प्रोग्रामर DOOM के SnapMap संपादक में MOBA बनाता है

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 24 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 29 जनवरी 2025
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क्या आप एक MOBA- शैली खेलेंगे डूममल्टीप्लेयर? नरक हाँ तुम करोगे। वर्तमान में बीटा में, DOOMBA पूरी तरह से निर्मित प्रोग्रामर पैट्रिक रोएडर का काम है डूमप्रभावशाली-लेकिन-में-कई-तरीकों की कमी SnapMap कस्टम मानचित्र संपादक।


गेमप्ले केंद्रों का विरोध टीमों के अपने कोर का बचाव करते हुए किया जाता है, जो मोटे साइबर मनकुबस दुश्मन द्वारा संरक्षित होते हैं। हेलस्पेन की एक अपग्रेड करने योग्य सेना का उपयोग करते हुए, प्रत्येक को चार स्तरों की शक्तियों और क्षमताओं (प्लस एक अंतिम "अंतिम" महान शक्ति का स्तर) के साथ, खिलाड़ियों को एक फॉरवर्ड कैंप उठाना चाहिए और कोर को संरक्षित करने वाले मैनक्यूबस को नीचे लाने के लिए अपनी हमले टीम को बुलाना चाहिए। एक बार बड़े ब्रूज़र भेजे जाने के बाद, कोर को राउंड जीतने के लिए नष्ट कर दिया जाना चाहिए।

जबकि रोएडर ने स्वीकार किया है कि SnapMap कार्यक्षमता सीमित है, गेम के म्यूलिटप्लेर के इस संस्करण का समग्र पैमाना और प्रभावकारिता प्रभावशाली है और यह बहुत ही मजेदार है। रोएदर इस कोटकू लेख में कहते हैं कि उनके पास एक और खेल प्रकार की योजना है, जब वह परीक्षण पूरा कर लेते हैं और एक बार फिर नक्शे को फिर से जोड़ते हैं।

मैं बस यही सोच सकता हूँ: