26 वें सोमवार को, SXSW इंटरएक्टिव ने घोषणा की कि वे दो पैनल छोड़ रहे थे - "सेव प्वाइंट: ए डिस्कशन ऑन द गेमिंग कम्युनिटी" और "लेवल अप: ओवरसीज हैरेसमेंट इन गेम्स" - अपने 2016 के त्योहार के लिए शेड्यूल से।
SXSW की वेबसाइट ह्यूग फॉरेस्ट पर पोस्ट किए गए एक आधिकारिक बयान में, SXSW इंटरएक्टिव डायरेक्टर ने कहा:
"हमने उम्मीद की थी कि ऑस्टिन में मार्च 2016 में इन दो चर्चाओं की मेजबानी करने से इस महत्वपूर्ण विषय पर विचारों का एक मूल्यवान आदान-प्रदान होगा।
हालांकि, इन दो सत्रों की घोषणा के बाद से सात दिनों में, SXSW को इस प्रोग्रामिंग से संबंधित साइट पर हिंसा के कई खतरे मिले हैं। "
इस कदम को "मजबूत सामुदायिक प्रबंधन" का एक उदाहरण कहते हुए, फॉरेस्ट ने समझाया कि एसएक्सएसडब्ल्यू इंटरएक्टिव एक "बड़ा तम्बू और विविध लोगों और विविध विचारों का बाज़ार है।" लेकिन फॉरेस्ट ने समुदाय को जीवित रखने के लिए कभी-कभी कठोर कदम उठाने की आवश्यकता पर जोर दिया:
"हालांकि, एसएक्सएसडब्लू इंटरएक्टिव में बड़े तम्बू की पवित्रता को संरक्षित करना आवश्यक है कि हम बातचीत को नागरिक और सम्मानजनक रखते हैं। यदि लोग ऑनलाइन और ऑफलाइन उत्पीड़न से मुक्त सुरक्षित और सुरक्षित जगह में नए तरीकों से सहमत, असहमत और सहमत नहीं हो सकते हैं। , तो विचारों के इस बाजार को अनिवार्य रूप से समझौता किया जाता है।
सोशल मीडिया ने इस खबर के बाद विस्फोट किया, जिसमें गेमरगेट और एंटी-गेमरगेट दोनों उपयोगकर्ताओं को रद्द किए गए पैनल को कुख्यात हैशटैग से जोड़ा गया। इसलिए इस बात की उम्मीद न करें कि यह जल्द ही खत्म हो जाएगी।
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