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हम में से अधिकांश सहस्राब्दी, किसी न किसी बिंदु पर, याद करते हैं कि पहली बार हमने नीली लकीर को तेजी से अनुभव किया था। हेक, मुझे क्रिसमस 1992 याद है, जब मैं चार साल का था और अलिखित था हेज हॉग 2 "सांता" से सेगा उत्पत्ति बंडल। अफसोस की बात यह है कि उन उत्पत्ति दिनों से कुछ सोनिक यादें ध्यान देने योग्य हैं।
इससे पहले आज, सेगा ने अपनी नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट जारी की, के साथ ध्वनि बूम 490,000 इकाइयों के समतुल्य सामूहिक बिक्री वाले शीर्षक। और हां, वह दोनों के लिए है सोनिक बूम: राइज ऑफ लिरिक Wii यू के लिए और सोनिक बूम: चकनाचूर क्रिस्टल 3DS के लिए। यह नई श्रृंखला बनाता है - जो एक के साथ संयोजन के रूप में लॉन्च किया गया है ध्वनि बूम कार्टून नेटवर्क पर सीजी-एनिमेटेड टीवी श्रृंखला - सोनिक के लगभग 25 वर्ष के इतिहास में सबसे कम बिकने वाला खेल है।
इस खेल के छोटे जीवनकाल में यह पहला निम्न बिंदु नहीं है। न केवल इसे समीक्षकों द्वारा प्रतिबंधित किया गया था, बल्कि इस खेल को एक गड़बड़ के साथ भी जोड़ा गया था जिससे खिलाड़ी पूरी तरह से खेल को छोड़ सकते थे।
अगर केवल वह दुपट्टा सोनिक बचा सकता है ...
सोनिक गिरावट पर रहा। दूसरा सबसे कम बिकने वाला खेल इतना दूर नहीं था, लेकिन फ्रेंचाइज़ी में आखिरी गेम - सोनिक लॉस्ट वर्ल्ड 2013 में Wii U और 3DS के लिए - जिसने एक सामूहिक 710,000 संयुक्त प्रतियां बेचीं। ये आखिरी दो गेम भी निंटा के साथ सेगा की विशिष्टता के साथ आते हैं। कहें कि आप क्या करेंगे, लेकिन कंसोल-एक्सक्लूसिविटी के साथ सोनिक काम नहीं कर रहा है जैसा कि सेगा के पास अपनी शान्ति थी।
आइए इसे सोनिक के सबसे अधिक बिकने वाले शीर्षक की तुलना में रखें: मूल हेजहॉग सोनिक 1991 में सेगा मेगा ड्राइव / उत्पत्ति पर। उस खेल की 15 मिलियन प्रतियां बिकीं जब सेगा ने Nintend't किया था।
टीम सोनिक कुछ समय के लिए औसत दर्जे के सोनिक हेज हॉग गेम को बाहर कर रहा है और बिक्री अब सोनिक नाम को एक परफ़ेक्ट्री प्लेटफ़ॉर्मर पर थप्पड़ मारने को सही नहीं ठहरा रही है। यह बहुत अच्छी तरह से हो सकता है कि नीले हेजहोग और उसके गिरोह को कुछ ज्यादा समय देने और वापसी के योग्य खेल को तैयार करने का समय हो।
आपको क्या लगता है: टीम सोनिक को कोशिश करनी चाहिए और जल्दी ठीक होने के लिए जाना चाहिए, कुछ समय निकालना चाहिए या फ्रैंचाइज़ी को जीएक्स द गेको के रास्ते से जाने देना चाहिए?