मुझे बताओ कि मैं गलत हूँ और औपनिवेशिक हूँ; अंगूठे को हिचहाइकिंग और अवधि के लिए बनाया गया था; और अवधि; & अवधि; गेमिंग और एक्सल नहीं;

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 27 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 7 नवंबर 2024
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मुझे बताओ कि मैं गलत हूँ और औपनिवेशिक हूँ; अंगूठे को हिचहाइकिंग और अवधि के लिए बनाया गया था; और अवधि; & अवधि; गेमिंग और एक्सल नहीं; - खेल
मुझे बताओ कि मैं गलत हूँ और औपनिवेशिक हूँ; अंगूठे को हिचहाइकिंग और अवधि के लिए बनाया गया था; और अवधि; & अवधि; गेमिंग और एक्सल नहीं; - खेल

आपका स्वागत है Gamer Geeks! जैसा कि आप आज रात के बाद अगले जीन कंसोल के लिए प्रतीक्षा करते हैं (मुझे लगता है कि केवल एक ही हो सकता है) ... क्या आप तैयार हैं मुझे बताओ मैं गलत हूँ?


अच्छा है, क्योंकि मेरे पास आपके लिए दो शब्द हैं: गेमपैड चूसना!

इससे पहले कि आप मेरा सिर काट दें ... पता है कि यह आपके विशिष्ट पीसी गेमर फैनबॉय शेन्थ नहीं है कि कैसे शान्ति चूसना। बिल्कुल इसके विपरीत। मैं उन्हें खोदता हूं, और मैं यह देखने के लिए बैचेन सांस के साथ इंतजार कर रहा हूं कि इन चमकदार नए बक्से से जीवन की नई विशेषताएं क्या आएंगी। परंतु...

मुझे उनके साथ इंटरफेस करने के लिए उपयोग किए जाने वाले नियंत्रकों से नफरत है, और इस वजह से कि मैं उन्हें अपने पूरे भरोसेमंद कंप्यूटर रिग की तुलना में बहुत कम पसंद करता हूं, जो कि एक लेजर माउस स्पोर्टिंग सच 4000dpi और एक बहुत ही बेहतर और उच्च विन्यास वाले कीबोर्ड से लैस है।

मुझे समझाने दो... (कैसे है कि मास्टर रेस छवि पूरी तरह से गलती से इस लेख में मिला है)।

मैं एक दोस्त के घर पर हाल ही में मैकर के मार्क व्हिस्की पर "सुगंधित हो रहा था" और कर्तव्य की पुकार भूत। ध्यान रखें कि मैंने एमटीवी के केवल संगीत वीडियो प्रसारित करने के बाद शारीरिक रूप से मेरे बगल में बैठे किसी व्यक्ति के साथ कोई खेल नहीं खेला है।


वहां हम थे - विरोधी टीम के खिलाड़ियों पर शपथ ग्रहण और चिल्ला रहे थे जो इतने अच्छे थे कि खेल रहे थे भूत उनका पूर्णकालिक काम होना चाहिए।

हमने एक-दूसरे को ऊंचा कर दिया (हाँ, हम सुपर हीरो हैं) जब हमने मानचित्र पर एक कठिन-लड़ाई के बिंदु को नियंत्रित किया, और जब हमने एक मैच जीता, तो बधाई में अपने व्हिस्की के चश्मे को हटा दिया।

यहां तक ​​कि एक बार जब मैं अपनी आँखों को अनसुनी कर देता था और मेरी परिधीय दृष्टि से बजाया जाता था तब शीनिगैन के अभ्यस्त होने के बावजूद स्प्लिट स्क्रीन फीचर प्राणपोषक था।

वास्तव में, यह सबसे मज़ेदार था जब मैंने गेमिंग किया था जब से मैं अपने अटारी जॉयस्टिक में काम करने वाला छोटा बच्चा था! और नहीं, यह एक व्यंजना नहीं है ... ओह कोई बात नहीं।

लेकिन अनुभव में एक बृहस्पति-आकार है जो बस एक तरफ नहीं बह सकता है। गेमपैड के साथ एक शूटर खेलना बेकार है। कठिन। यह केवल घंटों (शाब्दिक) के बाद ही लगातार मेरे गधे को मुझे सौंपने के लिए था जो मुझे अंततः "अच्छा" मिला नहीं हर दौर में अंतिम स्थान पर आते हैं।


देखें, जितना महत्वपूर्ण है कि विरोधी अंगूठे हमारी प्रजातियों के विकास के लिए है, यह अभी भी एक बकवास के लायक नहीं हो सकता है।

एक मर-सख्त पीसी गेमर के रूप में यहां एक बात मुझे निश्चित रूप से पता है: एक माउस और कीबोर्ड की सटीकता और नियंत्रण (इसके बाद के रूप में संदर्भित) MKB) मर्जी हमेशा - हमेशा के लिए एक गेमपैड को हराएं जो आपको अपने बंदर मिट्स पर पैर के आकार के अंकों का उपयोग करने के लिए "हथियार" बनाने के लिए मजबूर करता है।

शूटिंग के पूरे स्प्रे और प्रार्थना पद्धति सिर्फ गेमपैड के लिए ठीक हो सकती है - क्योंकि वास्तव में, आपके पास और क्या विकल्प है? - लेकिन यह हम में से उन लोगों के साथ नहीं है जो "अधिक सभ्य उम्र के लिए एक सुरुचिपूर्ण हथियार" (एमकेबी) का उपयोग करना पसंद करते हैं।

किसी को याद है Shadowrun? विस्टा और एक्सबॉक्स 360 के लिए 2007 में जारी, इसने मैचअप्स की पवित्र ग्रिल - पीसी बनाम कंसोल की अनुमति दी। मैं इसमें घंटे बिताता था, अंगूठे की पिंडलियों को थपथपाता था। यह कई कारणों से औसत दर्जे का (सर्वश्रेष्ठ) समीक्षाएँ प्राप्त करता है: यह सामर्थ्य सामग्री की कमी को देखते हुए दिया गया था, विस्टा एक भयानक ओएस था, केवल विंडोज लाइव पहल के लिए भयानक खेलों द्वारा मिलान किया जाना था ...

लेकिन एक चीज जो खो गई (कवर की गई?) गेमपैड और एमकेबी के बीच मूलभूत कार्यक्षमता में ग्रैंड कैन्यन की व्यापक असमानता थी।

यह एक उचित लड़ाई नहीं थी।

"प्रतियोगिता" की एकतरफाता, परिस्थितिजन्य साक्ष्य के कुछ अन्य बिट्स के साथ, कुछ ने अनुमान लगाया है कि Microsoft जानबूझकर "क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेमिंग" को मार दिया गया. (साजिश के सिद्धांतों की तरह कुछ भी नहीं!)

शाम को लंबे समय तक सीखने के दौरान धीमी गति से सीखने की अवस्था जो मेरे "दोस्त" ने मदद की, लेकिन मेरा मजाक नहीं उड़ा सकती क्योंकि मैं उससे पूछती रही: मैं कैसे झुकूं? मैं स्प्रिंट कैसे करूं? इनमें से कौन सा एक लाख चमकीले रंग का बेडलाइट बटन मुझे एक खराब ग्रेनेड फेंकने देता है? हां पता है ... बुनियादी चीजों के प्रकार जो आपको वास्तव में अग्निशमन के दौरान अच्छा करते हैं।

मुझे लगता है कि यह सीखने की बात है कि क्या करता है और क्या पहनता है सब कुछ पैड पर स्थित है, और यह बहुत अभ्यास और दोहराव के साथ आता है। यह एक गेमपैड को एमकेबी लेआउट में बैठने के लिए कहने के लिए और उन्हें तुरंत Fatal1ty की तरह मारने की उम्मीद करने जैसा होगा। ऐसा नहीं होगा।

लेकिन अपने निएंडरथेलिस अंगूठे को एक सर्जन की सटीकता के साथ संचालित करने के लिए - प्रभाव में, कुछ ऐसा करें जो वे करने के लिए डिज़ाइन नहीं किए गए थे ... ठीक है, यह पूरी तरह से अलग है।

तो ठीक है आगे बढ़ो और मुझे बताओ कि मैं कितना गलत हूं अंगूठे गेंदबाजी के लिए बनाए गए थे, एक फुटबॉल फेंक रहे थे, एक पिंट पकड़ रहे थे, और द फोंज़ ... गेमिंग के लिए नहीं। मैं डबल डॉग फिर हिम्मत करता हूं।

#MKBFL = माउस और कीबोर्ड बेबी के लिए!

"टेल मी मी रौंग" एक नियमित रूप से चलने वाली जुआ है (साप्ताहिक, द्वि-साप्ताहिक ... जब भी) जहां मैं एक ऐसे विषय पर पहुंचता हूं जिसे मैं अपनी छाती से उतरना चाहता हूं। कभी-कभी यह मेरे वर्षों को गेमर के रूप में या मेरे वर्षों को खेल पत्रकार के रूप में प्रतिबिंबित करेगा। दूसरी बार ... कौन जानता है।

मैं आपको पागलपन में शामिल होने के लिए प्रोत्साहित करता हूं और मुझे बताएं कि क्या मैं किसी चीज पर हूं ... या सिर्फ बल्ले से पागल हो।