दोहरी सेंसर 4 और अवधि के लिए माना पसीना सेंसर; रुको और अल्पविराम; क्या और खोज;

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 28 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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दोहरी सेंसर 4 और अवधि के लिए माना पसीना सेंसर; रुको और अल्पविराम; क्या और खोज; - खेल
दोहरी सेंसर 4 और अवधि के लिए माना पसीना सेंसर; रुको और अल्पविराम; क्या और खोज; - खेल

अजीब गेमिंग समाचार के दायरे में, PS4 के लिए सोनी के लीड सिस्टम आर्किटेक्ट द्वारा यह बताया गया था कि कंपनी के पास ड्यूलशॉक 4 कंट्रोलर का शुरुआती डिज़ाइन था जो "त्वचा चालकता" को मापता था। उद्योग के शब्दजाल में पारंगत नहीं होने वालों के लिए, नियंत्रक होगा। खिलाड़ी भावना का पता लगाने के लिए उपयोगकर्ता के पसीने को मापा है।


वास्तव में सोनी उस जानकारी के साथ क्या करने की योजना बना रहा था, किसी का अनुमान नहीं है, क्योंकि उन्होंने इस घोषणा के दोहरे के पक्ष में विचार छोड़ दिया है जो कि इस वर्ष के अंत में रिलीज होने पर PlayStation 4 के साथ आएगा। फिर भी, यह सबूत है कि सोनी महान लंबाई में चला गया जब वे कंसोल विकसित कर रहे थे।

कफनी ने स्टफ के साथ बातचीत में कहा, "हमारे पास एक लंबी शोध परियोजना थी जहां हम बहुत ज्यादा किसी भी विचार पर विचार कर सकते थे।" कंपनी ने माना कि तकनीक गैल्वेनिक त्वचा प्रतिक्रिया को मापने में मदद करेगी या नहीं, जो व्यापक रूप से तनाव के स्तर को मापने के लिए सबसे अच्छा तरीका माना जाता है और इसकी सटीकता के लिए झूठ डिटेक्टर परीक्षणों में उपयोग किया जाता है।

फेलो गेम और सॉफ्टवेयर कंपनी वाल्व के विकास के दौरान इसी तरह की तकनीक का इस्तेमाल किया गया 4 को मृत छोडा, उनके व्यापक रूप से लोकप्रिय ज़ोंबी शूटर गेम। डेटा का उपयोग डेवलपर्स द्वारा गेम को अधिक मज़ेदार बनाने के लिए किया गया था - या शायद अधिक भयानक।


क्या आपको लगता है कि अगर सोनी ने तकनीक को शामिल किया होता तो ऐसा ही होता? नीचे से आवाज़ आती है।