द बार्टल क्वोटिएंट & कोलन; आप और खोज के लिए सार्थक खेल क्या बनाता है;

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 22 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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द बार्टल क्वोटिएंट & कोलन; आप और खोज के लिए सार्थक खेल क्या बनाता है; - खेल
द बार्टल क्वोटिएंट & कोलन; आप और खोज के लिए सार्थक खेल क्या बनाता है; - खेल

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हम जो खेल खेलते हैं उसका कारण उतना ही विविध है जितना कि खेलने के लिए जितने भी विधाएं हैं। मैं एक दृढ़ विश्वास है कि वहाँ एक खेल है कि हर व्यक्तित्व प्रकार फिट बैठता है और वह जगह है जहाँ Bartle Quotient खेलने में आता है।


बार्टल कोटिएंट एक प्रकार का परीक्षण है जो यह बताता है कि आप किस प्रकार के गेमर हैं और आपको यह पता लगाने की अनुमति देता है कि गेमिंग का कौन सा पहलू आपको सबसे अधिक आकर्षक लगता है। इसका नाम इंग्लैंड के एक प्रोफेसर और प्रसिद्ध खेल शोधकर्ता रिचर्ड बार्टेल से लिया गया है।

सरल, बहुविकल्पीय प्रश्नों की बैटरी के बाद, बार्टल क्वोटिएंट परीक्षार्थियों को किस प्रकार के खिलाड़ियों के लिए रेटिंग मिलती है। मेरे मामले में, मैं एक "ईएसजीए" प्रकार का खिलाड़ी था, जो कि मेरी विशिष्ट नाटक शैली का बहुत सटीक प्रतिनिधित्व है।

मुझे समझाने दो ...

अचीवर

"डायमंड्स" के रूप में भी जाना जाता है, ये ऐसे खिलाड़ी हैं जो एक गेम में सफल होने के लिए "अंक," स्तर, उपकरण और अन्य ठोस माप प्राप्त करना पसंद करते हैं। वे पुरस्कार प्राप्त करने के लिए बहुत बड़ी लंबाई में जाएंगे जो कि उन्हें प्रदान करने की प्रतिष्ठा के लिए बस थोड़ा या कोई गेमप्ले लाभ प्रदान करते हैं।


अचीवर मेरा सबसे कम स्कोरिंग क्षेत्र है, जिसे मेरे प्लेस्टाइल के साथ बहुत कुछ करना है। जब मैं एक खेल खेलता हूं, तो मैं इसे अनुभव के लिए खेलता हूं, न कि पुरस्कारों के लिए। वास्तव में, में स्किरिम स्पेशल एडिशन, मुझे सचमुच 40 घंटे के खेल के बाद 0 उपलब्धियां हैं (हां, मैं मॉड्स का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन यह बात नहीं है)।

एक खेल में मेरी रुचि वास्तव में खेल के मील के पत्थर तक पहुंचने के लिए बहुत कम है - जब तक कि उन मील के पत्थर वास्तव में एक इनाम के साथ नहीं आते हैं जो मेरे खिलाड़ी और उनके कौशल को आगे बढ़ाता है।

एक्सप्लोरर

खोजकर्ता, चारों ओर खुदाई करने की अपनी प्रवृत्ति के लिए "हुकुम" करार दिया, ऐसे खिलाड़ी हैं जो खोज क्षेत्रों को पसंद करते हैं, नक्शे बनाते हैं और छिपे हुए स्थानों के बारे में सीखते हैं। वे अक्सर प्रतिबंधित महसूस करते हैं जब एक खेल उन्हें एक निश्चित समय के भीतर आगे बढ़ने की उम्मीद करता है, क्योंकि यह उन्हें अपनी गति से देखने की अनुमति नहीं देता है। उन्हें एक अज्ञात गड़बड़ या छिपे हुए ईस्टर अंडे की खोज करने में बहुत खुशी मिलती है।


गेमिंग के बारे में मेरी सबसे पसंदीदा चीज़ अन्वेषण / कहानी पहलू है, यही वजह है कि यह मेरी उच्चतम रेटेड विशेषता है। मैं अन्वेषण और विद्या के लिए एक चूसने वाला हूं, जिसने मुझे महान आरपीजी की तरह मोहित कर रखा है द एल्डर स्क्रोल शृंखला, जादूटोना करना शृंखला, और यह विवाद खेलों की श्रृंखला। इतने सारे कालकोठरों का पता लगाने के लिए, लेने के लिए और निर्णय लेने के लिए, ये खेल मेरे और मेरी जिज्ञासा की स्वाभाविक भावना के लिए अविश्वसनीय रूप से संतोषजनक हैं।

दुःखी / मारने वाला

किलर क्या करना पसंद करता है, इसके लिए "क्लब्स" एक बहुत ही सटीक मोनिकर है। वे अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं, और उन्हें स्क्रिप्टेड कंप्यूटर नियंत्रित विरोधियों से लड़ना पसंद करते हैं।

मेरा दूसरा सबसे कम स्कोर ग्रिफ़र / किलर विशेषता में था। शायद ही मैं ऐसा कोई खेल खेलता हूं जिसमें इसका कोई प्रतिस्पर्धी पहलू हो। एक समय में, मुझे MOBAs और टीम-आधारित मल्टीप्लेयर गेम खेलना पसंद था कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा युद्धक्षेत्र 2, लेकिन मैंने जल्दी से इन खेलों में रुचि खो दी क्योंकि यह मेरे व्यक्तित्व में फिट नहीं है।

इस तरह के खेल उपलब्धि आधारित खेलों के साथ हाथ में जाते हैं, कुछ और जिसमें मैंने कम स्कोर किया। आम तौर पर, इस प्रकार के खेल बस बहुत तेज़-गति वाले होते हैं और आपको तलाशने के लिए बहुत कम जगह होती है। जबकि मैं उन्हें खेलने के लिए ले जाने वाले कौशल के लिए उनकी सराहना कर सकता हूं, वे बस मेरी रुचि नहीं रखते हैं।

Socializer

गेम खेलने वालों की एक ऐसी भीड़ होती है जो वास्तविक खेल के बजाय सामाजिक पहलू के लिए खेल खेलना पसंद करते हैं। इन खिलाड़ियों को समाजवादी या "दिल" के रूप में जाना जाता है। वे अन्य खिलाड़ियों के साथ बातचीत करके, और कुछ अवसरों पर, व्यक्तित्व के साथ कंप्यूटर नियंत्रित वर्णों के साथ खेल से सबसे अधिक आनंद प्राप्त करते हैं। खेल केवल एक उपकरण है जिसका उपयोग वे खेल में या इसके बाहर दूसरों से मिलने के लिए करते हैं।

मुझे खेलों के सामाजिक पहलू पसंद हैं। मुझे याद है पहली बार जब मैंने एक MMO खेला था, हेरोस शहर, और मैंने अन्य खिलाड़ियों के साथ मिलकर एक कुलीन दुश्मन को लिया। यह गौरवशाली था।

खेलों का सामाजिक पहलू वही है जिसने खेलों में मेरी रुचि को समृद्ध किया है राजाओं का शासनकाल तथा जंग। यह आपको मज़ेदार बनाने और एक विचित्र चरित्र का अभिनय करने की अनुमति देता है.

रोचक पक्ष नोट: इन राजाओं का शासनकाल, मैं "स्टीवन द माइटी" था, जो वास्तव में अपने पिता, स्थानीय लंबर मिल मालिक के लिए एक दयनीय गलत लड़का था। यहां तक ​​कि सामान्य रूप से शत्रुतापूर्ण बैंडिट रोलप्लेयर ने अपने बयाना के लिए स्टीवन पर दया की, लेकिन अतिरंजित अजीब उपस्थिति।

मेरा मतलब है, यह सिर्फ भयानक है! (ठीक है। यह मेरे लिए बहुत बढ़िया है, वैसे भी ...)

बार्टल कोटेटिव हमें बताता है कि हम कौन हैं (As गेमर्स)

जब यह नीचे आता है, तो गेमिंग के बारे में सुंदर बात यह है कि हर कोई अलग-अलग तरीकों से खेल का अनुभव करता है - भले ही हम सभी एक ही खेल खेल रहे हों। चाहे आप यात्रा में रोमांच का आनंद लें और यात्रा में खो जाएं, या PvP में अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ अपनी परीक्षा दे सकते हैं, गेम हमें इस बात की प्रतीक्षा करने के लिए कोई फर्क नहीं पड़ता कि हम किस तरह के गेमर्स हैं।

यदि आपने बार्टल क्वांटिएंट नहीं लिया है, तो अपने दिन के 2 मिनट निकालें और इसे आज़माएँ।

आपने बार्टल क्वोटिएंट पर कैसे स्कोर किया और क्या यह उस प्रकार के गेमर के लिए सटीक है जो आप हैं? नीचे दिए गए टिप्पणियों में अपने परिणाम साझा करें।