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वीडियो गेम का एक बड़ा हिस्सा टीम वर्क है, और कोई भी गेम टाइम रियल-टाइम स्ट्रेटेजी [आरटीएस] गेम्स और विशेष रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना [एमओबीए] गेम्स पर उतना जोर नहीं देता है। आज, दंगा ने एक वीडियो जारी करने का फैसला किया, जिसमें टीमवर्क पर उनके निष्कर्षों और उनके लिए आंख खोलने के परिणाम दिखाए गए थे।
विरोधी विषाक्त जादू
यदि आप खेले जाते हैं तो एक शब्द से आप परिचित हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ 'टॉक्सिक' है। विषाक्तता आम तौर पर तब आती है जब कोई अपनी टीम पर क्रोध करना शुरू कर देता है, टीम के साथियों को अपमानित और कोसता है। यह नकारात्मक रवैया आम तौर पर संक्रामक है। आप देखेंगे कि जब एक खिलाड़ी विषाक्त तरीके से व्यवहार करता है, तो टीम के अन्य खिलाड़ी अक्सर इसे वापस करने लगते हैं। एक खेल में विषाक्तता एक खेल में हारने का एक शानदार तरीका है। हारने वाली अधिकांश टीमें मेरी हाई स्कूल टेनिस टीम से लेकर लॉबी तक में हैं युद्ध के गियर्स - एक विषैले खिलाड़ी के कारण टीमें हार गईं। यह केवल मेरे लिए अधिक स्पष्ट हो गया है क्योंकि मैं खेल रहा हूं जबरदस्त हंसी। मैं इनमें से कई खिलाड़ियों में शामिल नहीं हुआ हूं, लेकिन जब मैं ऐसा करता हूं, तो मैं परेशान हो जाता हूं और तुरंत मैच छोड़ना चाहता हूं।
यह देखना दर्दनाक है लेकिन यह देखना आसान है कि यह कैसे होता है। किसी को कुछ समय पहले ही मार दिया जाता है, या वह एक ऐसी शख्स / भूमिका निभा रहा होता है जिसमें वे सहज महसूस नहीं करते हैं। कोई व्यक्ति उन्हें किसी चीज के लिए बाहर बुलाता है, शायद कोई अपमान या दो कहता है, और फिर वहाँ से नीचे आ जाता है। आप अपनी स्वयं की टीम को संक्रमित करते हुए दुश्मन टीम से नहीं लड़ सकते। आप मूल रूप से दूसरी टीम को अब तक का सबसे बड़ा लाभ दे रहे हैं: आप विभाजित हैं ताकि वे जीत सकें।
मैंने उलटा देखा है। मैंने देखा है कि कोई व्यक्ति बुरी तरह से खेल शुरू करता है और टीम के समर्थन और उत्साहजनक शब्दों के साथ, हमारे पास एक ठोस वापसी होती है। इसका मतलब यह नहीं है कि हम हमेशा जीतते हैं, लेकिन एक छोटे से अंतर से हारना अभी भी बहुत अच्छा लगता है जबकि दो लोग बहस करते हैं।
इन सब पर टीम वर्क का समय
टीम वर्क अच्छा लगता है
कुछ भी नहीं एक खेल में एक अच्छी तरह से निष्पादित पैंतरेबाज़ी के रूप में काफी अच्छा लगता है। मेरा एक व्यक्तिगत उदाहरण एक खेल से आता है सौर साम्राज्य के पाप: विद्रोह एक दोस्त और मैं खेल रहे थे ... मैं एक क्षुद्रग्रह क्षेत्र में दुश्मन का नेतृत्व कर रहा था, जबकि मेरी टीम अपने कुछ अतिरिक्त बलों के साथ आसपास के तीन ग्रहों में स्थिति में थी। जिस पल दुश्मन ने मुझे धक्का दिया और ऐसा लगा कि वह जीतने जा रहा है ... बूम! उसने अपनी इष्टतम बच निकलने की सीमा छोड़ दी थी और मेरी टीम को मारने के लिए आया था।
यह सटीक बात किसी भी खेल में हो सकती है। यदि आप अपनी टीम के साथ एक लय पा सकते हैं और एक-दूसरे से काम कर सकते हैं, तो एक MMO छापे से एक साधारण Xbox लाइव शूटर आपकी कला के लिए कैनवास बन सकता है। आपका पेंट, निश्चित रूप से, आपके दुश्मनों का खून है।
वीडियो में उनके निष्कर्ष क्या थे, इसके अलावा, सकारात्मक टीमवर्क और विषाक्तता दोनों के साथ आपके अनुभव क्या हैं?