जब मैं एक बच्चा था, तो मैं खेले जाने वाले पहले खेलों में से एक था मोरिया। यह क्लासिक का एक टॉल्किन-एस्क संस्करण था दुष्ट खेल, जिसमें आप एक दौड़ और वर्ग चुनते हैं और मोरिया की खान की अनंत गहराई का पता लगाते हैं, रास्ते में उपकरण, मंत्र और शत्रुतापूर्ण राक्षसों को ढूंढते हैं। मुझे बार-बार मरने की यादें हैं, एक नए चरित्र के साथ हर बार पुनः आरंभ करते हुए, उम्मीद है कि इस बार, मैं अंत में बालरोग को खोजूंगा और खेल को जीतूंगा।
Tangledeep निकट-मृत्यु तनाव, अन्वेषण और संसाधन प्रबंधन की समान भावना को उकसाता है। सिवाय delving के पहलू से फ़्लिप किया जाता है: जिस शहर में आप शुरू करते हैं वह जमीन से नीचे गहरा होता है, और आपको सीढ़ियाँ लेने की आवश्यकता होती है ऊपर अंत में सतह को खोजने के लिए। यह उलटा कुछ भी क्रांतिकारी नहीं है, लेकिन यह आपको इस अर्थ में कुंजी देता है Tangledeep Roguelike शैली ले रहा है और इसके साथ कुछ अलग कर रहा है।
Tangledeep एक अद्भुत पिक्सेल कला शैली है जो मुझे भारी याद दिलाती है मन का रहस्य और उस युग के अन्य खेल। स्टाइल पसंद ताज़ा है, चाहे आप विशाल AAA गेम से आ रहे हों जादूटोना करना या Roguelikes की तरह मोरिया। एनिमेशन न्यूनतम हैं, लेकिन शैली को फिट करते हैं और खेल को सही महसूस करने के लिए पर्याप्त जीवन और आंदोलन देते हैं। पहले कुछ स्तर घास, पत्थर, पेड़, पानी, और कीचड़ और लावा जैसी अन्य विशेषताओं का मिश्रण हैं, लेकिन वे एकरस महसूस नहीं करते हैं। बोनस क्षेत्र, वैकल्पिक "अप" सीढ़ियों द्वारा पहुँचा जा सकता है, शैली को भी बदल सकता है ताकि चीजें सड़ न जाएं - एक यादगार क्षेत्र एक ढहते महल खंडहर था, जो कैंडेलब्रस, टेपेस्ट्रीस और फीका कालीन के साथ पूरा होता है।
एक तरफ कला शैली, Tangledeep वास्तव में अपनी नौकरी प्रणाली में चमकता है। आप 10 नौकरियों में से एक को चुनकर गेम शुरू करते हैं: ब्रिगैंड, फ्लोरमांसर, स्वॉर्ड डांसर, स्पेलशापर, पलाडिन, बुडोका, हंटर, जुआरी, हुसैन और सोलकीपर (वर्तमान में बीटा में)। प्रत्येक नौकरी की अपनी प्रतिभा, योग्यता और स्टेट बोनस होते हैं, साथ ही साथ अलग-अलग खेल शैली भी होती है। हालांकि, नौकरी प्रणाली के बारे में सबसे बड़ी बात यह है कि आप मुख्य शहर, रिवरस्टोन कैंप में वापस जा सकते हैं, और अपनी नौकरी बदल सकते हैं। जब आप करते हैं, तो आप अपनी पिछली नौकरी में सीखे गए सभी कौशल रखते हैं - जिसमें काफी महत्वपूर्ण निष्क्रिय कौशल शामिल हैं - और अपने वर्तमान पिक के साथ नए सिरे से शुरू करें। यह भारी मात्रा में अनुकूलन की अनुमति देता है।
हास्यास्पद स्तर तक अपने महत्वपूर्ण अवसर को प्राप्त करना चाहते हैं या सुनिश्चित करें कि आप अतिरिक्त तेजी से सुपर फास्ट प्राप्त करते हैं? अपने महत्वपूर्ण अवसर और सीटी लाभ को बढ़ाने के लिए ब्रिगैंड और हंटर नौकरियों को मिलाएं। हर हिट से बचना, ब्लॉक करना, या टैंक करना चाहते हैं? तलवार डांसर, पलाडिन और बुडोका वर्गों के कौशल को मिलाएं। संक्षेप में, Tangledeep वास्तव में आपको उस तरह से खेलने के लिए प्रोत्साहित करता है जिस तरह से आप चाहते हैं - जब आप जीवित हों।
अन्य सभी Roguelikes की तरह, Tangledeep कठिन है। जैसे, "अपने स्वास्थ्य के कुप्रचारों का कुप्रबंधन करें या एक से कई शत्रुओं का सामना करें और आप कठिन हैं"। सौभाग्य से, अगर आपको हार पसंद नहीं है सब आपकी प्रगति में, तीन कठिनाइयाँ हैं: एडवेंचर मोड, वीर मोड, और हार्डकोर मोड।
एडवेंचर मोड में, जब आप मर जाते हैं, तो आप अपने वर्तमान अनुभव, नौकरी के अंक, और अपने आयोजित सोने को आधा खो देंगे, लेकिन आप रिवरस्टोन कैंप में प्रतिक्रिया देंगे। वीर विधा में, आप क्रमिक रूप से पीड़ित होंगे, लेकिन आपके बैंक किए गए सामान, सोना और शहर की प्रगति को बचाया जाएगा, इसलिए आप उस स्लॉट में एक नया चरित्र बना सकते हैं और अपने पिछले रोमांच से लाभ उठा सकते हैं। हार्डकोर मोड का मतलब है कुछ भी सेव नहीं करना. Tangledeep आपको बताता है "आपके रोमांच के सभी निशान स्थायी रूप से मिट गए हैं," और खेल का मतलब है।
यदि आप हार्डकोर मोड का चयन करते हैं, हालांकि, गेम बहुत अच्छा करता है। प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न काल कोठरी में, आप पेड़ के बीज पा सकते हैं। इन बीजों को वापस शहर ले जाएं, और आप इन्हें लगा सकते हैं। कुछ समय बाद, पेड़ बड़े हो जाएंगे, और आप उनसे फल या अन्य सामान इकट्ठा कर सकते हैं। उन्हें काफी बड़ा होने दें, और आप अनुभव और नौकरी के लिए पेड़ की कटाई कर सकते हैं। इसलिए, यदि आप अभी-अभी एक तड़प-तड़प कर मर गए और पुनः आरंभ करने की आवश्यकता है, तो आप एक पेड़ की कटाई करके अपने नए खेल की शुरुआत में खुद को एक त्वरित बढ़ावा दे सकते हैं। यह एक लंबे साहसिक कार्य के बाद आपको पुरस्कृत करने का एक शानदार तरीका है, भले ही आप असफल हो गए हों।
में गेमप्ले Tangledeep हर दूसरे Roguelike के समान है। अगला क्षेत्र दर्ज करें, राक्षसों का शिकार करें, लूट पाएं, कुल्ला करें और दोहराएं। यह बहुत जल्दी उबाऊ हो सकता है अगर यह दुश्मनों और अपनी क्षमताओं की विविधता के लिए नहीं था।
दुश्मन सभी अलग-अलग होते हैं: छिपकली आग की लपटों को मारती है, केकड़े आपको निर्वस्त्र कर देते हैं, ढके हुए चूहे आपको अपनी ओर खींच सकते हैं। प्रत्येक को तुरंत दूसरों से पहचानने योग्य है, और आप जल्दी से अपने व्यक्तिगत हमलों के आधार पर हर एक का मुकाबला करने का तरीका सीखते हैं। दुश्मन के प्रकारों के अलावा, प्रत्येक दुश्मन एक चैंपियन के रूप में हो सकता है, जो उन्हें अपने सामान्य लोगों से परे विशेष योग्यता प्रदान करता है। कई मैं लगातार यादृच्छिक पर उनके चारों ओर बिजली के बोल्ट को बुलाने के लिए लड़े, जबकि अन्य ने चारों ओर टेलीपोर्ट किया। एक ने यह भी बताया कि जब मैंने दौड़ने की कोशिश की तो पत्थरबाजों की तरह क्या देखा।
मुझे तलाशने के लिए बहुत कुछ है Tangledeep। जैसे मेरे समय के साथ मोरिया, मैं गिनती करने के लिए देखभाल की तुलना में अधिक बार मर गया हूं, लेकिन उन विफलताओं के बावजूद, मैं खेल में वापस आ रहा हूं। यह कोई एक विशेषता या डिज़ाइन विकल्प नहीं है जो मुझे खेल की तरह बनाता है; यह सभी चीजों का संयोजन है Tangledeep अच्छी तरह से करता है - कला, यांत्रिकी, गेमप्ले और चुनौती - जो मुझे वापस आती रहती है।
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