जो मैं यहाँ बता सकता हूँ उससे हम चरित्र चयन स्क्रीन देखते हैं। विचाराधीन चरित्र एक हाइब्रिड सैनिक वर्ग से मिलता जुलता है जो गेम के कॉम्बेट मैकेनिक्स को प्रदर्शित करते हुए पिछले गेमप्ले वीडियो में दिखाया गया था।
आगामी
यह एक अलग, दुष्ट / रेंजर दिखने वाले चरित्र के साथ पिछली स्लाइड के समान है। जैसा कि हम ऊपरी दाहिने हाथ मेनू से देख सकते हैं कि आप एकल खिलाड़ी, मल्टीप्लेयर इत्यादि के बीच चयन कर सकते हैं, इसमें बहुत टाइटन क्वेस्ट डिज़ाइन है और मुझे लगता है कि मैं प्यार करता हूँ!
मुझे पसंद है कि कैसे इन डेवलपर्स ने एक ही यूआई शैली का एक बड़ा सौदा रखा है जिससे यह अभी भी टाइटन क्वेस्ट की तरह महसूस करता है, लेकिन एक अद्वितीय मोड़ के साथ।
मुझे यह देखकर बहुत खुशी हुई कि इस गेम में राक्षसों ने एक अपडेट प्राप्त किया है। हालांकि टाइटन क्वेस्ट श्रृंखला में राक्षस विविधता का एक सभ्य मात्रा थी, लेकिन जब तक वे हमला करना शुरू नहीं करते, तब तक मॉडल को अविश्वसनीय रूप से खतरा महसूस नहीं हुआ। इन नए मॉडलों के साथ, बड़े मसालेदार जीवों के आसन्न खतरे मुकाबले में प्रवेश करने से पहले ही अधिक स्पष्ट हो जाते हैं।
मुझे अच्छा लगता है कि उन्होंने मुकाबला करने के लिए अराजक नज़र रखी है। टाइटन क्वेस्ट में यह एक मुख्य आकर्षण था क्योंकि खिलाड़ी अक्सर अपनी सीट के किनारे पर था, जादुई और शारीरिक दोनों तरह से नुकसान की भारी मात्रा के बावजूद जीवित रहने की कोशिश कर रहा था। इसने खेल को रोचक और चुनौतीपूर्ण बना दिया, जिसका मतलब था कि खुद को जीवित रखना कहीं अधिक फायदेमंद है।
हालांकि हमने बहुत सारे दलदल और खंडहर वन सेटिंग्स को देखा है, लेकिन कुछ मुझे बताता है कि आम 'एक्ट' बदलावों के बीच बड़े पैमाने पर अलग-अलग दृश्य होने जा रहे हैं। मुझे लगता है कि डेवलपर्स टाइटन क्वेस्ट में प्रदर्शित विविधता को पुनः प्राप्त करने के लिए बहुत मेहनत करने जा रहे हैं।
मैं वास्तव में इस खेल के लिए इंतजार नहीं कर सकता। मेरी राय में, यह 2013 का मेरा सबसे प्रत्याशित खेल है। बहुत सारे लोग सहमत हैं, लेकिन मैं अंदर क्या है इससे इनकार नहीं कर सकता!