तलवार कोस्ट महापुरूष चुपके चुपके और बृहदान्त्र; सामुदायिक पैक दो

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 18 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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तलवार कोस्ट महापुरूष चुपके चुपके और बृहदान्त्र; सामुदायिक पैक दो - खेल
तलवार कोस्ट महापुरूष चुपके चुपके और बृहदान्त्र; सामुदायिक पैक दो - खेल

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तलवार कोस्ट किंवदंतियों अपने पहले सामुदायिक पैक के साथ एक ठोस शुरुआत की थी, खेल के चार अपडेट में से पहला था गुणवत्ता की ओवरहाल और खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का जवाब देना।


दूसरे सामुदायिक पैक के लिए रिलीज़ की तारीख को थोड़ा पीछे हटा दिया गया है, जिसका अर्थ है कि हम शायद तीसरे पैक को नहीं देख पाएंगे या दैत्यों का राग किसी भी समय जल्द ही अपडेट करें, लेकिन कंपनी खिलाड़ी संचार के शीर्ष पर रहने की कोशिश कर रही है, और जैसे ही, उन्होंने ड्रॉप करने से पहले पैच सामग्री का कम से कम पूर्वावलोकन करने का फैसला किया है।

मुख्य विशेषताएं शामिल हैं:

न्यू प्लेबल रेस: द ड्रॉ

इस सामुदायिक पैक का मुख्य आकर्षण, दुर्भाग्य से, आपके कंधों को हिलाने के लिए कुछ है। नई दौड़ सौंदर्य और चरित्र की पसंद में कुछ जोड़ते हैं, लेकिन वे शायद ही जरूरत से ज्यादा गेमप्ले ओवरहाल के लिए बनाते हैं। डूब एक प्रतिष्ठित हैं कालकोठरी और सपक्ष सर्प हालाँकि, रेस और यह समझ में आता है कि उन्हें इसमें जोड़ा गया है।

सौभाग्य से, इस सामुदायिक पैक में एक और जोड़ है जो गेमप्ले को काफी परिष्कृत कर सकता है।

डेथ इंप्रूवमेंट्स और हार्डकोर मोड

मेरी खुद की समीक्षा में तलवार कोस्ट किंवदंतियों, मैंने बहुत स्पष्ट कर दिया कि खेल के ठहराव-आधारित यांत्रिकी एक बैकसीट को ले जाते हैं डियाब्लो शैली गेमप्ले जो किसी भी वास्तविक नियोजन को करने की आवश्यकता को पूरा करता है, इसके स्थान पर पोशन चाउजिंग और बटन मैशिंग किया जाता है। यह इस तथ्य से भी बदतर बना दिया जाता है कि "स्थिर" मैकेनिक कार्रवाई को बाधित करने में एक असंभव है जो आपको सेकंड में जीवन के लिए अचेतन पात्रों को वापस लाने की अनुमति देता है।


सौभाग्य से, ऐसा लगता है कि मुख्य अभियान पर फिर से विचार करने की आवश्यकता हो सकती है, क्योंकि कंपनी ने वास्तव में इस शिकायत पर ध्यान दिया था। एक आश्चर्यजनक मोड़ में, एन-स्पेस ने खेल को और अधिक कठिन बना दिया है, क्योंकि स्थिर होने में न केवल प्रदर्शन करने में अधिक समय लगेगा, बल्कि कार्रवाई करने की कोशिश करने वाला चरित्र वास्तव में विफल हो जाएगा यदि उस समय के दौरान क्षति से निपटा जाता है।

खेल को और अधिक तीव्र बनाने के लिए, एक "कट्टर" मोड होने जा रहा है जो खिलाड़ियों को लड़ाई के दौरान स्थिर कार्रवाई को निष्क्रिय करने की अनुमति देगा, जिसका अर्थ है प्रत्येक लड़ाई आपको वास्तव में अचेतन गिरने वाले पात्रों के परिणामों पर विचार करने के लिए मजबूर करेगी।

लूट का बदला

एक अन्य श्रग-योग्य विकल्प लेकिन उन खिलाड़ियों के लिए जीवन उन्नयन का एक स्वागत योग्य गुण जिन्होंने खेल के लिए ऑनलाइन घटक का आनंद लिया है। खिलाड़ी अब एक वैकल्पिक लूट प्रणाली को सक्षम कर सकते हैं, जो आइटम ड्रॉप्स को अलग-अलग करता है, बजाय पारंपरिक क्लिक-स्पैम के हर आदमी-के-लिए-खुद को लूटता है जो दुश्मन की मौत का अनुसरण करता है।


अभियान निर्माता और कालकोठरी मास्टर मोड में नए अतिरिक्त

फिर से, मानचित्र संपादन प्रणाली की सीमाओं को देखते हुए बहुत रोमांचक नहीं है, लेकिन सामुदायिक पैक 3 में आने वाले एक वादा टाइल-आधारित स्तर के संपादक के साथ, सिस्टम के लिए ये मामूली जोड़ बाद में एक बड़ा धन होगा।

इन परिवर्धन में शामिल हैं:

  • नई प्रशंसनीय वस्तुएं और दृश्य प्रभाव।
  • कालकोठरी मास्टर्स उपयोग करने के लिए अब कई प्रकार के प्रीसेट गांव स्थान उपलब्ध हैं।
  • परिवेश एनपीसी पाठ को अतिरिक्त स्वाद के लिए पात्रों पर रखा जा सकता है।
  • अब कालकोठरी मास्टर द्वारा लोकेशन को मल्टीप्लेयर गेम के भीतर लॉक और अनलॉक किया जा सकता है, जिससे अधिक इंटरएक्टिव स्टोरीटेलिंग की अनुमति मिलती है।

टाइल अनुकूलन

वास्तविक मानचित्र संपादक के लिए एक प्रकार का अग्रदूत, यह कालकोठरी मास्टर्स को पूर्व-उत्पन्न क्षेत्रों के साथ फ़ेल्ड करने देगा जो उन्हें चुनना होगा। वे प्रवेश द्वार बना सकते हैं और बाहर निकल सकते हैं, मौजूदा संरचनाओं और क्षेत्रों को हटा सकते हैं, और आमतौर पर पूर्व-डिज़ाइन किए गए ज़ोन को अपने स्वयं के कुछ में बनाने की कोशिश कर सकते हैं।

बेशक, यह आने वाले, बहुत जरूरी मानचित्र संपादक के लिए कोई वास्तविक प्रतिस्थापन नहीं है, लेकिन यह एक शुरुआत है, और यह उन लोगों को अनुमति देगा जो सिस्टम में नए हैं और जो चाहते हैं उसे बनाने के लिए थोड़ी अधिक स्वतंत्रता है।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

यहां कोई आश्चर्य नहीं।

अंत में, इस सूची में सबसे रोमांचक बदलाव निस्संदेह मैकेनिक को स्थिर करने के लिए ओवरहाल है। तथ्य यह है कि अचेतन गिरने वाले पात्रों को अब तुच्छ नहीं बनाया जाएगा, कम से कम खिलाड़ियों को ठहराव-आधारित यांत्रिकी का उपयोग करने पर विचार करने का कारण देगा, जबकि एक ही समय में जीवित रहने के लिए रणनीति के कार्यान्वयन की मांग करेगा।

उम्मीद है, इस अद्यतन को कम करता है डियाब्लो-स्टाइल का मुकाबला और इसे पारंपरिक आरपीजी के दायरे में धकेलता है।

अपरिहार्य के साथ, जाने के लिए एक और सामुदायिक अद्यतन के साथ दैत्यों का राग विस्तार, एन-स्पेस समुदाय पर जीत हासिल करने के लिए बहुत कुछ कर रहा है।