मदहोश और पेट के; द रेड फ्रंट रिव्यू

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 16 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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मदहोश और पेट के; द रेड फ्रंट रिव्यू - खेल
मदहोश और पेट के; द रेड फ्रंट रिव्यू - खेल

विषय

इंडी डेवलपर 10 फीट लाल मोर्चा कुछ दिलचस्प और मजेदार बनाने के लिए क्लासिक आर्केड शूटर कार्रवाई के साथ WWII के उत्साह को संयोजित करना चाहता है। यहाँ मुख्य तथ्य यह है कि आप सामने की तरफ रूसी सेना के रूप में खेलते हैं और अक्सर युद्ध के लोकप्रिय इतिहास और चित्रणों की अनदेखी करते हैं। खेल अपने आप में एक अच्छी मात्रा में चुनौती प्रदान करता है, हालाँकि युद्ध थीम या आर्केड शैली पर ध्यान केंद्रित करने की संभावना बेहतर परिणाम के रूप में होती है, क्योंकि कुछ कठिन-से-अनदेखी समस्याएं हैं जो इसे बाहर रखने और अपने मिशन में सफल होने से रोकती हैं। ।


मूल बातें

लाल मोर्चा द्वितीय विश्व युद्ध के दौर के यूरोप में सेट किया गया है, जिसमें डेवलपर्स घटनाओं की एक वैकल्पिक समयरेखा कहते हैं। आप नाजी खतरे को पीछे धकेलने के लिए एक नए, प्रायोगिक रूसी टैंक की बोली लगाते हैं। यह अभियान आठ मिशनों से बना है, जो आपको मास्को से पोलैंड और अंततः बर्लिन तक ले जाता है। एक छोटा प्रशिक्षण मिशन भी है जो आपको बुनियादी नियंत्रण, हथियार उन्नयन, लक्ष्यीकरण और अन्य मूलभूत अवधारणाओं से परिचित कराता है।

जैसा कि आप एक क्लासिक आर्केड शूटर के रूप में खुद को स्टाइल करने वाले खेल में उम्मीद करेंगे, लाल मोर्चा अन्य यांत्रिकी पर कार्रवाई और पलटा पर जोर देती है। यदि आप सोच रहे हैं कि अभियान बहुत कम लगता है, तो इससे कहीं अधिक है जितना आप सोच सकते हैं। प्रशिक्षण मिशन भ्रामक रूप से सरल, सत्य है और इसे पूरा करने में पांच मिनट से कम समय लगता है। हालांकि, कठिनाई तेजी से बढ़ जाती है। प्रत्येक अभियान मिशन में लक्ष्य दुश्मन की लहरों की एक निर्धारित संख्या से बचना है, प्रत्येक लहर में पिछले की तुलना में अधिक दुश्मन और दुश्मन प्रकार शामिल हैं, और प्रत्येक अगली लहर आने से पहले एक मिनट और आधे के आसपास रहता है।


आपके टैंक में एक कवच गेज और एक स्वास्थ्य गेज है, जो दोनों 100 से शुरू होते हैं। जैसे ही आप हिट लेते हैं, कवच गेज कम हो जाता है, और एक बार यह 0 से नीचे हो जाता है, स्वास्थ्य गेज ख़राब होने लगता है। यदि आप कुछ सेकंड के लिए क्षति के बिना जाते हैं, हालांकि, दोनों मीटर धीरे-धीरे फिर से भरना शुरू करते हैं। आपको सफल होने के तीन मौके मिलते हैं, और इन-मिशन चौकियों में कोई जगह नहीं है। एक बार जब आप हार जाते हैं (जो आपको पहली बार होने की संभावना है) तो आपको शुरू से ही मिशन शुरू करना होगा।

प्रगति

अधिकांश नक्शे काफी बुनियादी हैं, कुछ जले हुए या बमबारी वाली इमारतों और पेड़ों के साथ, जो किसी भी चीज़ से अधिक रास्ते में मिलते हैं, और यह वही है जो आप बार-बार देखेंगे। बारिश और बर्फ जैसे यादृच्छिक मौसम प्रभाव होते हैं, और आपको रात में मिशन फिर से करने का विकल्प भी मिलता है, जो कठिनाई को काफी बढ़ाता है। कभी-कभी, यह स्क्रीन पर दुश्मनों को पकड़ने वाला एक काम है, खासकर अगर यह बारिश हो रही है (सुनसान-ग्रे और नाज़ी-ग्रे मिश्रण करने के लिए)। लेकिन स्क्रीन के निचले-बाएँ कोने में एक उपयोगी रडार है जिसे आप शायद एक अच्छे सौदे पर भरोसा करेंगे।


पहली लहरें अपेक्षाकृत आसान शुरू होती हैं, जिसमें सभ्य आकार के नाजी गिरोह आपके टैंक पर हमला करते हैं। आप उन्हें अपनी मानक बंदूक से गोली मारना चुन सकते हैं, जाहिर है, या आप उन्हें खत्म कर सकते हैं, जो घिरे होने पर एक उपयोगी रणनीति हो सकती है। धीरे-धीरे, रॉकेट लॉन्च करने वाले कुछ सैनिक दिखाई देते हैं, और अंततः, विभिन्न प्रकार के दुश्मन वाहन होते हैं जो तेजी से आपकी स्थिति का पता लगाते हैं और लगातार हमला करते हैं। आपको मुट्ठी भर रूसी सैनिकों के रूप में कुछ सहायता मिलती है। एआई सभ्य है, और समर्थन बहुत मददगार है, लेकिन ज्यादातर मामलों में, यह अल्पकालिक है, क्योंकि आपके साथी सिर्फ संख्या में प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं और जल्दी से अभिभूत हो सकते हैं।

प्रत्येक मिशन के दौरान, दुश्मन विभिन्न उन्नयन और बोनस गिराते हैं। ये आपके मानक गेज को उन्नत करने के लिए अपने कवच गेज या रॉकेट को फिर से भरने से लेकर हैं। अधिकांश उपयोगी होते हैं, हालांकि हथियार उन्नयन के लाभ फॉर्म और फ़ंक्शन में थोड़ा संदिग्ध हैं। उदाहरण के लिए, अपग्रेड के पहले सेट में आपने शूट किया है कि बर्फ का हिस्सा कैसा दिखता है, और उसके बाद, आप बिजली के बीम को शूट करते हैं।

बदली हुई सूरत का कोई वास्तविक कारण नहीं है, क्योंकि हथियार का दुश्मनों पर कोई विशेष प्रभाव नहीं है - केवल कुछ बढ़ी हुई मारक क्षमता। इसके अलावा, कुछ उन्नत स्तर, जैसे कि इलेक्ट्रिक बीम, वास्तव में आपको फिर से शूटिंग करने से पहले एक पल के लिए रुकने की आवश्यकता होती है, मारक क्षमता में मामूली वृद्धि की भरपाई करता है और एक आश्चर्य करता है कि क्या बर्फ-शंकु शूटर से उन्नयन वास्तव में सार्थक है।

आप पूर्ण मिशन के लिए और अपने स्कोर के आधार पर रूबल कमाएँगे, जिसका उपयोग आप स्थायी उन्नयन खरीदने के लिए कर सकते हैं, जैसे टैंक के कवच और इसी तरह, और ये उन्नयन जीवित मिशनों को थोड़ा आसान बनाते हैं। फिर भी उस बिंदु पर पहुंचना जहां आपका टैंक दुश्मन के हमले से बच सकता है, जितना होना चाहिए उससे कहीं अधिक निराशा होती है। पहला मिशन अपने आप में काफी कठिन है। मैं वीडियो गेम में उच्च कठिनाई स्तरों पर शिकायत करने वाला नहीं हूं, लेकिन यह असंतुलित होने के करीब है। यह अंत में एक स्तर को पूरा करने के लिए संतोषजनक है, लेकिन चौकियों की कमी को देखते हुए, यदि आपके पास मिशन जीतने के लिए 20 मिनट का समय नहीं है, तो यह कहना है कि यह जल्दी से निराशाजनक हो जाता है, लंबाई प्रदान करने का एक कृत्रिम तरीका और अधिक से अधिक कुछ के समान है। पदार्थ।

तकनीकी सामग्री

लाल मोर्चा कीबोर्ड और माउस नियंत्रण योजनाओं और गेमपैड का समर्थन करता है, इसलिए सभी को फिट करने की योजना है। कीबोर्ड नियंत्रण पास करने योग्य हैं, हालांकि टैंक को हिलाने से आप भद्दा महसूस कर सकते हैं, और टैंक और बुर्ज स्थिति को मिलाना आसान है जहां आप पाते हैं कि आप उस दिशा में आगे बढ़ रहे हैं जहां आप वास्तव में जाना चाहते हैं।गेमपैड नियंत्रण संभवतः आंदोलन के लिए सबसे आसान होगा, हालांकि माउस की सटीकता को हराया नहीं जा सकता है। हालांकि, मैंने गलत तरीके से आगे बढ़ने के कारण कभी भी एक मिशन नहीं खोया है, इसलिए यह वास्तव में एक छोटी सी झुंझलाहट है, और आप जिस भी नियंत्रण शैली के साथ सबसे अधिक आरामदायक हैं, आपको बस ठीक होना चाहिए।

संगीत गैर-दखलंदाज़ी नहीं है, लेकिन निश्छल है, और ग्राफिक्स समान हैं, जो मूड को सेट करने के लिए मैला बनावट और मौन टन पर निर्भर हैं। लेकिन न तो खेल का मुख्य ध्यान है, इसलिए यह जरूरी नहीं कि अनुभव से दूर हो।

डोडी निर्णय

क्या समस्या है खेल का आधार है। 10 फीट का खेल इसे वैकल्पिक समयरेखा में ले जाता है, जहां रेड आर्मी हिटलर से खुद लड़ाई लड़ती है। सुपर टैंक, हथियार उन्नयन, और दुश्मन के हेरफेर की अवधारणा युद्ध के दौरान नाजियों द्वारा किए गए गुप्त शोध पर आधारित हैं। अब, कहानी को आर्केड शूटर में डालने का बहुत कारण नहीं है। लेकिन अगर कोई डेवलपर करता है, तो उसे कम से कम समझ में आना चाहिए। लाल सेना ने, वास्तव में, बर्लिन (अन्य मित्र राष्ट्रों से पहले) पर आक्रमण किया; यह शहर में उनकी उपस्थिति थी जिसने हिटलर को आत्महत्या के लिए प्रेरित किया। और रूसी आक्रामक ने जर्मनी से आगे बढ़ने से पहले रूस से नाजियों को निष्कासित करने के प्रयासों के साथ शुरू किया। इस तथ्य के अलावा कि मॉस्को केवल वैकल्पिक रूप से उस अवधि में बर्फीली है जब इसे बर्फबारी होना चाहिए था, यहां पर एक वैकल्पिक समयरेखा नहीं चल रही है और यहां तक ​​कि इसे शुरू करने के लिए प्रयास करने और शामिल करने के लिए भी कम कारण है।

"लेकिन," मैंने सुना है आप कहते हैं, "मनोगत अनुसंधान के बारे में क्या है? यह दिलचस्प है, सच है, और वास्तव में खेल में एक भूमिका निभाता है!" जब तक आपको यह पता नहीं चलता है कि इस शोध के लिए नाजियों ने जिन विषयों का इस्तेमाल किया था, वे हजारों पीड़ित थे, पूर्वी यूरोप के हज़ारों पीड़ितों में से एक था, जिसका अर्थ पूर्वी यूरोप में दूसरे हत्या केंद्रों से था, जिसका मतलब था कि 10 फीट की कोशिश करना और इसे भुनाना (और बुरी तरह से, उन पर) अपने उत्पाद को बढ़ावा देने के लिए अनुभव। यह उन प्रमुख बिंदुओं में से एक है जिसका उपयोग वे अन्य आर्केड शूटरों के अलावा करने की कोशिश करते हैं और शायद एकमात्र ऐतिहासिक तत्व है जो वास्तव में गेमप्ले में अंतर करता है, यह देखते हुए कि यह कैसे हथियार उन्नयन की अवधारणा को कम करता है और दुश्मन सैनिकों को बदलने की क्षमता बढ़ाता है कठिनाई। पाठ हमेशा टोन या इरादे की व्याख्या करने के लिए सबसे आसान माध्यम नहीं हो सकता है, लेकिन यह निश्चित रूप से लगता है कि डेवलपर्स इस विषय को असंवेदनशील और गैर-जिम्मेदाराना रूप से मानते हैं, इस सामग्री के पीछे की वास्तविकता पर विचार करने के लिए परेशान किए बिना एक विक्रय बिंदु के रूप में इसे शानदार तरीके से निकालते हैं।

निर्णय

कुछ बस एक अच्छे आर्केड शूटर की तलाश में हैं, हालांकि, अगर ऐसा है, तो यह एक मिश्रित बैग का एक सा है। इसमें ठोस यांत्रिकी है और अच्छी चुनौती पेश करता है, और मोटे तौर पर सात रुपये के लिए, यह निश्चित रूप से आकर्षक लगता है। अंत में, हालाँकि, इसके बारे में कुछ भी अनोखा या विशेष नहीं है रेड फ्रंट, और संतुलन के मुद्दों और एक वातावरण बनाने में व्यर्थ प्रयास यह एक आसान से एक की सिफारिश से होने के लिए रखने के लिए, जब तक आप बस इसे एक भराव के रूप में उपयोग कर रहे हैं।

हमारी रेटिंग 5 एक ठोस नींव संतुलन मुद्दों और संदिग्ध सामग्री को इस आर्केड शूटर को कीचड़ में नीचे खींचने से नहीं रख सकती है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है