हाल ही में ईए ने एक नया ट्रेलर जारी किया स्टार वार्स बैटलफ्रंट, लॉन्च के समय उपलब्ध चार ग्रहों को दिखा रहा है। उन्होंने होथ, एंडोर, टाटुइन और सुल्स्ट के क्षेत्रों पर प्रकाश डाला। मैंने वीडियो देखा और यह शानदार लग रहा है। इसने मुझे खेलने के लिए उत्साहित किया Battlefront फिर से, जैसा कि ट्रेलर करते हैं, लेकिन यह मुझे थोड़ा सोचने पर मजबूर करता है कि इन दुनिया का पता लगाना कितना अद्भुत होगा।
अब मुझे पता है कि आप क्या कह रहे हैं ... "लेकिन हम इन दुनिया को देखने जा रहे हैं जब खेल बाहर आएगा। हम उन चार ग्रहों पर इसका मुकाबला कर पाएंगे।" हां, आप सही हैं, हम उन्हें देख पाएंगे और उनसे बाहर भी लड़ेंगे, लेकिन मैं इससे थोड़ा ज्यादा चाहता हूं।
ट्रेलर ने मुझे याद दिलाया कि बीटा कितना सुंदर था। यह शांत होथ की लड़ाई लड़ रहा था, और तातोइन पर स्टॉर्मट्रूपर्स की शूटिंग कर रहा था, लेकिन मैं वास्तव में पर्यावरण के आसपास नहीं देख सकता, जबकि मैं यह कर रहा हूं। मैं विजुअल्स में भिगो नहीं सकता क्योंकि मेरे चारों ओर बहुत सारी कार्रवाई चल रही है।
मैं अपने दम पर इन नक्शों के चारों ओर घूमना चाहता हूं, यह देखो कि ईए ने स्टार वार्स ब्रह्मांड के इन प्रतिष्ठित दुनिया को कितनी अच्छी तरह से बनाया है, देखें विशाल टुंड्रा जो कि होथ है और एंडोर के चंद्रमा के विस्तार वाले जंगलों को।
इन दुनियाओं के माध्यम से चलना एक अद्भुत अनुभव होगा लेकिन यह अभी संभव नहीं है Battlefront। जब आप ऑनलाइन खेल रहे होते हैं तो आपको बहुत जल्दी उठा दिया जाता है यदि आप बस वहां खड़े हैं, तो दृश्यों को देख रहे हैं।
खेल तब भी अच्छा होना चाहिए जब यह सामने आता है, लेकिन स्टार वार्स ब्रह्मांड में दुनिया उतनी ही महत्वपूर्ण है जितनी किसी भी लड़ाई पर। यदि समाप्त गेम में दृश्य बीटा में अच्छे हैं, तो प्रत्येक मानचित्र अद्भुत दिखाई देगा। मैं सिर्फ ईए बनाए गए परिदृश्य में पूरी तरह से भिगोने का मौका नहीं होगा और यह थोड़ा दुखद है।
यहां उम्मीद है कि ईए जल्द से जल्द निजी मैचों में पैचअप करेगा, ताकि हर कोई अपने बनाए गए नक्शे पर पूरी तरह से नज़र रख सकेगा