स्वीडन वीडियो गेम में सेक्सिज्म को मापने के लिए "बेचडेल टेस्ट" को खोज रहा है

Posted on
लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 13 जून 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
Anonim
स्वीडन वीडियो गेम में सेक्सिज्म को मापने के लिए "बेचडेल टेस्ट" को खोज रहा है - खेल
स्वीडन वीडियो गेम में सेक्सिज्म को मापने के लिए "बेचडेल टेस्ट" को खोज रहा है - खेल

स्वीडिश गेमिंग उद्योग व्यापार संगठन Dataspelsbranchen को एक सरकार द्वारा वित्त पोषित अनुदान से सम्मानित किया गया है ताकि एक वीडियो गेम कैसे सेक्सिस्ट है, इसकी रेटिंग प्रणाली विकसित की जा सके। गेम डेवलपर्स और स्टूडियोज के साथ काम करके, डैटस्पेलब्रनचेन एक ऐसी प्रणाली बनाने की उम्मीद कर रहा है जो निष्पक्ष और सिर्फ एक रेटिंग से सम्मानित होने वाले प्रत्येक गेम में लिंगवाद और लिंग स्टीरियोटाइपिंग के स्तर को निर्धारित करने में होगी। यह समाचार स्वीडन के सबसे समावेशी और विविध देशों में से एक होने के प्रयासों के अनुरूप है।


यह संभावना नहीं है कि वीडियो गेम के लिए सेक्सिज्म रेटिंग प्रणाली इसी संरचना का पालन करेगी, खासकर जब से कई आलोचकों का कहना है कि बीचडेल टेस्ट पूरी तरह से पर्याप्त नहीं है और फिल्म में लिंग समानता का सरल उपाय है।

जबकि वास्तविक कार्यप्रणाली और मैट्रिक्स को देखा जाए, तो खेलों के लिए नई रेटिंग प्रणाली स्वीडिश सिनेमाघरों में बेचडेल टेस्ट (कुछ के लिए, प्रसिद्ध) के विज्ञापन के निर्णय के आधार पर सवारी करती प्रतीत होती है। परीक्षण निम्नानुसार काम करता है: यदि किसी फिल्म में 1) दो नामित महिला पात्रों कि 2) के बारे में 3 के साथ एक दूसरे के साथ बातचीत होती है) पुरुषों के अलावा, फिल्म को "ए" रेटिंग मिलती है जो प्रचार सामग्री और शो पर सार्वजनिक रूप से विज्ञापित की जाती है जो भी भाग लेने वाले थिएटर में फिल्म की स्क्रीनिंग कर रहा है। यह संभावना नहीं है कि वीडियो गेम के लिए सेक्सिज्म रेटिंग प्रणाली इसी संरचना का पालन करेगी, खासकर जब से कई आलोचकों का कहना है कि बीचडेल टेस्ट पूरी तरह से पर्याप्त नहीं है और फिल्म में लिंग समानता का सरल उपाय है। हालाँकि, यह इस बात को बढ़ाता रहा है कि वीडियो गेम उद्योग में लिंग के मुद्दे चल रहे हैं।


यह कहना कि वीडियो गेम संस्कृति में सामाजिक असमानता एक गर्म बटन विषय है, एक समझ होगी। सभी विवादों और विभाजनकारी आंदोलनों (आप लोगों को पता है) के साथ वर्तमान में चल रहे हैं, गेमिंग में समानता एक प्रचलित मुद्दा बन गया है जिसमें कई आलोचकों, डेवलपर्स और गेमर्स एक जैसे विषय पर अपनी राय व्यक्त कर रहे हैं। यह मानते हुए कि सभी गेमर्स की लगभग आधी महिलाएं हैं, यह सही समझ में आता है कि हम चर्चा को खोलेंगे। लेकिन हर दूसरी नैतिकता की तरह, वहाँ कोई भी एक सही जवाब नहीं लगता है कि मुद्दे कहाँ से आते हैं, वे वास्तव में क्या हैं, या उन्हें कैसे हल किया जाए।

चूँकि स्वीडन खेल विकास के लिए सबसे प्रमुख देशों में से एक बन गया है (जैसे वे बड़े शीर्षक निर्यात करने के लिए जाने जाते हैं Minecraft तथा लड़ाई का मैदान - शायद आपने उनके बारे में सुना है?), इस नई रेटिंग प्रणाली का प्रभाव अंतरराष्ट्रीय स्तर पर महसूस किया जा सकता है। या नहीं। ठीक उसी तरह जैसे स्वीडन में हर थिएटर को बाकडेल टेस्ट रेटिंग्स दिखाने की आवश्यकता नहीं होती है, यह देखा जाना चाहिए कि क्या स्वीडन में हर गेम स्टूडियो इसे (अभी भी अपरिभाषित) रेटिंग प्रणाली को अपनाएगा। इसके अलावा, सिर्फ इसलिए कि स्वीडन इस तरह के रेटिंग सिस्टम को विकसित करने और अपनाने का विकल्प चुन रहा है, इसका मतलब यह है कि अन्य देश सूट का पालन करेंगे, कैसे Bechdel टेस्ट को अन्य देशों में एक मानक के रूप में नहीं अपनाया गया है।


तुम क्या सोचते हो? क्या सेक्सिज्म के लिए समर्पित रेटिंग प्रणाली स्वीडन में बिक्री और विकास को प्रभावित करेगी? इस तरह की व्यवस्था स्थापित करने के अंतरराष्ट्रीय प्रभावों के बारे में कैसे? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं।