भाप नियंत्रक और बृहदान्त्र; एनालॉग स्टिक्स के बिना एक भविष्य

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 22 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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भाप नियंत्रक और बृहदान्त्र; एनालॉग स्टिक्स के बिना एक भविष्य - खेल
भाप नियंत्रक और बृहदान्त्र; एनालॉग स्टिक्स के बिना एक भविष्य - खेल

स्टीम कंट्रोलर की आधिकारिक घोषणा की गई है और चित्रों को पोस्ट किया गया है। यह प्रतीत हो रहा है कुछ भूल रहा हूं...


यह सही है, स्टीम कंट्रोलर में एनालॉग स्टिक्स नहीं होंगे। इसके बजाय, नियंत्रक है परिपत्र ट्रैकपैड खिलाड़ी के अंगूठे के लिए।

स्टीम कंट्रोलर के सबसे प्रमुख तत्व इसके दो गोलाकार ट्रैकपैड हैं। खिलाड़ी के अंगूठे से प्रेरित, प्रत्येक के पास इसके आधार के रूप में एक उच्च-रिज़ॉल्यूशन ट्रैकपैड है। यह क्लिक करने योग्य भी है, जिससे पूरी सतह एक बटन के रूप में कार्य कर सकती है। ट्रैकपैड पहले की तुलना में पारंपरिक हैंडहेल्ड नियंत्रकों की तुलना में कहीं अधिक उच्च निष्ठा इनपुट की अनुमति देते हैं। स्टीम गेमर्स, जिन्हें पीसी से जुड़े इनपुट के लिए उपयोग किया जाता है, की सराहना करेंगे कि स्टीम कंट्रोलर का रिज़ॉल्यूशन डेस्कटॉप माउस की तरह होता है।

स्टीम कंट्रोलर गेम के साथ अच्छी तरह से काम करने के लिए है; नया और पुराना। नियंत्रक स्टीम के कैटलॉग तक भी पहुंच सकता है ताकि आपके पास अपनी उंगलियों पर बहुत सारे गेम उपलब्ध हों।

स्टीम कंट्रोलर को स्टीम पर सभी खेलों के साथ काम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है: अतीत, वर्तमान और भविष्य। यहां तक ​​कि कैटलॉग में पुराने शीर्षक और जो नियंत्रक समर्थन के साथ नहीं बनाए गए थे। (हमने उन पुराने खेलों को यह सोचकर मूर्ख बनाया है कि वे एक कीबोर्ड और माउस के साथ खेले जा रहे हैं, लेकिन हमने एक गेमपैड डिज़ाइन किया है, जो उन उपकरणों के समान कुछ भी नहीं है।) हमें लगता है कि आप सहमत होंगे कि हम कुछ पर हैं स्टीम नियंत्रक के साथ, और अब हम डिजाइन प्रक्रिया के साथ आपकी मदद चाहते हैं।


नियंत्रक के केंद्र में एक टच स्क्रीन भी है। यह सुविधा उन खेलों की सूची के साथ अच्छी तरह से काम करने के लिए है जो स्टीम ने विकसित किए हैं।

स्क्रीन अनंत बटन की एक असीम संख्या की अनुमति देता है, खिलाड़ी को भौतिक बटन की एक अनंत संख्या की आवश्यकता के बिना उपलब्ध कराया जा सकता है। पूरी स्क्रीन भी एक बड़े सिंगल बटन की तरह ही क्लिक करने योग्य है। इसलिए क्रियाओं को एक साधारण स्पर्श द्वारा लागू नहीं किया जाता है, इसके बजाय उन्हें एक क्लिक की आवश्यकता होती है। यह एक खिलाड़ी को स्क्रीन को छूने, उपलब्ध कार्यों को ब्राउज़ करने, और उसके बाद ही अपनी इच्छा के अनुसार करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी उन खेलों में कार्रवाई के पन्नों के माध्यम से स्वाइप कर सकते हैं जहां यह उपयुक्त है। जब हमारे एपीआई का उपयोग करने वाले गेम डेवलपर्स द्वारा प्रोग्राम किया जाता है, तो टच स्क्रीन एक स्क्रॉलिंग मेनू, एक रेडियल डायल के रूप में काम कर सकती है, मैप जैसी माध्यमिक जानकारी प्रदान करती है या अन्य कस्टम इनपुट मोड का उपयोग करती है जो हमने अभी तक सोचा नहीं है।


स्टीम कंट्रोलर की खबरों के बारे में इंटरनेट पहले ही हवा दे रहा है। ऐसा लगता है कि एनालॉग लाठी की कमी के बारे में हर कोई हथियारों में है। मैं इस नियंत्रक की कोशिश कर बुरा नहीं होगा। मुझे लगता है कि इस तथ्य पर कि वाल्व ने इतने लंबे समय तक काम किया, इसके बारे में बहुत कुछ बोलता है। मुझे लगता है कि यह एक बेहतरीन उत्पाद हो सकता है।


आप लोग क्या सोचते हैं? क्या आप नए नियंत्रक के बारे में उत्साहित हैं?