकास योजना पद्धति का उपयोग करें (हमारी टीम में, वहाँ कोई नहीं था)। ”

- पूर्व कर्मचारी (हैम्बर्ग, जर्मनी में इंटर्न)

Psyonix

के लिए जिम्मेदार रॉकेट लीग, यह गेम, जो रॉकेट को कारों तक ले जाता है और आपको पागल कर देता है, कैलिफोर्निया के सैन डिएगो में स्थित यह छोटी सी कंपनी, उद्योग के अन्य डेवलपर्स के लिए काम भी प्रकाशित करती है।

पेशेवरों:

  • अच्छे लोग, दोस्ताना माहौल
  • मज़ा और परियोजनाओं की एक विस्तृत श्रृंखला
  • बहुत कम क्रंच
  • बीयर शुक्रवार

विपक्ष:


  • कई कर्मचारियों के कारण कई बार जिम्मेदारियां
  • पर्यावरण को बहुत पीछे रखा जा सकता है
  • बहुत कम एच.आर.
  • कई बार खराब प्रबंधन

"संभावित रूप से एक अच्छा स्टूडियो, लेकिन ऐसा करने के लिए बहुत से बढ़ रहे हैं।

शायद खेल के विकास में किसी के लिए एक अच्छी जगह है। स्टाफ युवा है, और लगता है कि वह कनिष्ठ डेवलपर्स का आनंद ले रहा है। "

-फॉर्मर कर्मचारी (सैन डिएगो, सीए)

अनिद्रा स्टूडियो

यह डेवलपर 1994 के बाद से बना रहा है ड्रैगन को स्पायरो तथा शाफ़्ट और क्लैंक श्रृंखला। उनके वर्तमान खेलों में शामिल हैं कहीं का किनारा ओकुलस रिफ्ट और मेट्रोडवानिया शैली के खेल के लिए दीप का गीत।

पेशेवरों:

  • सहयोगात्मक कार्यस्थल संस्कृति
  • महान कार्य / जीवन संतुलन
  • साल के अंत में दो सप्ताह की छुट्टी का भुगतान किया
  • कंपनी को अपने कर्मचारियों की परवाह है
  • स्वास्थ्य सुविधाएं

विपक्ष:

  • बड़ी संख्या में परियोजनाओं के कारण बिखरे हुए ध्यान
  • तेज गति और लंबी क्रंच बार

"हर कोई विचारों में योगदान देता है, अच्छी किस्म का काम, बड़ी टीमों के बिना बड़े खेल, हर कोई अविश्वसनीय रूप से संचालित होता है।"

-- वर्तमान कर्मचारी

इसकी ध्वनि से, ये इंडी डेवलपर्स होने की जगह है यदि आप सबसे अच्छा चाहते हैं जब यह काम के माहौल और लाभ की बात हो। क्या वे कंपनियां हैं जिन्हें आप देखने की उम्मीद कर रहे हैं? आपने क्या सोचा था कि अन्य लोग इस सूची को समाप्त करेंगे। टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!