स्टील चूहे की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक गलत नियत डर्बी

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 3 मई 2024
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स्टील चूहे की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक गलत नियत डर्बी - खेल
स्टील चूहे की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक गलत नियत डर्बी - खेल

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इंडी स्टूडियो टेट मल्टीमीडिया ने अक्सर गेम में पाए जाने वाले भौतिकी स्टंट ड्राइविंग की अवधारणा ली है परीक्षण एच.डी. तथा परीक्षण फ्यूजन और इसे कंसोल और पीसी गेमर्स के लिए फिर से डिज़ाइन किया गया जो थोड़ा और एक्शन चाहते हैं।


स्टील के चूहेउस आसवन की परिणति, एक 2.5D एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर है, जहाँ आप हत्यारे रोबोट द्वारा रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक शहर के माध्यम से विनाश पर एक मोटरसाइकिल नरकंकाल चलाते हैं - या इस मामले में, JunkBots। आप स्टील चूहों के बाइकर गिरोह के चार सदस्यों में से एक को नियंत्रित करेंगे (जो आप के बीच स्विच कर सकते हैं) क्योंकि वे 28 स्तरों और पांच अद्वितीय जिलों में तटीय शहर के माध्यम से अपना रास्ता लड़ते हैं।

परिचित गेमप्ले उन्नत हो जाता है

अगर आपने कोई गेम खेला है परीक्षण श्रृंखला, आप भौतिकी-आधारित मोटरसाइकिल गेमप्ले से परिचित होंगे स्टील के चूहे पर बनाया गया है, जैसे कि अनिश्चित और गैर-अनिश्चित कूद दोनों के दौरान हवा के माध्यम से अपनी 2 डी बाइक को फ्लिप करना। लेकिन टेट मल्टीमीडिया के रूप में वहाँ बंद नहीं किया था स्टील के चूहे इस अवधारणा को 2.5D अनुभव के साथ पूरी तरह से fleshed में बदल दिया है, जो एक प्रगतिशील कहानी, अद्वितीय स्तर के डिजाइन और अनलॉक करने योग्य उन्नयन के साथ पूर्ण है।


उस सब के बावजूद, हालांकि, खेल अभी भी दिल में एक आर्केड गेम की तरह खेलता है - प्रत्येक स्तर छोटा है और आमतौर पर कुछ मिनटों के भीतर पूरा किया जा सकता है। लम्बा कोई भी लम्हा यहाँ नहीं है।

वास्तव में, यह वास्तव में सभी गेमप्ले के बारे में है।

आपकी मोटरसाइकिल का फ्रंट टायर चमकदार लाल आरी से सुसज्जित है, जो आपको शहर के रास्ते में कई दुश्मनों और बाधाओं को नष्ट करने में मदद करता है। हैंड्स डाउन, यह सुविधा गेम के सबसे अच्छे में से एक है - आरी को सक्रिय करने के अलग-अलग उपयोग हैं, जैसे कि गति को बढ़ावा देना और दीवारों और छत पर चिपकना, दोनों लंबवत और क्षैतिज रूप से।

यह न केवल ऐसा करता है, बल्कि यह आपको कारों, मलबे और जंकबॉट्स को नष्ट करने में भी मदद करता है जो ब्लेड के सक्रियण बटन को दबाकर आपके रास्ते में आते हैं।

यद्यपि प्रत्येक चरित्र की मोटरसाइकिल एक समान होती है, चार में से प्रत्येक पर एक अनूठा हमला होता है। उदाहरण के लिए, तोशी में एक छोटा, उड़ने वाला रोबोट है, जो लेजर को गोली मारता है, जबकि जेम्स की मोटरसाइकिल का अगला भाग एक ऊर्जा हथौड़ा की तरह नीचे की ओर खिसकता है। आप खेल के माध्यम से प्रगति के रूप में प्रत्येक चरित्र के लिए विभिन्न उन्नयन अनलॉक कर सकते हैं, समग्र गेमप्ले में थोड़ी विविधता जोड़ सकते हैं।


जब यह काम करता है, तो पूरी गति से तटीय शहर के माध्यम से ड्राइविंग करना है जब यह गेम अपने सबसे अच्छे रूप में है। प्रत्येक स्तर में ऐसे क्षण होते हैं जहां सब कुछ उच्च गति के स्टंट और विनाश से भरे एक इक्लेक्टिक खेल के मैदान में बदल जाता है। दुर्भाग्य से, आप हमेशा शीर्ष गति पर नहीं जा रहे हैं - आप कभी-कभी अपने आप को जंकबॉट्स से लड़ने के लिए रोकेंगे, छोटी पहेलियों को पूरा करेंगे या असंभव धीमी गति से, तंग मोड़ से नेविगेट करेंगे।

जबकि प्रत्येक स्तर छोटा है, वे हमेशा रैखिक नहीं होते हैं। कभी-कभी आपको एक कार्य को पूरा करना होगा, जैसे कि एक विशिष्ट क्रम में जनरेटर को पावर करना, स्तर के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए पीछे जाने से पहले। यह ठीक लगता है और गेमप्ले में विविधता जोड़ता है, लेकिन यह एक गेम को धीमा कर देता है जो गति के आसपास बनाया गया है, और कुछ खिलाड़ियों के लिए, यह अभिवादन बाहर खड़ा होगा।

हार्ड-टू-मास्टर नियंत्रण

उस सब के साथ, मुख्य मुद्दा स्टील के चूहेनियंत्रण योजना यह है कि यह सहज नहीं है। यहां तक ​​कि थोड़ी देर खेलने के बाद, आप अपने आप को अगले बटन के बारे में सोच सकते हैं, जिसे आपको सहज प्रतिक्रिया के बजाय दबाने की आवश्यकता होगी।

"सर्कल" (PS4) या B (XB1) दबाते समय सही ट्रिगर / बम्पर पकड़ना आपकी मोटरसाइकिल को तेज करता है और U- टर्न करता है। चूंकि खेल 2.5D विमान पर है, जॉयस्टिक पर ऊपर और नीचे आपको एक क्षैतिज ट्रैक के साथ ऊपर और नीचे धकेल दिया जाता है। अपनी जॉयस्टिक पर बाएं और दाएं पुश करना आपकी बाइक को आगे और पीछे घुमाता है, जबकि मध्य-हवा में, मोबाइल मोटरसाइकिल स्टंट गेम की तरह परीक्षण.

हालाँकि, अपनी मोटरसाइकिल को नियंत्रित करने से आप पहले "फ्लोटी" और ढीले महसूस कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, आपकी पहली वृत्ति अपनी मोटरसाइकिल को मोड़ने के लिए जॉयस्टिक को दूसरी तरह से मोड़ने की हो सकती है, लेकिन यह आपको पीछे की ओर झुका देती है।

"आर 2" और "आरटी" थ्रॉटल है और "एक्स" / "ए" को पकड़ना आपके आरा ब्लेड को सक्रिय करता है, जिसका अर्थ है कि आप अधिकांश गेम के दौरान इन दोनों को पकड़ लेंगे। लेकिन "त्रिभुज" / "Y" कूदने के साथ, कूदने के लिए सभी तरह तक पहुंचने के लिए अपने आरा ब्लेड से जाने देना अजीब हो सकता है।

"R1" / "RB" आपको आगे की ओर धकेलने का कारण होगा, जिसका अर्थ है कि आप अंत तक पकड़े रहेंगे एक हाथ पर तीन बटन। यदि आप नियंत्रणों को बदल सकते हैं स्टील के चूहे, यह समग्र अनुभव में बहुत सुधार करेगा, लेकिन अभी के रूप में, आप नहीं कर सकते।

आदत पड़ रही है स्टील के चूहे आपके धैर्य और आपकी सही गेमिंग क्षमता का परीक्षण करेगा। आपने पहले कभी इस तरह के नियंत्रण वाले गेम नहीं खेले थे। और अगर आपके पास है, तो यह कभी भी यह मांग नहीं है।

निर्णय

अंत में, महान ध्वनि डिजाइन और एक रचनात्मक अवधारणा इस खेल को दूर ले जाती है। आपकी मोटरसाइकिल चलाने की आवाज़ बेहद संतोषजनक है, और रोबोट-संक्रमित शहर के माध्यम से विनाशकारी रोडस्टर को चलाने का विचार सिर्फ सादा शांत है - और गेमप्ले में कुछ महान आर्केड तत्व हैं जो इसे बाहर खड़े होने में मदद करते हैं।

हालाँकि, इसके कुछ पहलू हैं स्टील के चूहे विशेष रूप से नियंत्रण विभाग में इसे पूरी तरह से बदला या बदला जा सकता है। यदि भविष्य के अद्यतन में बटन कॉन्फ़िगरेशन शामिल है, स्टील के चूहे एक पूरी तरह से अलग खेल बन जाएगा। युगल इस हिचकी को गेम के कमजोर दुश्मन डिजाइन के साथ जोड़ते हैं, जहां मूल रूप से प्रत्येक जंकबॉट आखिरी का एक छोटा या बड़ा संस्करण है, और अनुभव कई बार कठिन दोहराव में विकसित हो सकता है।

यदि आप मुश्किल से मास्टर या अजीब नियंत्रण से निराश हो जाते हैं, तो आपको इसे छोड़ देना चाहिए। लेकिन अगर आप एक असली चुनौती से प्यार करते हैं, स्टील के चूहे एक आसान खरीद है।

[नोट: डेवलपर ने इस समीक्षा के लिए उपयोग किए जाने वाले स्टील चूहों की प्रति प्रदान की।]

हमारी रेटिंग 7 क्रिएटिव गेमप्ले को हार्ड-टू-मास्टर नियंत्रणों और दोहराए जाने वाले दुश्मनों द्वारा थोड़ी सी मार दिया जाता है। समीक्षित: Playstation 4 हमारी रेटिंग का क्या मतलब है