सोनी PS4 की बिक्री के बाद जापान से बाहर निकल गई

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 26 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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सोनी सेंसर एक और PS4 और PS5 गेम: यहां बताया गया है कि कंपनी ऐसा क्यों कर रही है।
वीडियो: सोनी सेंसर एक और PS4 और PS5 गेम: यहां बताया गया है कि कंपनी ऐसा क्यों कर रही है।

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सोनी ने आज सुबह अपने गेमिंग डिवीजन को हिला दिया, और यह PlayStation ब्रांड के केंद्र को पश्चिम में ले जा रहा है।


अप्रैल में, सोनी आधिकारिक तौर पर सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट और सोनी नेटवर्क एंटरटेनमेंट इंटरनेशनल को सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट एलएलसी नामक एक एकल व्यवसाय में शामिल करेगा। यह नया निगम अभी भी जापान में सोनी को रिपोर्ट करता है, लेकिन इसका मुख्यालय टोक्यो, और लंदन में स्थित "प्रमुख वैश्विक व्यापार संचालन" के साथ सैन मेटो, कैलिफोर्निया में होगा।

यह प्लेस्टेशन डिवीजन के लिए एक प्रमुख बदलाव है, और यह दर्शाता है कि सोनी कोर दर्शकों से जितना संभव हो उतना राजस्व उत्पन्न करने के अपने प्रयासों को दोगुना करना चाहता है जो कि प्लेस्टेशन 4 इस पीढ़ी में पहुंच गया है। न्यूज़ू के अनुसार, कंसोल गेमिंग विश्व स्तर पर $ 30 बिलियन का व्यवसाय है, और यह उन कुछ क्षेत्रों (बीमा के साथ) में से एक है जहां सोनी के मुनाफे के लिए एक स्पष्ट रास्ता है।

पश्चिम पर रीफ़ोकस करने से सोनी के लिए समझ में आता है, खासकर जब आप समझते हैं कि जापान अभी कंसोल गेम में उतना नहीं लगता है।

मैक्वेरी सिक्योरिटीज के विश्लेषक डेविड गिब्सन बताते हैं कि सोनी ने दुनिया भर में लगभग 36 मिलियन पीएस 4 बेच दिए हैं, लेकिन उस कुल का केवल 2 मिलियन जापान से आता है। यह कदम उठाकर, सोनी जापानी गेमर्स की सिकुड़ती दिलचस्पी से मेल खा रही है। यह कहना नहीं है कि सोनी जापान को छोड़ देगा, लेकिन यह उस क्षेत्र को एक माध्यमिक या यहां तक ​​कि तृतीयक तरीके से विचार करने की अधिक संभावना है।


गेमिंग विश्लेषक सेरकन टोटो गिबसन से सहमत हैं:

"मुझे लगता है कि यह इस तथ्य की प्रतिक्रिया है कि दुनिया भर में भेजे गए 36 मिलियन PS4 में से केवल 2 मिलियन जापान में बेचे गए थे। यह अनुपात पिछले जीवन चक्रों की तुलना में बहुत खराब है। सोनी के घरेलू बाजार में यह बहुत निराशाजनक प्रदर्शन है, विशेष रूप से इस तथ्य को देखते हुए कि कोई भी यहां Xbox One नहीं खरीदता है और Wii U जापान में भी अच्छा प्रदर्शन नहीं करता है। ”

जापान अब एक मोबाइल गेमिंग उन्मुख बाजार है। आईओएस और एंड्रॉइड पर खर्च करने के लिए यह अनिवार्य रूप से दूसरा (हालांकि अमेरिका के साथ बंधा हुआ) है, जो केवल एक बढ़ते चीनी खिलाड़ी के आधार पर है। उस परिप्रेक्ष्य में कहें, तो जापान की आबादी अमेरिका के आकार से दो-पांच गुना अधिक है, जिसका अर्थ है कि यह प्रति खिलाड़ी औसत राजस्व कई बार किसी अन्य देश की तुलना में बड़ा है जब यह मोबाइल खर्च की बात आती है। यह एक ऐसे वातावरण की ओर ले जाता है जहाँ जापान में गेमर्स अपने स्मार्टफ़ोन पर अपना खाली समय और नकदी बिताने के लिए शान्ति की अनदेखी कर रहे हैं।

इस बीच, PlayStation 4 जापान में अपने मिर्च के स्वागत के बावजूद सबसे तेजी से बिकने वाला कंसोल सिस्टम है। यह मुख्य रूप से अमेरिका और यूरोप के लिए धन्यवाद है, और सोनी उस उत्साह को बढ़ावा देना चाहता है। उस लक्ष्य को ध्यान में रखते हुए, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट ने एंड्रयू हाउस को मुख्य कार्यकारी अधिकारी के रूप में रखा है और सोनी वर्ल्डवाइड स्टूडियो के प्रमुख के रूप में पूर्व सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट अमेरिका के मालिक, शॉन लेडन को नियुक्त किया है।