विषय
- ग्लिच और तकनीकी मुद्दे
- इससे पहले क्या आया: ए गेम ऑफ़ थ्रोन्स संक्षिप्त
- द नॉर्थ ग्रोव
- लौहनाथ का पतन
- मीरा की प्लॉटिंग एक अंत में आती है
- कहानी का एक निष्कर्ष ... तरह का
हम अंत में यहाँ हैं: यात्रा शुरू होने के लगभग एक साल बाद बर्फ से लोहा, फॉरेस्टर की गाथा छह एपिसोड के साथ करीब आती है, आइस ड्रैगन। सभी ब्रांचिंग विकल्प अपने अंतिम निष्कर्ष तक पहुंचते हैं और हर कोई जो कभी "याद रखने के लिए" होता है, वह आखिरकार ... तरह का होता है।
अंत में से कुछ संतोषजनक हैं और कहानी के आर्क को एक करीबी के लिए आकर्षित करते हैं, जबकि अन्य पूरी तरह से खुले अंत में छोड़ दिए जाते हैं और फिनिश लाइन तक पहुंचने के लिए सभी काम व्यर्थ महसूस करते हैं। यह कहे बिना जाना चाहिए बड़े पैमाने पर बिगाड़ने लाजिमी है, इसलिए यदि आपने अभी तक नहीं खेला है तो पढ़ना बंद कर दें।
ग्लिच और तकनीकी मुद्दे
कहानी के दिल में जाने से पहले, कई तकनीकी मुद्दों पर ध्यान देना होगा। एक छोटे से खेल की दुनिया, सीमित एनिमेशन और एक 2 डी तेल चित्रित शैली के साथ एक शीर्षक के लिए, यह कोई मतलब नहीं है कि क्यों गेम ऑफ़ थ्रोन्स बहुत गड़बड़ है।
लगभग हर दृश्य में हकलाने वाले मुद्दे और झटकेदार चरित्र आंदोलन होते हैं, और "पहले से" खंड में फ्लैशबैक दृश्यों में से प्रत्येक के बीच एक खाली स्क्रीन के 10 से 20 सेकंड होते हैं। इससे भी अधिक गुस्सा, उद्घाटन का श्रेय कार्यकारी निर्माता स्लाइड पर जम जाता है, इसलिए किंग्स लैंडिंग में मीरा के पूरे पहले खंड के लिए मुझे सभी निर्माताओं के नाम स्क्रीन के दाहिने आधे हिस्से में देखने को मिले।
मैं होगा मुझे लगता है कि मैं इस Xbox 360 पर खेल रहा हूँ और उम्र बढ़ने के हार्डवेयर नए खेल के साथ बहुत अच्छी तरह से काम नहीं कर रहा है, सिवाय इसके कि मैंने PS4 / Xbox One संस्करणों पर समान समस्याओं की रिपोर्ट देखी है, और ये सभी मुद्दे हैं जो पुराने टेल्टेल प्रविष्टियों जैसे होते हैं हममें से भेडिया.
यह मौसम के अंत तक पहुँचते ही मार जाता है या मार दिया जाता हैइससे पहले क्या आया: ए गेम ऑफ़ थ्रोन्स संक्षिप्त
एक तरफ मुद्दों की प्रोग्रामिंग, मैं बेसब्री से इस 11 महीने की लंबी गाथा के संकल्प की प्रतीक्षा कर रहा हूं, क्योंकि एपिसोड 5 के अंत में यह महत्वपूर्ण विकल्प है, ए नेस्ट ऑफ वाइपर। यह देखते हुए कि क्या अशर या रोड्रिक पूरे सीजन में पहली पसंद की तरह महसूस करते हैं, जो वास्तव में मायने रखता है या बड़े नतीजे थे - और ऐसा होता है, क्योंकि सेगमेंट काफी अलग होते हैं जो रहते थे और जिनकी मृत्यु हो गई थी।
यह लंबे समय तक विकास था, क्योंकि पिछले सभी एपिसोडों में कई विकल्प अनिवार्य रूप से समान परिणाम के लिए नेतृत्व करते थे। पहले एपिसोड में एक क्षण जो विशेष रूप से मूर्खतापूर्ण था, जब दिमाग ने मुझे सूचित किया कि ग्रेगर फॉरेस्टर को याद होगा कि गारड ने कहा ... ग्रेगर के मरने से लगभग 15 सेकंड पहले।
यहां तक कि अन्य प्रतीत होता है कि प्रमुख विकल्प अक्सर सपाट हो जाते हैं, जैसे कि गद्दार किसके साथ समाप्त हो रहा है और आप उससे कैसे निपटते हैं। मैंने डंकन को प्राप्त करना समाप्त कर दिया, लेकिन पूरे खेल में मैंने जिन विभिन्न विकल्पों को लिया, उनके कारण, उन्होंने देशद्रोही बनने के लिए जो कारण दिए (एक परिवार के प्रति निष्ठा के वर्षों के बाद उन्होंने अपना पूरा जीवन सेवा किया) बस कोई भी नहीं बना समझ।
द नॉर्थ ग्रोव
पूरे सीजन के मुख्य चाप को लपेटते हुए, आइस ड्रैगन गार्द के साथ अंत में नॉर्थ ग्रोव पहुंचता है, एक अच्छे दोस्त के जीवन के साथ-साथ अपने स्वयं के सम्मान की कीमत पर, नाइट्स वॉच को छोड़कर। एक बार, कहानी एक अजीब मोड़ लेती है, लेकिन कुछ अति अलौकिक तत्वों को जोड़कर जो सेटिंग के लिए जगह से बाहर महसूस करते हैं।
गार्द की यात्रा अपने अंत तक पहुँचती है ... लेकिन यह वास्तव में सिर्फ शुरुआत हैसटीक रूप से क्यों ग्रोव महत्वपूर्ण है या ग्रेगर ने इसका उपयोग क्यों नहीं किया, अब तक इसका जवाब कभी नहीं दिया गया है, जिससे यात्रा का अंत खोखला लग रहा है। आपको यहाँ दो प्रमुख विकल्प मिलते हैं कि किस तरह का व्यक्ति गार्द होने वाला है और क्या उत्तर ग्रोव फॉरेस्टर्स की मदद करेगा। लेकिन दुर्भाग्य से एपिसोड उन विकल्पों के आने से पहले ही समाप्त हो जाता है, जिससे वे अप्रासंगिक हो जाते हैं।
लौहनाथ का पतन
आयरनरथ पर वापस, व्हाइटहिल्स और फॉरेस्टर के बीच अंतिम प्रलयकारी लड़ाई आती है, और यह समय पर मार या मार दिया जाता है। बेशक, जा रहा है गेम ऑफ़ थ्रोन्स, वहाँ कोई घूंसे नहीं खींचे गए और न ही कोई बेगुनाह बख्शा गया, क्योंकि दोनों पक्ष बड़ी हताहत हुए, कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्या विकल्प चुनते हैं।
मैंने रयोन को बचाने और मेरी पहली नाटकशाला में ग्रिफ़ की हत्या करने का फैसला किया, और उस स्नेचिंग कीड़ा के सिर को लेने में एक निर्विवाद संतोष था क्योंकि वह अपने पिता के लिए रोया था।
हम लगभग एक साल से इंतजार कर रहे हैं कि आखिरकार इस स्मॉग का सामना कैसे किया जाएइस बिंदु पर यह स्पष्ट होना चाहिए कि फॉरेस्टर्स के लिए स्टोर में सुखद अंत नहीं है, हालांकि, उनके निधन का एक पूर्व निष्कर्ष रहा है क्योंकि रेड वेडिंग के दौरान परिवार के मुखिया की जुड़वां बच्चों की हत्या कर दी गई थी।
मीरा की सभी साजिशों, आशेर की सेना को उठाना, और रोड्रिक के भाग्य की अवहेलना अंत में लौहनाथ को बचाने के लिए नहीं जा रही थी, हालांकि परिवार के कई सदस्य सात राज्यों के विभिन्न क्षेत्रों में जीवित रहने का प्रबंधन करते हैं, क्योंकि ऐसा लगता है कि टोटल सब कुछ सेट कर रहा है सीक्वल सीज़न के लिए।
कुछ मामलों में यह समझ में आता है, और दूसरों में आप अपने सिर को खरोंच कर छोड़ देंगे। मैंने पाया कि मैं पिछले एपिसोड में रोड्रिक के बजाय अशर को बचाना चाहता था, क्योंकि रॉड्रिक के जीवित रहने का कोई मतलब नहीं है। सभी घावों के बाद उसका कोई रास्ता नहीं है जिसे वह फिर से जीने में कामयाब हो गया, एक महान व्यक्ति द्वारा चलाए जाने के बावजूद, एक खंजर से टकराया, एक क्रॉसबो बोल्ट से टकराया, और एक तीर द्वारा छेद किया गया।
वह इस सब से कैसे बचता है?
मीरा की प्लॉटिंग एक अंत में आती है
किंग्स लैंडिंग में वापस, मीरा को अंततः पता चलता है कि कौन उसे मारने की कोशिश कर रहा है और इस बारे में एक भाग्यशाली विकल्प बनाता है कि क्या वह परिवार की मदद करने के लिए कुछ अप्रिय कर सकती है - जो फिर से अधिक राशि नहीं देता है, क्योंकि सीजन से पहले उठता है निर्णय का कोई बड़ा परिणाम होता है।
मीरा के घोंसले में रहने से मैं धीरे-धीरे कठोर और विश्वासघाती होने के मार्ग से नीचे चला गया, जो कि किंग्स लैंडिंग है, इसलिए भले ही उसका सेगमेंट सामान्य रूप से उतना मजबूत या दिलचस्प नहीं है, मुझे एक चरित्र देखने को मिला जो वास्तव में बदल जाता है अपने कार्यों के माध्यम से समय। समस्या यह है कि शो के ज्ञान ने यहां बहुत अधिक देखभाल करना कठिन बना दिया। मैं अपने रास्ते से बाहर जाने के लिए Maergery के पक्ष में करीना करूंगी या अगर वह जानती है कि मुझे उस पर भरोसा क्यों करना चाहिए, जब मुझे पता है कि वह एक कालकोठरी में खत्म होने जा रही है, तो अब से बहुत देर तक नहीं?
हाँ, हम आपके खंडों से भी ऊब चुके हैं, मीरा।कहानी का एक निष्कर्ष ... तरह का
में विभिन्न कहानी है बर्फ और आग का गीत श्रृंखला में आमतौर पर अच्छी तरह से लिपटे हुए एंडिंग नहीं होते हैं, इसलिए इस अर्थ में इस समापन किताबों और टीवी शो की भावना का पालन किया जाता है, हालांकि इन सभी ढीले सिरों पर कुछ बंद हो जाना अच्छा होता है, जिनमें से कई हैं । इस शो के साथ कुछ निश्चित समानताएं हैं, जिसमें पात्र अपने परिवारों को बचाने के लिए कठोर निर्णय लेते हैं या अंत में एक महत्वपूर्ण गंतव्य तक पहुंचते हैं और वास्तव में बहुत देर हो चुकी है।
एक कहानी के निष्कर्ष के रूप में कि लोगों को महीनों के लिए निवेश किया गया है, आइस ड्रैगन यह छोटा होता है, हालांकि गेमप्ले के लिहाज से यह एपिसोड कई बार खेलने में मजेदार रहता है। यह वास्तव में पहले एपिसोड के रूप में के रूप में मुश्किल हिट नहीं करता है। रामसे स्नो द्वारा एथन फॉरेस्टर को कहीं से भी काट दिया जाना चौंकाने वाला था और वास्तव में इस कहानी की शुरुआत में आपको रास्ते में वापस ले आया, और इस बार उस स्तर पर कुछ भी नहीं है। जबकि बहुत सारे मुख्य किरदार मर जाते हैं, यहाँ कहानी एक मजबूत संकल्प के बिना सिर्फ याचिकाकर्ताओं की तरह है।
हालाँकि मुझे विशेष रूप से अंत का आनंद नहीं मिला, फिर भी मैं वापस जाना चाहता हूं और कुछ अन्य विकल्पों के माध्यम से खेलता हूं कि क्या परिवर्तन होते हैं, इसलिए स्पष्ट रूप से टेल्टेल पूरी तरह से जंगल नहीं था गेम ऑफ़ थ्रोन्स। यह कहा जा रहा है, यह एक बहुत ही कमजोर अंत था, और यह वास्तव में कुछ के साथ ढेर नहीं करता है जैसे गॉटलिंग के गॉटलिंग के अंत के रूप में वॉकिंग डेड सीज़न 1। ऐसा लगता है कि उन्हें एक दूसरे सत्र के साथ इसे सुधारने का मौका मिलेगा, लेकिन मेरी उम्मीदें अधिक नहीं हैं कि भविष्य की काल्पनिक श्रृंखला का अंत किसी भी बेहतर होगा।
हमारी रेटिंग 5 फॉरेस्टर की गाथा करीब आती है ... बिना बहुत सारे संकल्प के, दुर्भाग्य से।