रणनीति सलाह हर नई मिनियन मास्टर्स प्लेयर को जानने की जरूरत है

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 23 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 12 नवंबर 2024
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रणनीति सलाह हर नई मिनियन मास्टर्स प्लेयर को जानने की जरूरत है - खेल
रणनीति सलाह हर नई मिनियन मास्टर्स प्लेयर को जानने की जरूरत है - खेल

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इसमें रैंक पर चढ़ने के लिए एक निश्चित मात्रा में रणनीति और चालाकी की आवश्यकता होती है मिनियन मास्टर्स। हालांकि खेल अभी भी बीटा में है, PvP रैंकों के माध्यम से चढ़ने के लिए आपके डेक और रणनीति को अनुकूलित करने के बहुत सारे तरीके हैं।


यह गाइड अपेक्षाकृत नए के लिए है मिनियन मास्टर्स जिन खिलाड़ियों को कम रैंक पर जीतने में परेशानी हो रही है। डेक बिल्डिंग और वास्तव में गेम खेलने के लिए आपके कार्ड की पसंद से लेकर आपके द्वारा खेलने के दौरान आपके मिनियंस को कैसे स्थिति में रखा जाए, इस पर ध्यान देने के लिए बहुत कुछ है।

मैं आपको कार्ड या इस तरह की किसी भी चीज़ की सीधी सलाह नहीं देने जा रहा हूँ क्योंकि मज़ा का हिस्सा नई चीज़ों की कोशिश कर रहा है और यह सीख रहा है कि आपके लिए कौन से कार्ड संयोजन काम करते हैं, लेकिन मैं आपको शुरुआती अवधारणाओं पर सलाह देने की कोशिश करने जा रहा हूँ जो नए खिलाड़ियों को चाहिए अपने पहले PvP मैचों और उससे आगे जाने में समझ बनाने में सक्षम होना।

किसी भी खेल के साथ, लक्ष्य मज़े करना है। लेकिन आपको जीतने में कुछ ज्यादा ही मजा आता है।

मिनियन तालमेल बनाना

एक डेक का निर्माण और खेल दोनों का एक बड़ा हिस्सा विचार कर रहा है और मिनियन तालमेल का अच्छा उपयोग कर रहा है। सिनर्जी इस खेल में उतना स्पष्ट नहीं है जितना कि कुछ अन्य लोगों में है, तो चलिए इसे थोड़ा तोड़ देते हैं।


जैसा कि आपने देखा है, प्रत्येक कार्ड की अपनी विशेषताएं और आँकड़े हैं। जब आप एक मिनियन को देखते हैं तो आपको इस पर विचार करना चाहिए:

  • इसका स्वास्थ्य और हमला (DPS)
  • इसकी मन लागत
  • फिर चाहे वह रंगोली हो या हाथापाई
  • चाहे वह उड़ना हो या भूमि-बाउंड
  • चाहे इसके हमले एकल लक्ष्य हों या एक समय में कई (एओई) हिट
  • इसकी कोई विशेष विशेषताएं हो सकती हैं, जैसे केवल इमारतों को लक्षित करना या अन्य अवयवों को स्वास्थ्य देना

वाह, यह एक लंबी सूची है।

आपको उस मैच पर विचार करने का आदेश देना होगा जिसे आप मैच में खेल रहे हैं, जिससे उपरोक्त सभी महत्वपूर्ण हैं। आप ड्रैगन व्हेल जैसी उड़ने वाली इकाइयों के साथ झुंड में नहीं रहना चाहते हैं और न ही कोई हमलावर हमलावर हैं, आप नहीं चाहते हैं कि जब आपके पास कोई एओई मिनियन न हो, और इसी तरह आप स्क्रैच के झुंडों से निपटें।

आपके द्वारा बनाए गए प्रत्येक डेक पर न केवल यह विचार करने की आवश्यकता है कि आप क्या करना चाहते हैं, बल्कि यह भी कि अन्य खिलाड़ियों की मिनिंग्स का मुकाबला कैसे करें। संक्षेप में, आपको अपने डेक को तैयार करने और मन में अपराध के संतुलन के साथ बनाने की आवश्यकता है।


रंगे या हाथापाई?

हाथापाई मीनिंग फ्लाइंग को हिट नहीं कर सकती है, रंगी इकाइयों को किसी भी डेक में होना चाहिए। हालांकि, वहाँ अधिक हाथापाई minions हैं और वे ज्यादातर डेक के लिए प्राथमिक निर्माण खंड होते हैं।

यह ध्यान देने योग्य है कि ग्रेनेडियर उड़ने वाले टकसालों को नहीं मार सकता है।

फ्लाइंग या लैंड-बाउंड?

फ्लाइंग यूनिट्स के दो फायदे हैं:

  1. हाथापाई minions उन्हें हिट नहीं कर सकते
  2. आप उन्हें अपने खेल क्षेत्र के बीच में रख सकते हैं और वे एक लेन से नीचे जाने के बजाय खाली जगह में उड़ जाएंगे - जब तक कि वे एक दुश्मन द्वारा विचलित न हों

जबकि यह है हमेशा आवश्यक मिनटों की है एक डेक में, फ्लाइंग मिनियन होना हमेशा आवश्यक नहीं होता है। उस ने कहा, फ्लाइंग वाले निश्चित रूप से कई बार काम करते हैं और 7 मैना कार्ड ड्रैगन पैक को गिराते हैं, जो एक बार में 3 व्हेलपॉपरों को जन्म देता है, विरोधियों से निपटना कठिन हो सकता है।

"टैंक" minions का निर्धारण

कुछ नाबालिगों को स्पष्ट रूप से नुकसान उठाना है, जबकि इसके पीछे के मंत्री इसे नुकसान पहुंचाते हैं। आप दुश्मन के मालिक के लिए आम तौर पर स्क्विश मिनियन अपने अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए टैंकिअर minions का उपयोग करने की आवश्यकता है।

सबसे बुनियादी टैंक-प्रकार की इकाई वारियर है, जो खेल आपको शुरू होने पर देता है और सस्ते 3 मन के लिए खेला जा सकता है। अन्य बहुत सारे हैं, जैसे कि अंडरिंग स्केलेटन, क्लीवर (एक महान आक्रामक मंत्री), Whirly Scrat, और इसी तरह। मूल रूप से अगर एक मिनियन में 300 से अधिक स्वास्थ्य हैं, तो चार्ज का नेतृत्व करना अच्छा है।

हम एक मैच में थोड़े से प्लेसमेंट पर टच करेंगे, लेकिन अगर आपको ऐसा पढ़ने में मन नहीं लगता है, तो बस इतना याद रखें: कम से कम उन लोगों के आगे अधिक स्वास्थ्य वाले मिंट खेलें।

मन लागत

यह कहे बिना जाना चाहिए कि आप अपने डेक में उच्च मान-लागत वाले कार्डों का भार नहीं उठाना चाहते हैं। ऐसा करने का मतलब है कि आप समग्र रूप से कम कार्ड खेल पाएंगे और अपनी रणनीति को या तो अपने दुश्मन के नाटकों पर प्रतिक्रिया करने में सक्षम नहीं होंगे।

आपको मन लागत में एक संतुलन खोजना होगा जो आप करना चाहते हैं उसके आधार पर। 4 मन मध्य राशि है, और कार्ड जिनकी कीमत 4 से अधिक है खेलने के लिए एक मैच में एक गंभीर समय का निवेश होता है क्योंकि मैना को जमा होने में समय लगता है।

अपने 4+ मैना कार्ड सावधानी से चुनें, और अपनी लागत को अपने स्वामी की ताकत के साथ तौलें। उदाहरण के लिए, अप्पे का उपयोग अक्सर उच्च लागत के डेक के लिए किया जाता है क्योंकि उसके कारण उसे 0 मन के लिए यादृच्छिक मिनियन बुलाने की सुविधा मिलती है। जबकि रतबो विपरीत है और अक्सर कम मैना कार्ड या उन लोगों के साथ बेहतर करता है जो एक बार में कई मिनटों में घूमते हैं।

भवन पर हमला करने वाले

मिनिमन जो केवल इमारतों पर हमला करते हैं जैसे कि राममेर, ज़ेपेलिन बॉम्बर, बाज़ूका स्क्रैट, या लिविंग स्टैचू न केवल दुश्मन की इमारतों से निपटने या दुश्मन मास्टर को भीड़ देने के लिए उपयोगी हैं, बल्कि दुश्मन मास्टर को सिर्फ इससे छुटकारा दिलाने के लिए गलत काम करना है।

यह अधिक स्पष्ट इमारत हमलावरों के लिए अधिक मामला है जैसे कि राममेर (बाजुका स्क्रैट्स को अक्सर अनदेखा किया जाता है और कमजोर होता है) लेकिन यह ध्यान में रखना कुछ है।

के रूप में के लिए कि क्या आपके डेक में एक इमारत हमलावर है: यह आप पर निर्भर है।

भवन और मंत्र

आप अपने डेक में इमारतें नहीं बनाना चाहते हैं (यह आपकी रणनीति पर निर्भर है), लेकिन अपनी कमजोरियों के लिए कम से कम एक जादू करना और दुश्मन के मालिक को नीचा दिखाना महत्वपूर्ण है।

कयामत की किरण! और फायरबॉल मंत्र दोनों उपयोगी हैं, और आप कई शीर्ष लीडरबोर्ड स्वामी को उनमें से या यहां तक ​​कि दोनों को चलाते हुए देखेंगे। सबसे अधिक बार इन डेक का मंत्रों के साथ दुश्मन के मालिक पर सीधे मंत्र का उपयोग करने पर एक बड़ा ध्यान केंद्रित होता है, जो मुश्किल से निपटते हैं। यह व्यवहार्य है और, स्पष्ट रूप से, लड़ने की रणनीति के विरुद्ध है।

यह सब एक मैच में एक साथ रखा

तो मान लीजिए कि आपने ऊपर पढ़ा है और साथ में कुछ प्रकार के डेक लगाए हैं (डेक को एक साथ रखने पर अपने मास्टर के भत्तों को न भूलें!) और इसे युद्ध में उतारने के लिए तैयार हैं।

मन

जैसा कि उल्लेख किया गया है कि आपको अपने मिनियन प्लेसमेंट और ऑर्डर पर ध्यान देना होगा, लेकिन सबसे पहली चीज जिस पर आपको विचार करना है, वह है मन का उपयोग। आपको उस समय की आवश्यकता होती है जब आप अपनी वर्तमान मन राशि के आधार पर मिनियन, मंत्र, और भवन खेलते हैं और शत्रु आप पर क्या फेंक रहा है।

यह मूल रूप से समान है: जब तक स्थिति इसके लिए कॉल न करे, तब तक कम लागत वाले कार्ड को स्पैम न करें। अक्सर यह एक मजबूत कार्ड का उपयोग करने के लिए मैना के जमा होने की प्रतीक्षा करने के लायक है, हालांकि यह स्थिति पर निर्भर करता है।

एक मैच की शुरुआत में आप अक्सर अपने प्रतिद्वंद्वी को इंतजार करते देखेंगे जब तक कि वे अपने पहले खेल के रूप में एक शक्तिशाली कार्ड नहीं खेल सकते। इस प्रकार का धैर्य एक अच्छी आदत है क्योंकि आपको न केवल जल्दी से कुछ अच्छा करने का मौका मिलता है, बल्कि आपको लगता है कि आपके प्रतिद्वंद्वी के प्रकार के डेक का अंदाजा हो सकता है यदि वे पहले खेलते हैं। हालांकि आप कभी भी 10 मान पर नहीं बैठना चाहते हैं।

मिनियन ऑर्डर

यह वह जगह है जहाँ पूरे "मिनिएन्स टू टैंक" चीजों को खेलने में आता है। लेकिन आप इससे ज्यादा कर सकते हैं।

दुश्मन हमेशा पहले आने वाले पहले मिनियन पर हमला करने जा रहे हैं, जब तक कि वे या तो पहले मिनियन पर हमला नहीं कर सकते या ट्रबडॉर द्वारा ताना मारा जाता है। आप कई तरीकों से अपने लाभ के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं।

ज्यादातर उदाहरणों में आप कम स्वास्थ्य वाले लोगों के साथ अधिक स्वास्थ्य के साथ उपयोग करना चाहते हैं ताकि कम स्वास्थ्य वाले लोग बाहर निकालने से पहले नुकसान का सामना कर सकें।

उदाहरण के लिए, क्रॉसबो डूड्स (2 मन, 25 स्वास्थ्य और 7 डीपीएस प्रत्येक) से पहले और उसके आगे एक अंडरिंग कंकाल (4 मन, 300 स्वास्थ्य और 32 डीपीएस) खेलना सुनिश्चित करता है कि आपका क्रॉसबो डीड्स कुछ नुकसान करने में सक्षम होगा। अन्यथा वे अपने अल्प 25 स्वास्थ्य के साथ बत्तख बैठे हैं।

कम स्वास्थ्य मंत्री की भूमिका निभाते हुए उन्हें उड isे के लिए कह रहे हैं, प्रभावी रूप से आप उन्हें खेलने के लिए इस्तेमाल किए गए मैना को बर्बाद कर रहे हैं। जितना अधिक आप बर्बाद करते हैं, उतना ही बुरा आप करने जा रहे हैं। आपके द्वारा खेला जाने वाला प्रत्येक कार्ड मन में स्थिति - और स्मार्ट मन उपयोग के साथ होना चाहिए।

कभी-कभी आपको दोनों पुलों का एक ही बार में दावा करने के लिए कम मान minions का उपयोग करना चाहिए। जब आप एक कार्ड खेलते हैं जो कई मिनियन पैदा करता है, यदि आप उन्हें छोड़ने के लिए फ़ील्ड के बीच में लाइन पर क्लिक करते हैं तो वे अलग-अलग दिशाओं में जाएंगे।

एक अंतिम बात यहाँ ध्यान रखने की है कि कम लागत वाली इकाइयाँ दुश्मनों को विचलित करने में कुछ मूल्य रखती हैं, लेकिन यह कुछ ऐसा है जिसे आप खेल में बेहतर होने पर सीखेंगे।

प्लेसमेंट

ठीक है, इसलिए कुछ मिनियन की सीमा होती है, कुछ हाथापाई करते हैं, कुछ उड़ते हैं और कुछ नहीं। कुछ ने केवल एक लक्ष्य मारा, और कुछ ने कई मारा! याद करने के लिए बहुत कुछ है।

आपके minions (और कई बार इमारतों) का वास्तविक प्लेसमेंट केवल उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि आप उन्हें खेलते हैं। आप एक पूरी तरह से Scrat के बगल में Swarmers नहीं खेलना चाहते हैं, यह सुनिश्चित करने के लिए है।

जब दुश्मन आपके क्षेत्र में हों, तो उनके प्लेसमेंट के बारे में ध्यान से सोचें। यहाँ कुछ उदाहरण परिदृश्य हैं:

  • क्रॉसबो डूड्स (या किसी भी गैर-उड़ान वाले मिनियन) का एक समूह आपके लिए अपना रास्ता बना रहा है और आपके पास एक हाथापाई मिनियन के लिए मैना है, अपने मिनियन को उनके ठीक बगल में रख दें ताकि यह उन्हें चलने में नुकसान न करे।
  • यदि कोई क्लीवर आपकी ओर चल रहा है, तो आपको कार्ड्स का उपयोग करने की आवश्यकता होती है जो कि नाबालिगों के समूह बनाते हैं। उन्हें क्लीवर के ठीक बगल में रखें।
  • एक पूरी तरह से स्क्रैट आपके खेल क्षेत्र में है, और चूंकि यह इसके चारों ओर नुकसान करता है, आप रंगे हुए मिनटों को थोड़ा दूर रखना चाहते हैं ताकि व्हिरली स्क्रैट को नुकसान से निपटने के लिए चलना पड़े।
    • उपरोक्त परिदृश्य किसी भी समय लागू होता है जब एक हाथापाई मिनियन आपके खेल क्षेत्र में होता है और आपको काउंटर करने के लिए राउंडेड मिनियन का उपयोग करना पड़ता है।
  • यदि आपके पास अपने डेक में एक स्नाइपर-टाइप की गई इकाई है और मानक रंगे हुए मिनिएन्स आपकी ओर आ रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपने स्नाइपर मिनियन को पहले शूट करने के लिए वापस सेट किया है। मानक सीमा 8 है, जबकि स्नाइपर मिनिएंस की सीमा 16 है।
  • यदि शत्रुओं का एक समूह आपकी ओर आ रहा है और आपके पास एक मंत्री है जो एओई को नुकसान पहुंचाता है, लेकिन आप इसे मरना नहीं चाहते हैं - पहले दुश्मनों के बगल में एक टैंकीर मिनियन रखें, फिर तुरंत अपने एओई क्षति मिनियन को नीचे रखें। नुकसान से निपटने और उन्हें सुरक्षित रूप से मारने के लिए।

आपको हमेशा शत्रु पर्वतमाला और स्वास्थ्य के साथ-साथ अपने स्वयं के मिनिएंस पर्वतमाला और स्वास्थ्य के बारे में जागरूक रहना होगा ताकि आप मैना को बर्बाद न करें और प्रभावी रूप से अपने लिए कठिन बना सकें।

ऊपर की छवि में मैंने ज़ेपेलिन बॉम्बर से निपटने के लिए क्रॉसबो डाइड को जन्म दिया, लेकिन दो दुश्मन स्टन लांसर्स मेरे रास्ते में आ रहे थे। मैंने लांसर्स को विचलित करने के लिए व्हिरली स्क्रैट को नीचे रखा, जबकि मेरे क्रॉसबो डाइड्स ने ज़ेपेलिन के साथ निपटा, और फिर लांसर्स को मारने के लिए बदल दिया।

निश्चित रूप से अधिक परिदृश्य हैं जो उदाहरण के रूप में उपयोग किए जा सकते हैं, लेकिन उन सभी को यहां सूचीबद्ध करना कठिन होगा। जैसा आप खेलते हैं मिनियन मास्टर्स आप अंततः इस जानकारी को दिल से सीखेंगे और अपने कार्ड को सही समय और स्थान पर चला पाएंगे।

वर्तनी और निर्माण का उपयोग पूरी तरह से एक और बात है। अक्सर यह आपके स्वयं के विवेक पर होता है, लेकिन यह मत भूलिए कि मन को बर्बाद करने से आपके जीतने की संभावना कम हो जाती है। अपने गेमप्ले को ऑप्टिमाइज़ करने के लिए आप जितना ध्यान करेंगे उतनी सावधानी से उन्हें चलाएं।