हमारे साथ रहें डराने-त्योहार के पीछे इंडी डेवलपर पॉलिना पाबीस से एक पहले व्यक्ति के जीवित रहने का डरावना खेल है आंखें, डरावनी खेल। जबकि यह कुछ संतोषजनक तनाव से बचाता है और अपने मुख्य गेमप्ले के माध्यम से कूदता है, खेल को निराशाजनक कहानी और जेनेरिक हॉरर ट्रॉप्स पर निर्भरता के कारण छोड़ दिया जाता है।
हमारे साथ रहें एक भयानक पुराने कब्रिस्तान में, एक तूफानी रात में होता है। कितना मूल है, मैं तुम्हें सुन रहा हूँ! गेमप्ले है भारी व्युत्पन्न का पतला: आठ पेज; खिलाड़ी को कभी-कभी मौजूद खलनायिका द्वारा हाउंड किए जाने के दौरान कई वस्तुओं को इकट्ठा करने का काम सौंपा जाता है। यहाँ, वह शिकारी उस बचपन के दोस्त का तामसिक चित्रण है जो 15 साल पहले जब आप कब्रिस्तान में खेल रहे थे तब बुरी तरह से मर गए थे।
इस अविश्वसनीय पीछा के साथ, आपको भागने से पहले कब्रिस्तान के आसपास बिंदीदार 15 मोमबत्तियां एकत्र करनी चाहिए। ये मोमबत्तियाँ निश्चित रूप से आत्मा को आराम करने के लिए कहेंगी, हालांकि यह वास्तव में कभी नहीं समझाया गया है - और न ही यह काम करता है। मोमबत्तियाँ इकट्ठा करने और रखने के बाद भी, लड़की तब तक आपका पीछा करती है जब तक आप बाहर नहीं निकलते।
हमारे साथ रहो नियंत्रण हैं सरल और आसान लेने के लिए, और "तंग" के रूप में नहीं के रूप में मैं पसंद कर सकते हैं, वे काम पाने के लिए कोई वास्तविक मुद्दों या बाधाओं के साथ किया जा रहा है जहाँ आप जाना चाहते हैं। मूव को कीबोर्ड के साथ मूव किया जाता है जबकि माउस आपके दृष्टिकोण को नियंत्रित करता है, और संवेदनशीलता विकल्पों को नियंत्रित करने से आपको अपनी पसंद के हिसाब से जवाबदेही के स्तर को निजीकृत करने में मदद मिलती है।
जबकि गेमप्ले है पतला आदमी-साथ ही, भूतिया लड़की ने आपके टीवी से हॉरर फिल्मों से भी सही-सही रेंग लिया होगा द्वेष या अंगूठी। सीधे लंबे काले बालों के साथ एक घिनौनी सफेद पोशाक में एक लड़की, वह अपना समय धीरे-धीरे रेंगने में बिताती है लेकिन निश्चित रूप से आपके चारों तरफ। यहां तक कि उसकी आवाज, ए बेहद खौफनाक वोकल फ्राई साउंड, वही है जो इस तरह के अच्छे प्रभाव के लिए इस्तेमाल किया गया था द्वेष; जब मैं नाश्ता करना भूल गया, तब भी मेरे पेट में बहुत कम आवाज़ आने के बावजूद।
यह वास्तव में आवाज है, जो खेल को डरावना बनाता है। इसकी निरंतर उपस्थिति आपको यह कभी नहीं भूलती है कि आप शिकार हो रहे हैं, और जितना अधिक समय तक मैं इसे सुनता रहा उतना अधिक असंतुष्ट होने के कारण यह मुझे महसूस हुआ। मैंने महसूस किया कि तनाव के कारण हर बार कर्कश आवाज जोर से बढ़ने लगी, यह जानते हुए कि वह कहीं पीछे थी और उछलने वाली थी। इस वजह से, लड़की वास्तव में एक है रफ़ू का निशान जब आपने उसे देखा नहीं है। हमारे साथ रहो सबसे भयावह क्षण तब होता है जब आप खेल में पहली बार आते हैं और यह क्रैकिंग आपके पीछे शुरू हो जाता है।
एक तामसिक, क्रोधी आत्मा के लिए, लड़की इतने धीरे धीरे मुझे शायद ही कभी ऐसा लगा कि मैं महत्वपूर्ण खतरे में था और वास्तव में बहुत समय था भटकने और मोमबत्तियाँ खोजने का प्रयास करने के लिए। कब्रिस्तान में बिखरे हुए दीपक पोस्ट हैं, और प्रकाश में खड़े होने से वह आपको अस्थायी रूप से गायब हो जाने के कारण आत्मा से बचाता है। आपके द्वारा देखे जाने वाले अगले दीपक में आशा करना थोड़ा आसान है और उसे सीधे आपके लिए आने दें, जो इस प्रकार के खेल की सफलता के लिए अभिन्नता की भावना को कम करता है।
ने कहा कि, हमारे साथ रहें एक आश्चर्य पैदा करता है माहौल की भावना ध्वनि और छोटे दृश्य संकेतों के अपने बुद्धिमान उपयोग के माध्यम से। हवा के माध्यम से कोहरे की लहरें उड़ती हैं, जो आपकी धारणा से खेलती हैं और अजीब आकार बनाती हैं। आधे खुले पत्थर के ताबूत पलकें अशांत रूप से हिलती हैं क्योंकि आप उनसे संपर्क करते हैं और चमगादड़ चमगादड़ रात में आपके सिर के ऊपर से गुजरते हैं।
यह कथा (या इसके अभाव) जो बनाता है हमारे साथ रहें थोड़ा और समस्याग्रस्त। वास्तविक गेम की तुलना में गेम के ब्लर्ब वर्णन में अधिक कहानी सामने आई है। पृष्ठभूमि बिंदुओं के सबसे नन्हें खिलाड़ी को ड्रिप खिलाया जाता है, लेकिन जब तक अनुभव खत्म हो गया, तब तक मुझे लगभग कुछ भी नहीं पता था कि मैं गेम डाउनलोड करने से पहले ही पढ़ा नहीं था। यह आवश्यक रूप से एक समस्या नहीं होगी, लेकिन सक्रिय रूप से एक कहानी को स्थापित करने की कोशिश करने से, यह सब अधिक परेशान करता है जब वास्तव में कोई स्पष्टीकरण नहीं होता है।
जैसा कि आप कब्रिस्तान के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं और कांपते हैं, आप पर ठोकर खाएंगे नोट और दस्तावेज क्षेत्र के चारों ओर बिखरे हुए। ये सभी कब्रिस्तान मौत के लिए जिम्मेदार बचपन के दोस्तों के समूह के एक अलग सदस्य के गंभीर भाग्य को प्रभावित करते हैं। इन दस्तावेज़ों के नायक की प्रतिक्रियाओं ने दृढ़ता से सुझाव दिया कि उन्हें इनमें से किसी भी घटना के बारे में कोई पता नहीं था, इस सवाल को और भीख माँगते हुए कि आप यहाँ पहली बार कब्रिस्तान में क्या कर रहे हैं!
आपके दोस्त मैरी पर एक अखबार की रिपोर्ट है - जिनकी कार दुर्घटना में मृत्यु हो गई, जहां वह सीट बेल्ट नहीं पहन रही थी - आपको यह बताने के लिए प्रेरित करती है कि उसके विपरीत यह कैसे होगा कि वह सीट बेल्ट नहीं पहनेगी। "कितना अजीब", आप कहते हैं, यहां तक कि अजीब तथ्य की अनदेखी करते हुए कि आपके बचपन के दोस्त की संदिग्ध मौत के बारे में लेख यहां बहुत कब्रिस्तान के फर्श पर है जहां आपके दूसरे दोस्त की मृत्यु हो गई थी; और आपको यह भी पता नहीं था कि यह पहली बार हुआ था!
अन्य दस्तावेजों में आपके दोस्त एंडी के लिए एक कोरोनर की रिपोर्ट और दोस्त स्टीव के लिए एक "मिसिंग" पोस्टर शामिल है, जो पोस्टर की तस्वीर के अनुसार, वास्तव में एक महिला है (जो कि मैं न्याय नहीं कर रहा हूं, शायद वह चरित्र के लिए सटीक है)। यहाँ समस्या यह है कि यह सब इतना कठोर और नंगा है कि कुछ भी समझ में नहीं आता है और यह सब कुछ है हवा में छोड़ दिया। यह स्पष्ट रूप से कहानी का अंत नहीं है क्योंकि खेल "जारी रखने के लिए" चट्टान-पिछलग्गू पर समाप्त होता है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि इस बार कोई मतलब या प्रगति नहीं होने का बहाना है।
हमारे साथ रहें एक छोटा खेल है; 10 मिनट में पूरा किया जा सकता है, जैसा कि एक गेम जोल्ट ट्रॉफी द्वारा किया गया है, जिसे ऐसा करने के लिए अनलॉक किया जा सकता है। आप अधिक वास्तविक रूप से एक मानक प्ले-थ्रू के आसपास रहने की उम्मीद कर सकते हैं 15-20 मिनट.
हमारे साथ रहें पीसी और एंड्रॉइड पर या iOS पर $ 1.99 के लिए मुफ्त में उपलब्ध है, और अगर आप एक डरावने प्रशंसक हैं तो निश्चित रूप से एक त्वरित प्ले-थ्रू लेने के लिए लायक हैं।
हमारी रेटिंग 7 पतला आदमी इस इंडी उत्तरजीविता हॉरर गेम में द ग्रज से मिलता है। समीक्षित: पीसी व्हाट आवर रेटिंग्स मीन