Starcraft II पैच 3 और अवधि; 3 में नए सह-ऑप सामग्री और विशेषताएं होंगी

Posted on
लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 2 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
Anonim
Starcraft II पैच 3 और अवधि; 3 में नए सह-ऑप सामग्री और विशेषताएं होंगी - खेल
Starcraft II पैच 3 और अवधि; 3 में नए सह-ऑप सामग्री और विशेषताएं होंगी - खेल

विषय

के प्रशंसक Starcraft II 'सहयोगी संबद्ध कमांडर सह-ऑप मोड यह सुनने के लिए उत्साहित होंगे कि पैच 3.3 में इस गेम मोड में नई सुविधाएँ आएंगी।अपडेट की विशेषताओं में से हैं: एक नया गेम मोड जिसे 'म्यूटेशन', मास्टरी लेवल और संभवतः एक नया कमांडर कहा जाता है। इस सबका क्या मतलब है? पता लगाने के लिए पढ़ें!


म्यूटेशन मैप्स

उत्परिवर्ती सह-ऑप मिशनों को बदल देंगे ताकि उन्हें पहले से अधिक कठिन बना दिया जा सके। कुछ उत्परिवर्ती कार्यकर्ता इकाइयों को नींद की स्थिति के प्रभाव में आने का कारण बनेंगे। अन्य उत्परिवर्ती पूरी तरह से अदृश्य इकाइयों से मिलकर दुश्मन बल का कारण बनेंगे।

कमांडर अदृश्य विरोधियों को शामिल करते हुए म्यूटेशन मोड में जल्द से जल्द पता लगाना और चलाना चाहते हैं!

वीडियो में दिखाए गए म्यूटेशन चैलेंज में से दो में शामिल हैं: 'ट्रेन ऑफ द डेड', और 'टाइम लॉक'।

ट्रेन ऑफ द डेड में, खिलाड़ी एक मानक ओब्लिविशन एक्सप्रेस के नक्शे पर लड़ेंगे। कैच? जब भी कोई इकाई युद्ध में गिरती है, तो कई प्रभावित टेरान्स उस बिंदु पर पहुंच जाएंगे। इकाई में जितना अधिक स्वास्थ्य होगा, उतने ही अधिक प्रभावित टेरान्स होंगे। मामलों को बदतर बनाने के लिए, युद्ध के कोहरे को शुद्ध अंधेरे से बदल दिया जाएगा। इसका मतलब है कि दुश्मनों के पास खिलाड़ियों पर छींटाकशी करने की संभावना अधिक होगी।


हर बार दुश्मन या सहयोगी इकाइयां लड़ाई में पड़ती हैं। कौन नहीं चाहेगा?

टाइम लॉक पूरी तरह से एक अलग बॉल गेम है। यह म्यूटेशन चैलेंज लॉक एंड लोड पर चित्रित किया गया है, एक मैप जो पहले से ही एलाइड कमांडर्स रोस्टर में सबसे कठिन मिशनों में से एक माना जाता है।

टाइम लॉक में, दुश्मन इकाइयां दो बार तेजी से आगे बढ़ेंगी, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों के पास दुश्मन अग्रिमों पर प्रतिक्रिया करने के लिए कम समय होगा। यह निश्चित रूप से उन खिलाड़ियों पर दबाव डालेगा, जिनके पास इकाइयों की कई टीमों के सूक्ष्म-प्रबंधन का कठिन समय है।

इसके अलावा, प्रत्येक लॉक में उनके आसपास लगाए गए कई मेग-माइन्स होंगे। ये खदानें - जैसे अभियान मोड में - एक यूनिट पर बंद हो जाएंगी, फिर यूनिट की पहचान की गई जगह की ओर एक सीधी रेखा में आग लग जाएगी।

मैग-माइन्स ताला क्षेत्रों में कूड़े, उच्च क्षति वाले विस्फोटक भेजते हैं जो अपने रास्ते में किसी भी इकाई की ओर चोट करते हैं ...


इसे शीर्ष पर लाने के लिए, दुश्मन की सेना के पास समय ताना क्षमता तक पहुंच होगी, जो प्रभावी रूप से सहयोगी इकाइयों को धीमा कर रही है, और सीमा क्षति को रोक रही है। यह उन तालों पर लड़ाई कर देगा, जो उन खिलाड़ियों के लिए बहुत कठिन हैं, जो अपनी सेनाओं को एक साथ पकड़ना पसंद करते हैं।

बर्फ़ीला तूफ़ान क्यों? इसके लायक हमने क्या किया?

महारत का स्तर नई अनुकूलन सुविधाएँ लाता है

बर्फ़ीला तूफ़ान जो खेला है डियाब्लो III प्रतिद्वंद्वी स्तर के बारे में जानने की संभावना है। ये खिलाड़ियों को विभिन्न क्षमताओं के लिए बोनस अंक जोड़ने की अनुमति देते हैं जो हीरो के पास हैं। Starcraft द्वितीय'' एलाइड कमांडर्स मोड '' मास्टरी लेवल्स '' नामक पैच 3.3 में एक समान होस्ट करेगा।

ठीक वैसे ही जैसे डियाब्लो III, महारत स्तर उन सभी कमांडरों के बीच साझा किए जाएंगे जो अपने अधिकतम स्तर तक पहुंच चुके हैं। कमांडर के आधार पर विभिन्न क्षमताओं को बढ़ाने के लिए उपलब्ध होगा। प्राप्त करने के लिए 90 महारत के स्तर हैं, और कम से कम 180 अंक की योग्यताएं संचालित होनी चाहिए, इसलिए अपनी खेल शैली के आधार पर बुद्धिमानी से चुनें!

अबथुर मैदान में शामिल होता है!

देखने वालों की समझ में आने वाले लोगों ने वीडियो में देखा होगा कि अबथुर उपलब्ध कमांडरों की सूची में शामिल है। हालांकि उन्हें आधिकारिक तौर पर अभी तक घोषित नहीं किया गया था, लेकिन यह मानना ​​सुरक्षित है कि अबथुर 3.3 के पैच में मौजूद होगा Starcraft द्वितीय। हालांकि, उनकी क्षमताएं क्या होंगी, यह अभी तक देखा नहीं जा सका है।

याद रखें, मित्र देशों के कमांडर सह-ऑप मोड उन सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है जो किसी भी संस्करण के मालिक हैं Starcraft द्वितीय, स्टार्टर संस्करण सहित। हालांकि, केवल खिलाड़ी जो खुद के हैं शून्य की विरासत विस्तार के पास रेन्नोर, केरिगन और आर्टानिस से परे कमांडरों तक पहुंच है।