पिछले तीन महीनों में, SimCity ने अन्य 400,000 प्रतियां बेची हैं। इसका मतलब है कि इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स गेम अब केवल पिछले तीन महीनों में खेल की 2 मिलियन यूनिट ले गया है।
ईए लेबल्स के अध्यक्ष, फ्रैंक गिबेओ ने मार्च के अंत में खेल के किसी न किसी लॉन्च को याद किया। खेल को क्लासिक श्रृंखला का एक रिबूट माना जाता था और रिलीज से पहले इसे आम तौर पर सकारात्मक समीक्षा मिली। दुर्भाग्य से, तकनीकी समस्याएं ज्यादातर इंटरनेट और नेटवर्क कनेक्शन की आवश्यकता से संबंधित थीं, जो काफी हद तक नकारात्मक स्वागत का कारण बनीं।
गिब्यू ने कहा कि पहला हफ्ता चट्टानी था, "अनुभव कोई भी फिर से नहीं जीना चाहता है।" जिबू ईए के अनुसार "समर्पित" प्रशंसकों के लिए समर्पित है जो खेल के मताधिकार के प्रति वफादार रहे।
गिबू और ईए देखते हैं SimCity सकारात्मक अनुभव के साथ-साथ सीखने का अनुभव भी। खिलाड़ियों ने जो फीडबैक दिया है, वह अमूल्य साबित हुआ है। इसने आगामी बनाने के निर्णय को सीधे प्रभावित किया, सिम्स 4, एक ऑफ़लाइन खेल। गिबे को यह कहना था,
"वसंत में, हमने कंसोल के लिए अपना ऑनलाइन पास कार्यक्रम गिरा दिया - अगली पीढ़ी और वर्तमान पीढ़ी दोनों। हमने SimCity पर प्रतिक्रिया सुनी और फैसला किया कि सिम्स 4 एक एकल-खिलाड़ी, ऑफ़लाइन अनुभव के रूप में बनाया जाएगा।"
पर अधिक जानकारी सिम्स 4 इस साल के अंत में गेम्सकॉम में खुलासा किया जाएगा।
सिम्स 4 2014 में किसी समय रिलीज होने वाली है।