सोनी डबल्स इसके आगामी अंधेरे आत्माओं क्लोन और अल्पविराम पर नीचे; एनआईओएच

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 13 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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सोनी डबल्स इसके आगामी अंधेरे आत्माओं क्लोन और अल्पविराम पर नीचे; एनआईओएच - खेल
सोनी डबल्स इसके आगामी अंधेरे आत्माओं क्लोन और अल्पविराम पर नीचे; एनआईओएच - खेल

"कभी भी एक क्लासिक, प्रतिष्ठित गीत को कवर न करें" एक अलिखित नियम है जो मास मीडिया की स्थापना के बाद से संगीत कलाकारों के लिए अस्तित्व में है। यदि यह नियम टूट गया है, तो परिणाम अक्सर एक सस्ते नकली से लेकर कुल आपदा तक होते हैं। सामान्य तौर पर, फिल्म और वीडियो गेम जैसे अन्य मीडिया पर एक ही नियम लागू किया जा सकता है (और होना चाहिए)। क्या आप एक आधुनिक रीमेक की कल्पना कर सकते हैं नागरिक केनस्टीवन स्पीलबर्ग द्वारा निर्देशित? अकेले सोचा जाने के लिए पर्याप्त है ओर्सन वेल्स कब्र से उठते हैं और विरोध में एक जोरदार शब्द लिखते हैं।


बहरहाल, सोनी ने नियम पुस्तक को अपने लंबे समय से विलंबित शीर्षक निओह के साथ बाहर फेंक दिया है, जिसने 2004 में अपनी मूल घोषणा के बाद से अनगिनत आकार ले लिए हैं, आखिरकार एक सहज नकल पर अंधेरे आत्माओं अभी के लिए समय में एनआईओएच के फरवरी 2017 रिलीज। जाहिर है, सोनी उस छेद को भरना चाहता है जो कि आत्माओं श्रृंखला अगले साल अपने समापन के बाद पीछे छूट जाएगी - लेकिन क्या वे वास्तव में इस स्मारक श्रृंखला को बदल सकते हैं?

संक्षिप्त उत्तर "शायद नहीं है।" अब तक, एनआईओएच गेमप्ले ट्रेलर्स मुझे विनाशकारी की याद दिलाते हैं अंधेरे आत्माओं द्वितीय, जो प्रसिद्ध के बदले में दो FromSoftware नो-नामों द्वारा निर्देशित किया गया था आत्माओं जादूगर हिदेतका मियाज़ाकी। उस दौरान मुझे जो भारी अनुभूति हुई डार्क सोल्स II यह ऐसा महसूस होता है कुछ यार एक बनाने की कोशिश की आत्माओं खेल और अंततः उस जादू को पुन: स्थापित करने में विफल रहा जिसने श्रृंखला को पहले स्थान पर शानदार बना दिया।


एनआईओएच ट्रेडमार्क की जगह सूट का पालन करना प्रतीत होता है आत्माओं जापानी इतिहास के सेंगोकू काल के साथ, राक्षसों और समुराई से भरा हुआ। Onimusha, किसी को?

निष्पक्ष तौर पर, एनआईओएच डेवलपर, टीम निंजा - वही लोग जिनके लिए जिम्मेदार हैं निंजा गाएडेन तथा जिंदा या मुर्दा - लगता है कि उन्होंने अपने कुछ ट्रेडमार्क गेमप्ले के साथ अपना सबसे नया टाइटल इंजेक्ट किया है। कार्रवाई किसी भी तेजी से और अधिक व्यस्त है आत्माओं खेल, सहित Bloodborne, जो कुछ गेमर्स की सराहना कर सकते हैं।

दूसरों के लिए, हालांकि, ये विशेषताएँ कम यथार्थवादी, निर्विवाद रूप से "वीडियो गेमी" अनुभव के लिए बना सकती हैं। वास्तव में, यह उम्र बढ़ने के साथ क्षम्य था निंजा गाएडेन श्रृंखला - लेकिन यथार्थवादी धैर्य और आजीवन वातावरण की उम्र में, एनआईओएच अलग दिखना। यह अच्छी या बुरी चीज है या नहीं यह देखना बाकी है, लेकिन मैं निराशावादी हूं।


नकल चापलूसी का उच्चतम रूप हो सकता है, लेकिन यह गेमिंग का उच्चतम रूप कभी नहीं बनाता है। दुर्भाग्य से, टीम निंजा को मेमो नहीं मिला। कुछ मिनट देखने के बाद एनआईओएच गेमप्ले, यह बल्कि चौंकाने वाला है कि FromSoftware के हॉलमार्क श्रृंखला से कितने तत्वों को उठाया गया था। इन-गेम मेनू और "आत्मा" मुद्रा से दुर्जेय दुश्मनों के आसपास अच्छी तरह से रोल करने के लिए, उधार लेने वाले गुण मूल लोगों को पछाड़ना लगते हैं।

का सबसे दुखद पहलू एनआईओएच यह है कि यह हमेशा की तुलना में किया जाएगा अंधेरे आत्माओं। फिर, अपनी सभी समानताओं के साथ, यह अपने आप में तुलना लाया। यहाँ उम्मीद है कि फरवरी में हम सभी सुखद आश्चर्यचकित होंगे।

सामान्य तौर पर Nioh और आत्माओं जैसे खेलों पर आपकी क्या राय है? हमें टिप्पणियों में बताएं!